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Sony confirme un problème DRM sur PS5 qui bloque les jeux sans connexion Internet

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Photo: PS5 - charnsitr/ Shutterstock.com

Sony a confirmé que la console PlayStation 5 était affectée par un problème d’authentification de licence qui empêche les joueurs d’utiliser leurs jeux sans vérifier leur connexion Internet tous les 30 jours. Le système bloque notamment les titres achetés au cours des dernières semaines, laissant les consommateurs sans accès au contenu s’ils échouent à la vérification en ligne.

Les tests Novos révèlent l’ampleur réelle du problème

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Les créateurs de contenu technique Vídeos ont confirmé que la PS5 Pro est incapable de lancer certains jeux lorsque la batterie CMOS de la console est retirée, simulant une perte de connexion au serveur d’authentification. Dans un test avec quatre titres — Saint Slayer, Vampire Crawlers, Crimson Desert et Pragmata — seuls les deux derniers ont démarré normalement dans ces conditions, tandis que les nouveaux acquis affichaient un message d’erreur.

Le message présenté est clair : “Não peut utiliser ce contenu. Impossible de se connecter au serveur pour vérifier votre licence. Aguarde pendant quelques instants et réessayez.”

Isso suggère que le mécanisme mis en œuvre après la mise à jour de mars 2026 fonctionne exactement comme indiqué. Quando la console perd la trace du temps réel ou ne parvient pas à valider la licence en ligne, le blocage se fait automatiquement. Les titres Todos recommencent à fonctionner une fois Internet restauré et la console reconnectée aux serveurs Sony.

Les contradictions de support de Mensagens créent de la confusion

Le support client de Sony a envoyé des déclarations contradictoires sur le fonctionnement du nouveau système DRM. Les réponses Algumas indiquent que la vérification de 30 jours est intentionnelle et a été intégrée à la mise à jour de mars. Outras est moins concluant et suggère qu’il s’agit d’un comportement attendu. Há signale également que le support fournissait des informations génériques ou de mauvaise qualité, ce qui amène les experts à se demander si certains agents sont des chatbots ou des employés mal préparés.

Les consommateurs se plaignent du manque de transparence. La PS5, contrairement à la PS4, n’affiche aucun avertissement visuel informant de l’expiration du logiciel, laissant les utilisateurs sans informations cruciales sur l’état de leurs achats numériques.

Questões sur la préservation numérique gagne du terrain

La communauté de la préservation du gibier exprime une réelle inquiétude. Si la batterie CMOS de la console tombe en panne naturellement — ce qui arrive inévitablement avec tout appareil électronique — et que les serveurs de Sony sont désactivés à l’avenir, les joueurs perdront définitivement l’accès à tout le contenu acheté. La situation Essa soulève des questions juridiques et éthiques sur la propriété numérique et les droits des consommateurs.

La situation répète un scénario qui s’est déjà produit avec la PS3 et la PS Vita en 2022, lorsque Sony a dû résoudre des problèmes d’authentification similaires qui rendaient les jeux illisibles hors ligne. Occasion Naquela, la société a résolu le problème après la pression du public. Agora, un nouveau moteur comparable est apparu cinq ans plus tard.

Ce que nous savons de la portée

  • Problema affecte les jeux PS4 et PS5 achetés ces dernières semaines
  • Les Títulos achetés il y a plus longtemps n’ont pas de période d’expiration visible
  • Les jeux Apenas nouvellement acquis numériquement affichent une minuterie de 30 jours
  • Jogos acheté fonctionne physiquement normalement même hors ligne
  • Le blocage se produit lorsque la console ne parvient pas à se connecter aux serveurs pour vérifier la licence

Teoria sur l’intentionnalité toujours ouvert

L’anonyme Fontes proche du problème suggère que Sony a accidentellement cassé quelque chose lors de la correction d’une vulnérabilité de sécurité. Segundo Selon cette théorie, la société était au courant de l’interface déroutante depuis un certain temps mais ne la considérait pas comme urgente. Contudo, sans déclaration officielle de Sony, il est impossible de confirmer s’il s’agit réellement d’un bug ou d’une implémentation intentionnelle d’un nouveau type de DRM.

L’incohérence des rapports renforce la théorie de l’erreur technique. Les utilisateurs de Alguns sont confrontés à un blocage, contrairement aux autres. Le problème semble se produire uniquement sur les logiciels nouvellement achetés, en particulier sur la PS4, avant de s’étendre à la PS5. Un système DRM intentionnel serait appliqué de manière plus uniforme.

Empresa reste silencieux

Até À l’heure actuelle, Sony n’a fourni aucune déclaration officielle niant ou confirmant la nature du problème. L’entreprise a été contactée par plusieurs organes de presse, créateurs de contenu technique et communautés de préservation numérique, mais reste silencieuse sur les causes et les solutions.

Sem Précision de la part de l’entreprise, la désinformation continue de circuler sur les réseaux sociaux. Les utilisateurs de Alguns craignent que leurs licences soient complètement révoquées s’ils ne s’enregistrent pas dans les 30 jours. Outros pense que le blocage n’est que temporaire jusqu’à ce qu’ils se reconnectent. Nenhuma de ces problèmes a été officiellement résolu.

On s’attend désormais à ce que Sony commente prochainement, précisant si le mécanisme est une erreur à corriger ou une décision stratégique. Até là-bas, les propriétaires de PS5 resteront dans l’incertitude quant à l’intégrité de leurs achats numériques.

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