Последни Новини (BG)

League of Legends укрепва паметта и вниманието до десет седмици, казва китайско проучване

League of Legends - Reprodução
Foto: League of Legends - Reprodução

Pesquisadores от Universidade от Ciência и Tecnologia Eletrônica от China показаха, че възпроизвеждането на League от Legends води до измерими печалби във вниманието, паметта и обработката на мозъка. Разликата в изследването се състои в трайността на ефектите: десет седмици след края на експеримента когнитивните подобрения остават забележими при участниците. Данните бяха събрани в продължение на 30 седмици от 68 млади възрастни с малък предишен опит в игрите.

Metodologia от експеримента и сравнение между игрите

Проучването разделя участниците на две групи с еднаква честота и продължителност. Една група играе League на Legends един час на ден, пет дни в седмицата. Другата група играе Legends на Three Kingdoms, стратегическа игра на карти, при същите условия. Изследователите оцениха пространственото внимание, работната памет и изпълнителната функция в различни точки по време на изследването.

League на Legends

Ambos групите показват подобрения на когнитивните задачи по време на проследяването. Porém, League на групата Legends постигнаха значително по-големи печалби в пространственото внимание и пространствената работна памет. Анализът на мозъчната активност в покой разкри по-изразени промени в моделите на мозъчните вълни на играчи със стратегическо действие, което показва по-голяма ефективност при обработката на информация от мозъка.

Resultados когнитивни и невронни промени

  • Space Atenção показа по-големи печалби в групата League на Legends в сравнение с групата стратегически карти.
  • Работата на Memória показа по-значително и трайно подобрение сред екшън геймърите.
  • Executive Função се подобри и в двете групи, но с предимство за League от Legends.
  • Padrões на мозъчните вълни регистрира по-забележителни промени, открити от електроенцефалограмата.
  • Когнитивният Efeitos остава видим десет седмици след края на експеримента.

Persistência на печалби след периода на обучение

Най-важният аспект на изследването беше трайността на резултатите. Quando тестван отново десет седмици след приключване на експеримента, участниците поддържат подобрения в вниманието и паметта. Стандартният Esse разграничава League от Legends от много традиционни когнитивни интервенции, ефектите от които намаляват бързо след прекратяване.

Авторите твърдят, че това постоянство е свързано със стратегическите предизвикателства и непрекъснатото двигателно търсене, което играта налага. League на Legends изисква бърза обработка на визуална информация, тактическо планиране в реално време и вземане на решения под напрежение. Essas дейностите консолидират невропластичните промени по-стабилно от статичните или повтарящи се задачи.

Limitações на изследването и научния контекст

Констатациите изискват контекстуализация в рамките на техните ограничения. Проучването включва само млади, здрави студенти, население, което не е представително за всички възрасти и здравословни състояния. Изследователите също така не контролират напълно външни фактори като индивидуална мотивация, академично натоварване или игри извън експеримента. Липсата на контрол на Essa може да е повлияла на резултатите по непредвидим начин.

Констатациите не доказват, че възпроизвеждането на League на Legends автоматично ще направи всички по-умни. Ефектите изглеждат измерими и последователни в тестваната група, но пълният биологичен механизъм все още изисква допълнително изследване. Профилите на играчите на Diferentes могат да реагират по различен начин на едни и същи стимули, а генетичните фактори могат да повлияят на степента на когнитивните подобрения.

Implicações за бъдещи когнитивни изследвания

Констатациите са част от по-широк контекст на изследване за това как развлекателните дейности влияят върху здравето на мозъка. Videogames, често критикуван за отрицателни ефекти, се появява тук като потенциален инструмент за когнитивно обучение. Riot Games, разработчик на League на Legends, не е финансирал конкретно това проучване, повишавайки достоверността на получените резултати.

Механизмът, предложен от авторите, включва пластичност на мозъка, способността на мозъка да реорганизира невронните връзки в отговор на стимули. League на Legends, поради своята конкурентна и динамична природа, предлага постоянно предизвикателство, което налага този тип реорганизация. Бъдещият Pesquisas ще трябва да проучи дали тези ползи се прехвърлят към когнитивни задачи извън играта и дали различните игрови жанрове произвеждат подобни модели на подобряване на мозъка.

↓ Continue lendo ↓

Вижте Също em Последни Новини (BG)

Pokémon GO превръща дефибрилаторите в PokéStops в Япония от май

Pokémon GO превръща дефибрилаторите в PokéStops в Япония от май

29/04/2026
HBO залага на сериал, верен на книгите за Хари Потър, за да спечели взискателните фенове

HBO залага на сериал, верен на книгите за Хари Потър, за да спечели взискателните фенове

29/04/2026
Niantic отстранява грешката на детектора на Pikmin по време на промоцията на филма Super Mario

Niantic отстранява грешката на детектора на Pikmin по време на промоцията на филма Super Mario

29/04/2026
Магазинът на Brawl Stars става недостъпен след актуализация и предизвиква бунт сред играчите

Магазинът на Brawl Stars става недостъпен след актуализация и предизвиква бунт сред играчите

29/04/2026
Тед Ласо представя премиерата на четвъртия сезон с отбора по американски футбол и нови герои

Тед Ласо представя премиерата на четвъртия сезон с отбора по американски футбол и нови герои

29/04/2026
The Division Resurgence пристига на компютър в ранен достъп със синхронизация между платформи

The Division Resurgence пристига на компютър в ранен достъп със синхронизация между платформи

29/04/2026
PlayStation 6 разделя експертите относно истинската мощ в проследяването на лъчи

PlayStation 6 разделя експертите относно истинската мощ в проследяването на лъчи

29/04/2026
Търговските бариери забавят китайския напредък в САЩ, казва изпълнителен директор на GWM

Търговските бариери забавят китайския напредък в САЩ, казва изпълнителен директор на GWM

29/04/2026
Take-Two ще насрочи обаждане за печалби дни преди евентуален нов трейлър на GTA 6

Take-Two ще насрочи обаждане за печалби дни преди евентуален нов трейлър на GTA 6

29/04/2026
Microsoft отлага потвърждението за стартиране на Xbox Helix поради глобална криза с паметта

Microsoft отлага потвърждението за стартиране на Xbox Helix поради глобална криза с паметта

29/04/2026
Apple планира да пусне iPhone 18 на две фази през 2026 г., с чип A20 и сгъваем модел

Apple планира да пусне iPhone 18 на две фази през 2026 г., с чип A20 и сгъваем модел

29/04/2026
Цената на Huawei Watch Fit 4 е намалена с 23% в японската платформа за продажби

Цената на Huawei Watch Fit 4 е намалена с 23% в японската платформа за продажби

29/04/2026