アーク レイダースは、新しい産業マップと巨大な敵を備えた最大のアップデートを受け取ります
Embark Studios は、抽出シューティング ゲーム Arc Raiders の昨年 10 月の発売以来最大のアップデートと言われる Riven Tides を導入しました。このパッケージは PlayStation 5、Windows PC、Xbox Series X 向けに 4 月 28 日に配信され、ゲームプレイ、武器庫、探索コンテンツに大幅な変更をもたらします。
新しいマップと大きな敵マークの更新
Riven Tides は、ラスト ベルトとして知られる衰退する工業地帯を舞台にした同名のマップを追加します。シナリオには海岸線、廃リゾート、造船所などが探索ポイントとして登場しており、既存のマップとは明らかに雰囲気が異なります。このアップデートでは、飛行し、円錐形をしており、高度な防御機構を備えた新しい大型の敵、アーク タービンも導入されています。この相手を倒すことはチームにとってかなりの挑戦となる。
Riven Tides 限定の新しい小さなマップ条件により、ビーチに埋もれた宝物を探すことができます。適切なツールを見つけたプレイヤーは、未知のリスクに直面しながらも、貴重なアイテムを発見することができます。 Master do Cais Detector は、この代替収集活動を支援します。
追加コンテンツと一時的なイベント
- キャラクター進行のための 5 段階の新しい Avian Alarm プロジェクト
- 出荷期間を5月11日まで延長
- 4 月 28 日から 5 月 25 日まで、さまざまな報酬が得られるラスト リゾート イベント
- PlayStation 5 Pro での PSSR (PlayStation Super Resolution) のサポート
- ソラーレ セット、ラチェッタ セット、テーマ船モデルを含む新しい装飾アイテム
- 煙と隠蔽を目的とした新しい Mk.3 戦術アップグレード
開発者は、特定の機能強化、特に Mk.3 Combat (Flanking) のパフォーマンスが不十分であることを認めています。全体的なバランスを計画して、パフォーマンスが低いスキルを強化し、すべてのカテゴリーにわたってバランスの取れた代表を確保します。

武器の経済性と修理システムを刷新
軍備経済は完全に再構築された。激しい PvP 戦闘に参加するプレイヤーは武器の着用について難しい決断を迫られる一方、カジュアルな参加者は慢性的な過剰を蓄積していきます。 Embark は、最大耐久性の 25% を回復する新しいアップグレード中修復機能を導入し、プロセスをより手頃な価格にしました。
マップ郊外で生成される武器の平均耐久性は 50 ポイントから 30 ポイントに低下し、高レベルのエリアや密室の価値が増加しました。密室では依然として耐久性が約 60 ポイントの武器が入手できます。ショットごとの耐久性の損失はレア度に応じて変化するようになりました。コモン武器は +75%、アンコモン +50%、レア +35%、エピック -5%、レジェンド -10% の損失を受けます。ノックアウトされたプレイヤーは武器の耐久性を以前の 30% ではなく 15% しか失い、攻撃的なプレイスタイルのバランスが保たれます。
敵のバランスと難易度の調整
彗星は標準のダム戦場セッションから完全に削除されました。同じ場所ではホタルの存在が激減し、埋没都市では彗星の数も減少しました。開発者は、これらの敵の追加により初期の難易度が大幅に上昇し、初心者が本来の体験から遠ざかってしまったと説明しました。バスティオンに適用された調整により、射撃中にターゲットを変更する際の過度の精度の問題が修正されました。
注目の武器: Bettina が大幅な改善を受ける
Bettina ライフルは、その高い希少性を反映するために最適化されました。基本ダメージは 14 ポイントから 16 ポイントに増加しましたが、基本射撃速度は 285 rpm から 235 rpm に低下し、ショットあたりの衝撃が大きくなりました。分散は約 40% 減少し、精度を維持したままより長いバーストが可能になります。分散回復時間が 30% 改善されました。アークアーマーに対するダメージが約33%増加しました。重弾薬の装填数が 40 発から 60 発に増加し、長期の戦闘を維持するために必要な輸送が容易になりました。
バグ修正とインターフェースの改善
- エイムアシストはバスティオン、ボンバルディア、クイーン、マトリアークの脚の関節と弱点を正しく考慮するようになりました。
- 警告なしに施設を停止するヴェポライザーとアークサーベイヤーのパトロールが修正されました
- アークの敵は近くの強盗の音に反応するようになりました
- エモートシステムを改良し、走行中により多くのアニメーションを使用できるようにしました。
- 音声チャットにノイズ抑制を追加し、よりクリアなコミュニケーションを実現
- 開始前に練習エリアでチャレンジのプレビューが利用可能
- 上から入るときに落下ダメージを引き起こすジップラインの問題が解決されました
数十の環境修正により、既存のマップがすべてカバーされます。ブルーゲートでは、教会近くの衝突と、キャラクターがアークの破片の下に閉じ込められていたポイントの解決が調整されました。 Buried City には壁の間に固定ロックポイントがあります。スペースポートでは、ローンチタワーでの衝突が改善されました。ダム戦場では、自然なナビゲーションを改善するためにいくつかのブロック調整が行われました。
パフォーマンスと安定性の向上
Intel XeSS の SDK バージョン 3.0.0 へのアップデートに伴い、ゲーム全体のパフォーマンスがさらに向上しました。プレイエリアの端に到達する際の弾性効果の低減により、動きのエクスペリエンスが向上します。ラウンド終了後のサーバーの予期せぬシャットダウンや、ロードクラッシュやキャラクターの消失を引き起こす遠征試合の損失の問題など、重大な安定性の問題が解消されました。視覚効果または音響効果のアクティブ化に関連するまれなエラーが解決されました。
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