Arc Raiders recibe la mayor actualización con un nuevo mapa industrial y un enemigo colosal
Embark Studios presentó Riven Tides, descrita como la mayor actualización del juego de disparos y extracción Arc Raiders desde su lanzamiento en octubre pasado. El paquete llega el 28 de abril para PlayStation 5, Windows PC y Xbox Series X, y trae cambios significativos en la jugabilidad, el arsenal y el contenido exploratorio.
Actualización del mapa Novo y de la gran marca enemiga
Riven Tides agrega el mapa del mismo nombre, ambientado en una región industrial en decadencia conocida como Rust Belt. El escenario presenta costas, complejos turísticos abandonados y astilleros como puntos de exploración, con una atmósfera visual claramente diferente a la de los mapas existentes. La actualización también presenta Turbina Arc, un nuevo enemigo de gran tamaño que vuela, tiene forma cónica y cuenta con mecanismos de defensa avanzados. Destruir este oponente representa un desafío considerable para los equipos.
Una nueva condición de mapa más pequeño, exclusiva de Riven Tides, te permite buscar tesoros enterrados en las playas. Jogadores quienes encuentran la herramienta adecuada pueden descubrir elementos valiosos, aunque enfrentan riesgos desconocidos. Detector de Mestre de Cais ayuda en esta actividad de recopilación alternativa.
Conteúdo adicionales y eventos temporales
- Novo proyecto Alarme Aviário de cinco etapas para la progresión del personaje
- Janela de Expedição extendido hasta el 11 de mayo
- Evento Último Recurso entre el 28 de abril y el 25 de mayo con recompensas variadas
- Suporte a PSSR (PlayStation Super Resolution) en PlayStation 5 Pro
- Artículos cosméticos Novos, incluidos Conjunto Solare, Conjunto Ratchetta y modelos de barcos temáticos.
- Novo mejora táctica Mk.3 dirigida al humo y la ocultación
Los desarrolladores han reconocido el rendimiento inadecuado de ciertas mejoras, especialmente Combate Mk.3 (Flanqueamento). Equilibrio general de Planejam para fortalecer las habilidades de bajo rendimiento y garantizar una representación equilibrada en todas las categorías.

Economia de armas y sistemas de reparación reelaborados.
La economía armamentista recibió una reestructuración completa. Jogadores en intensos combates PvP enfrentó decisiones difíciles con respecto al uso de armas, mientras que los participantes ocasionales acumularon excesos crónicos. Embark ha introducido una nueva función de reparación durante la actualización que restaura el 25 % de la durabilidad máxima, lo que hace que el proceso sea más accesible.
La durabilidad promedio de las armas generadas en las afueras del mapa ha caído de 50 a 30 puntos, aumentando el valor de las áreas de alto nivel y las habitaciones cerradas. Salas bloqueado todavía ofrece armas con una durabilidad de alrededor de 60 puntos. La durabilidad por disparo de Perda ahora varía según la rareza: las armas comunes sufren una pérdida de +75%, las poco comunes +50%, las raras +35%, las épicas -5% y las legendarias -10%. Los Jogadores KO solo pierden un 15% de durabilidad del arma en lugar del 30% anterior, lo que equilibra el estilo de juego agresivo.
Enemigo Balanceamento y ajustes de dificultad.
Cometas se ha eliminado por completo de las sesiones predeterminadas Campos, Batalha y Represa. Presença de Vaga-lumes sufrió una reducción drástica en el mismo lugar, mientras que Cometas también disminuyó en Cidade Enterrada. Los desarrolladores explicaron que la adición de estos enemigos aumentó en gran medida la dificultad inicial, eliminando a los recién llegados de la experiencia prevista. Ajustes aplicado a Bastion corrigió el problema de precisión excesiva al cambiar de objetivo durante el disparo.
Arma destacado: Bettina recibe mejoras sustanciales
El rifle Bettina ha obtenido optimizaciones para reflejar su mayor rareza. La base del Dano aumentó de 14 a 16 puntos, mientras que la velocidad de disparo base se redujo de 285 a 235 rpm, lo que permitió un mayor impacto por disparo. Dispersão disminuyó aproximadamente un 40 %, lo que permitió ráfagas más largas con precisión mantenida. La recuperación de dispersión de Tempo mejoró en un 30 %. La armadura Dano frente a Arc creció aproximadamente un 33%. La capacidad de carga del Munição pesado aumentó de 40 a 60 rondas, lo que facilita el transporte necesario para mantener un combate prolongado.
Errores de Correções y mejoras de interfaz
- La orientación de Assistência ahora considera correctamente las articulaciones de las piernas y los puntos débiles de Bastion, Bombardier, Queen y Matriarch.
- Se corrigieron Patrulhas Vaporizer y Arc Surveyor que detenían propiedades sin alerta.
- Inimigos Arc ahora reacciona a los sonidos de robo cercanos
- Sistema de emoticones rediseñados para permitir más animaciones durante la ejecución
- Se agregó ruido Supressão al chat de voz para una comunicación más clara
- Prévias de desafíos puestos a disposición en el área de práctica antes de comenzar
- Se ha solucionado Problemas con tirolinas que provocaban daños por caída al entrar desde arriba
Las correcciones ambientales de Dezenas cubren todos los mapas existentes. Portão Azul recibió ajustes para la colisión cerca de la iglesia y resolución de puntos donde los personajes quedaron atrapados bajo los escombros en Arc. Cidade Enterrada tiene puntos de bloqueo fijos entre paredes. Espaçoporto vio una colisión mejorada en Torres desde Lançamento. Campos, Batalha y Represa han recibido varios ajustes de bloqueo para mejorar la navegación natural.
Desempenho y estabilidad mejorada
Las mejoras de Melhorias en el rendimiento general del juego acompañaron la actualización de Intel XeSS a la versión 3.0.0 del SDK. El efecto elástico Redução al llegar a los bordes del área de juego mejora la experiencia de movimiento. Se han eliminado los problemas de estabilidad de Problemas, incluidos cierres inesperados del servidor después de finalizar la ronda y problemas de pérdida de juegos de Expedição que provocaban fallas en la carga o la desaparición de personajes. Se ha resuelto el raro Erro que implicaba la activación de efectos visuales o sonoros.
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