Son Haberler (TR)

Sony, PS5’te internet bağlantısı olmayan oyunları engelleyen DRM sorununu doğruladı

PS5
Foto: PS5 - charnsitr/ Shutterstock.com

Sony, PlayStation 5 konsolunun, oyuncuların her 30 günde bir internet bağlantılarını kontrol etmeden oyunlarını kullanmalarını engelleyen bir lisans kimlik doğrulama sorunundan etkilendiğini doğruladı. Sistem özellikle son haftalarda satın alınan kitapları engelliyor ve çevrimiçi doğrulamayı geçememeleri durumunda tüketicileri içeriğe erişimden mahrum bırakıyor.

Novos testleri sorunun gerçek kapsamını ortaya koyuyor

PS5

Teknik İçerik Oluşturucuları Vídeos, konsolun CMOS pili çıkarıldığında PS5 Pro’nin belirli oyunları başlatamadığını doğruladı, bu da kimlik doğrulama sunucusuyla bağlantı kaybı simülasyonu yapıyor. Dört başlıktan (Saint Slayer, Vampire Crawlers, Crimson Desert ve Pragmata) oluşan bir testte yalnızca son ikisi bu koşullar altında normal şekilde başlarken, yeni edinilenler bir hata mesajı görüntüledi.

Sunulan mesaj açıktır: “Não bu içeriği kullanabilir. Lisansınızı doğrulamak için sunucuya bağlanılamıyor. Aguarde’yi birkaç dakika bekleyip tekrar deneyin.”

Isso, Mart 2026 güncellemesinden sonra uygulanan mekanizmanın tam olarak bildirildiği gibi çalıştığını öne sürüyor. Quando konsol gerçek zamanlı takibini kaybeder veya lisansı çevrimiçi olarak doğrulayamaz, engelleme otomatik olarak gerçekleşir. İnternet geri yüklendiğinde ve konsol Sony sunucularına yeniden bağlandığında Todos başlıkları yeniden çalışmaya başlar.

Mensagens desteğindeki çelişkiler kafa karışıklığına neden oluyor

Sony müşteri desteği, yeni DRM sisteminin nasıl çalıştığına ilişkin çelişkili açıklamalar gönderdi. Algumas yanıtları, 30 günlük doğrulamanın kasıtlı olduğunu ve Mart güncellemesine dahil edildiğini gösteriyor. Outras daha az kesindir ve bunun beklenen bir davranış olduğunu öne sürer. Há ayrıca desteğin genel veya düşük kaliteli bilgiler sağladığını bildirerek uzmanların bazı temsilcilerin sohbet robotları mı yoksa kötü hazırlanmış çalışanlar mı olduğunu sorgulamasına yol açtı.

Tüketiciler şeffaflığın olmayışından şikayetçi. PS5, PS4’ten farklı olarak yazılımın süresinin ne zaman dolacağını bildiren herhangi bir görsel uyarı görüntülemez ve bu da kullanıcıları dijital satın alma işlemlerinin durumu hakkında önemli bilgilerden mahrum bırakır.

Dijital korumada Questões ilgi görüyor

Oyun koruma topluluğu gerçek endişelerini dile getiriyor. Konsolun CMOS pili doğal olarak arızalanırsa (ki bu her elektronik cihazda kaçınılmaz olarak olur) ve Sony sunucuları gelecekte devre dışı bırakılırsa, oyuncular satın alınan tüm içeriğe erişimi kalıcı olarak kaybedecek. Essa durumu, dijital mülkiyet ve tüketici haklarıyla ilgili yasal ve etik soruları gündeme getiriyor.

Bu durum, Sony’nin oyunları çevrimdışı oynanamaz hale getiren benzer kimlik doğrulama sorunlarını düzeltmesi gerektiğinde, 2022’de PS3 ve PS Vita’de halihazırda meydana gelen bir senaryoyu tekrarlıyor. Naquela vesilesiyle şirket, kamuoyunun baskısından sonra sorunu çözdü. Beş yıl sonra yeni bir karşılaştırılabilir motor olan Agora ortaya çıktı.

Menzil hakkında bildiklerimiz

  • Problema, son haftalarda satın alınan PS4 ve PS5 oyunlarını etkiliyor
  • Daha uzun süre önce satın alınan Títulos’nin görünür bir son kullanma tarihi yoktur
  • Apenas yeni dijital olarak edinilen oyunlar 30 günlük zamanlayıcıyı gösteriyor
  • Satın alınan Jogos fiziksel olarak çevrimdışı bile olsa normal şekilde çalışır
  • Engelleme, konsolun lisansı doğrulamak için sunuculara bağlanamaması durumunda gerçekleşir

Kasıtlılık konusunda Teoria hala açık

Soruna yakın olan anonim Fontes, Sony’nin bir güvenlik açığını kapatırken yanlışlıkla bir şeyi kırdığını öne sürüyor. Segundo bu teoriye göre şirket, kafa karıştırıcı arayüzü bir süredir biliyordu ancak bunun acil olduğunu düşünmüyordu. Contudo, Sony’den resmi bir açıklama olmadan bunun gerçekten bir hata mı yoksa yeni bir DRM türünün kasıtlı bir uygulaması mı olduğunu doğrulamak imkansızdır.

Raporların tutarsızlığı teknik hata teorisini güçlendiriyor. Alguns kullanıcıları engellemeyle karşı karşıya kalırken diğerleri bu durumla karşılaşmıyor. Sorun, PS5’e yayılmadan önce yalnızca yeni satın alınan yazılımlarda, özellikle de PS4’te ortaya çıkıyor gibi görünüyor. Kasıtlı bir DRM sistemi daha düzgün bir şekilde uygulanacaktır.

Empresa sessiz kalıyor

Até Şu anda Sony, sorunun doğasını inkar eden veya doğrulayan herhangi bir resmi açıklama sunmadı. Çok sayıda basın kuruluşu, teknik içerik yaratıcıları ve dijital koruma toplulukları şirketle temasa geçti ancak nedenleri ve çözümleri konusunda sessizliğini koruyor.

Şirketten Sem açıklaması, sosyal medyada yanlış bilgiler dolaşmaya devam ediyor. Alguns kullanıcıları, 30 gün içinde giriş yapmamaları halinde lisanslarının tamamen iptal edilmesinden korkuyor. Outros, yeniden bağlanana kadar bloğun yalnızca geçici olduğuna inanıyor. Bu endişelerin Nenhuma’si resmi olarak giderildi.

Şimdi beklenti, Sony’nin yakında yorum yaparak mekanizmanın düzeltilmesi gereken bir hata mı yoksa stratejik bir karar mı olduğunu açıklığa kavuşturması yönünde. Até, PS5 sahipleri dijital satın alımlarının bütünlüğü konusunda belirsizlik altında kalacak.

↓ Continue lendo ↓