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Valve 正式發布,玩家打造自己的 Steam 機器

Steam Machine Valve
Foto: Steam Machine Valve - Divulgação/Valve

遊戲社群正在掌控創新。當 Valve 致力於正式推出其下一代 Steam 機器時,DIY 愛好者已經在構建自己的定製版本,根據性能、美觀或預算定制系統。 Zach Builds 的 Steam Machine 等專案體現了這種日益增長的客製化趨勢,表明 Valve 的開放硬體理念激勵玩家創建獨特的配置。

這一趨勢反映了 Steam 生態系統的靈活性,即使面對真正的障礙也是如此。對於任何想要建立自己的系統的人來說,組件的高成本和有限的可用性仍然是重大障礙。

從頭開始建立:機會與挑戰

蒸氣機

建造定制蒸汽機給您帶來自由。您可以選擇優先事項:原始性能、視覺吸引力或物有所值。 Valve 的上一代硬體不存在這種完全客製化。社區項目展示了令人印象深刻的創造力。然而,現實卻不那麼光鮮亮麗。組件價格昂貴,尤其是當今市場上的 GPU 和處理器。

可用性因地區而異。並非每個玩家都能以合理的價格獲得優質零件。儘管面臨挑戰,Valve 仍然保持開放的理念。該公司鼓勵實驗並允許任何人創造獨特的東西。這一立場確保 Steam 生態系統對所有技能水平的遊戲玩家保持適應性、包容性和創新性。

Proton 11 為更多設備打開了大門

Proton 11 的測試版標誌著向前邁出了重要一步。該軟體現在改進了對舊遊戲的支持,並首次實現了與 ARM 架構的真正兼容性。這種擴展至關重要。基於 ARM 的裝置(例如 Android 平板電腦和筆記型電腦)無需進行大量模擬即可存取 Steam 目錄。 SteamOS 不斷發展以適應更廣泛的硬體。

但這承諾也有其限制。與使用 x86 架構的原始 Steam Deck 相比,ARM 系統仍面臨效能挑戰。要求較高的遊戲在 ARM 上仍然存在問題。相容性並不總是完美的。 Valve 認識到了這一點。未來幾代基於 ARM 的 Steam Decks 可以解決這些問題。隨著 Proton 的改進,可能性顯著擴大。

展現 Steam Deck 實力的遊戲

Steam Deck 優化的遊戲庫正在不斷成長。這些遊戲展現了強大的開發者支持:

  • 吸血鬼爬行者:快節奏、吸血鬼倖存者風格、第一人稱地牢探索遊戲,動作激烈
  • 聖殺者:褻瀆之矛:惡魔城風格的平台遊戲,經典機制與現代視覺相結合,懷舊與創新的體驗
  • 語用:Capcom的未來派第三人稱動作,銀河惡魔城元素,精緻的美學

Steam Deck 鞏固了其聲譽。這不再是一個實驗。它是具有強大庫的合法設備。不斷添加優化的遊戲強化了 Valve 致力於擴大手持遊戲機對不同受眾的吸引力的承諾。

SteamOS:適應性是核心原則

SteamOS 已經發展成比簡單作業系統更大的東西。提供可增強各種裝置可用性的功能。 Steam Link 就是一個完美的例子:它將遊戲串流到多個螢幕,使任何設定都更加通用。無論您選擇在功能強大的桌面、自訂 Steam 機器還是 Steam Deck 上玩遊戲 – SteamOS 都能適應。

這種彈性並非偶然。它體現了 Valve 對開放性的執著。該公司支援官方設備和自訂配置。玩家決定如何與生態系統互動。有些人喜歡方便(Steam Deck 就緒)。其他人想要完全控制(定制硬體)。 SteamOS 兩者皆相容。這種包容性促進了一個充滿活力的社區和不同層次的體驗和諧共存。

激發創新的開放概念

Valve 的硬體方法植根於真正的開放性。像最初的 Steam Deck 和 Steam Machines 這樣的設備可以作為基準,激​​勵愛好者突破界限。透過培育社群驅動的生態系統,Valve 確保遊戲保持活力、易於存取且開放實驗。

這一理念體現了對多樣化遊戲體驗的具體承諾。您想探索客製化硬體的新類型嗎?它有工具。想要優化設定以獲得最佳效能嗎?它有資源。只想玩針對筆記型電腦最佳化的遊戲?有現成的選項。該生態系統提供了滿足實際需求的解決方案。開放硬體理念不僅鼓勵創造力,還確保遊戲格局以令人興奮且有意義的方式發展,並由遊戲玩家自己塑造。

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