يقدم تحديث League of Legends Update 26.9 أشكالًا جديدة ويعيد صياغة العناصر للموسم الجديد
أصدرت شركة Riot Games التحديث 26.9 للعبة League of Legends مع تغييرات هيكلية على طريقة اللعب. تتضمن حزمة التغيير وصول مجموعة الأشكال التي تحمل عنوان Pandemonium وتعديلات عميقة على توازن العديد من الشخصيات. قام المطور أيضًا بتعديل نظام مهمة الأدوار أثناء المباريات. الإصدار الجديد من اللعبة نشط بالفعل على الخوادم الرسمية في جميع المناطق.
ينصب التركيز الرئيسي للتعديلات على إحياء أساليب اللعب القديمة وتنويع خيارات بناء المعدات. تلقى الأبطال الكلاسيكيون اهتمامًا خاصًا لتمكين الاستراتيجيات التي كانت خارج التعريف التنافسي الأخير. يتزامن تنفيذ التصحيح مع بداية المرحلة الثانية من الموسم المصنف لعام 2026 ويجلب ميزات جديدة جوهرية إلى أوضاع القتال البديلة.
the Rift gets chaotic in Patch 26.9 👹
The launch of Season 2, the return of Deathfire Touch, and new Pandemonium skins!https://t.co/ISosjsWvoZ pic.twitter.com/XDDLt9NdJM
— League of Legends (@LeagueOfLegends) April 28, 2026
موازنة البطل وعودة البنيات الكلاسيكية
خضعت العديد من الشخصيات في فريق التمثيل لمراجعات على سماتها الأساسية ومضاعفات الضرر. استعاد Marksman Ezreal جدوى قدرته على البناء الذي يركز على القوة. تلقت مهارات اللقطة الغامضة والتدفق الأساسي والوابل الحارق زيادات كبيرة في معدلات التحويل السحري. كما تم تعديل الأضرار التي لحقت بالقوات لتسهيل تطهير الطرق خلال الدقائق الأولى.
تلقت المقاتلة Shyvana تعديلات للفصل بشكل أكثر وضوحًا بين نسختي الضرر الجسدي والسحري. تتوسع مهارة الاحتراق الآن بشكل أكثر كفاءة مع الصحة والقدرة الإضافية. يتسبب Fire Breath الآن في إحداث المزيد من الضرر السحري الخام في المواجهات المباشرة. خضع الشفاء السلبي أثناء شكل التنين أيضًا لإعادة التوازن العددي لضمان قدر أكبر من البقاء في معارك الفريق.
تلقى الأبطال المشهورون الآخرون تعديلات محددة لتكييف مستوى القوة العام داخل اللعبة. زادت أمبيسا وقت إلقاء قدرتها النهائية من 0.55 إلى 0.70 ثانية. عانى براير من انخفاض طفيف في النمو الصحي لكل مستوى، حيث انخفض من 100 إلى 95 نقطة. تلقى Gragas تعزيزات لتقليل ضرر Drunken Fury الخاص به عند مستويات أعلى من القدرة.
تسعى التغييرات إلى خلق بيئة تنافسية أكثر صحة ولا يمكن التنبؤ بها للاعبين. يتمتع كينين الآن بتفاعلات حاسمة في قدراته لتمكين بناء الضرر الجسدي. يقوم Tahm Kench بتحويل المزيد من الضرر الذي تم تلقيه إلى صحة رمادية ويكتسب المزيد من السرعة عند التهام الحلفاء المعرضين للخطر. تلقت Zeri تعديلات على الحركة لتعزيز هويتها باعتبارها مطلق النار السريع. حصل Xin Zhao على مضاعفات أفضل للبنيات الهجينة. تؤثر قائمة التغييرات أيضًا على Taliyah وTemo وUdyr وWarwick وZoe.
