最新新闻 (CN)

索尼要求 PS5 数字游戏每 30 天进行一次在线验证

PS5
照片: PS5 - 照片: Skrypnykov Dmytro / Shutterstock.com

PlayStation 5 开始要求定期在线连接来验证数字购买游戏的许可证。根据用户报告和社区测试,该主机在大约 30 天没有互联网的情况下将停止播放从 PS Store 购买的游戏。索尼尚未对这一变化正式发表评论。

新限制如何运作

过程很简单。玩家购买游戏、下载游戏并在连接主机时正常玩游戏。当 PS5 离线时——无论是因为互联网中断、用户旅行还是只是不想让机器保持连接——一切都会继续工作一段时间。但在 30 天无法访问索尼服务器后,系统会阻止该游戏运行。

PS5 Pro –

错误消息通知您需要验证许可证。唯一的解决方案是将控制台重新连接到互联网并登录关联的帐户。与 PlayStation 支持人员对话的屏幕截图显示,该政策适用于 2026 年 3 月系统更新后购买的游戏,并被明确描述为“30 天计时器”。

2013 年 Xbox One 争议

这项措施再次引发了视频游戏史上最大的争议之一。 2013年,微软推出了同样具有侵略性的型号Xbox One。控制台每 24 小时需要一次互联网连接来确认许可证。每个游戏——甚至以光盘形式出售——都将链接到玩家的帐户。

转售和贷款只能通过复杂的系统通过“授权卖家”进行。微软发言人错误地表示:“我们为那些无法持续访问互联网的人提供了一款设备。它被称为 Xbox 360。”

反应是毁灭性的。模因在网络上激增。同时发布的 PlayStation 4 通过一段视频赢得了业界的信任,该视频展示了一件简单的事情:通过将盒子从一个人手中传递到另一个人手中,将游戏借给朋友。微软完全退缩了。直到今天,这个决定的阴影仍然损害着他在球员中的声誉。

2026 年背景和 Xbox 情况

当前情况的讽刺意义非常重大。 2026年,Xbox成为提供最大自由度的平台。对于大多数单人游戏,只要将该设备设置为“主 Xbox”,控制台就允许在初始激活后无限期地离线游戏。严格意义上的在线游戏是个例外。

与此同时,索尼在 2013 年将自己定位为游戏玩家权利的捍卫者,并实施了定期验证政策。用户现在面临:

  • 30 天没有互联网时屏蔽数字游戏
  • 需要重新连接才能验证许可证
  • 该政策追溯适用于 2026 年 3 月之后的购买
  • 索尼没有官方声明解释这一变化

对玩家意味着什么

这项措施重新引发了一场许多人认为已经结束的辩论。当消费者以数字方式购买游戏时,他们获得的是可以随时撤销的许可证——这不是所有权。这种法律上的区别多年来一直为人所知。但实施定期检查会使这种财产的脆弱性变得更加明显和烦人。

网络不稳定的玩家、偏远地区的居民或经常旅行的人将面临直接后果。还有一些历史问题:任何经历过 2013 年 Xbox One 惨败的人都会看到历史重演,这次是竞争对手承诺永远不会做同样的事情。

索尼有一个小窗口来解决这个问题。有可能——即使可能性很小——它是一个错误、编码中的疏忽或沟通不畅的变更。但从实际角度来看,PS5 上的一些数字游戏现在采用订阅功能,需要定期在线续订。

在该公司正式发声之前,游戏社区将继续测试该限制的极限,并不可避免地质疑这一似乎直接出于过去、没有人愿意重温的决定。

↓ Continue lendo ↓