يكتسب نظام مهمة الطريق مرونة تكتيكية
تلقت آليات المهمة الخاصة بالأدوار تحديثات لتقليل العقوبة على اللاعبين. تم تخفيض العقوبة المطبقة على التخلي عن المسار الأصلي إلى حد كبير. انخفض التخفيض السابق في الموارد بنسبة 50% إلى 75% ويمكن إعادة ضبطه بالكامل اعتمادًا على التقدم الفردي في المهمة التي أنشأها النظام.
كما خضع تحديد المساحة التي تعتبر منطقة مهمة لتوسيع مهم. يقوم النظام الآن بحساب أي نقطة على الطريق خارج قاعدة الحلفاء. تتطلب القاعدة السابقة من اللاعب أن يظل قريبًا تمامًا من البرج الخارجي. يفيد التغيير بشكل مباشر شخصيات فئة القتلة ويدعم الذين يتحركون باستمرار حول الخريطة.
تمت إعادة معايرة مكافآت النظام وعقوباته عبر جوانب مختلفة من اقتصاد اللعبة:
- تم تغيير العقوبة على قتل الجنود وتدمير الأبراج وجمع المتاريس من 50% إلى 75%، مع وجود فرصة للإلغاء التام.
- زاد تقدم النقطة السلبية إلى 1.5 في الثانية بينما يظل اللاعب في قائمة انتظار المهمة.
- يتراكم الوقت المسموح به للحركة خارج المسار بما يصل إلى 60 ثانية لكل دقيقتين تقضيهما على الخط.
- تمنح مكافأة المسار العلوي 80 نقطة خبرة ثابتة من عمليات قتل الأبطال و11% إضافية من مصادر أخرى.
- يوفر الممر الأوسط مكافأة بنسبة 6% لضرر الهجوم وقوة القدرة بدلاً من العودة المعززة إلى القاعدة.
- انخفض الذهب الإضافي الممنوح للقتل في الممر الآلي من 50 إلى 40 ذهبًا.
الهدف الرئيسي من هذه التعديلات هو جعل مرحلة المسار أقل صلابة وأكثر ديناميكية. اللاعبون الذين يفضلون مساعدة زملائهم في مناطق أخرى من الخريطة لن يفقدوا الكثير من الموارد كما كان من قبل. يجب أن تصبح ديناميكيات التحكم في الخريطة أكثر نشاطًا في الدقائق الأولى من المباريات. ستكون الفرق قادرة على تنفيذ دورات أكثر عدوانية دون المساس بالتنمية الاقتصادية للاعبيها الرئيسيين.
عناصر البداية الجديدة وإصلاح المعدات
يقدم متجر عناصر اللعبة خيارين جديدين للمرحلة الأولية من الاشتباكات. يظهر Doran’s Bow كبديل للشخصيات التي تركز على الهجمات الأساسية المستمرة. توفر المعدات ضررًا للهجوم وسرعة الهجوم ومصاصي الدماء العالميين. تم تصميم Doran’s Helm لفئة الدبابات. يمنح هذا العنصر نقاط إصابة ومقاومات دفاعية وتأثيرًا سلبيًا للحماية من الأضرار التي تسببها قوات العدو.
لقد خضعت المعدات التي تم إنشاؤها بالفعل في الميتا لإعادة صياغة كاملة في وظائفها القتالية. يركز Statikk’s Knife الآن قوته على بناء التأثير عند الضربة. يطلق العنصر تيارًا كهربائيًا يطبق معدلات إضافية على الأهداف التي تم ضربها. لقد فقد السيف Cyclovoltaic قدرته على إبطاء المعارضين. تقوم المعدات الآن بتنشيط تأثيرها النشط من خلال استخدام المهارات. شهد Axiom Bow انخفاضًا في استرداد فترة التهدئة النهائية الأساسية.
تلقت خيارات التمهيد وعناصر الدعم أيضًا ميزات جديدة في هذا التحديث الرئيسي. تقدم Gluttonous Greaves مصاصي دماء عالميين باستخدام آلية مكدس دائمة تعتمد على عمليات قتل العدو. اكتسب عنصر الغسق والفجر خاصية شفاء مستمرة جديدة. يتم الآن توسيع نطاق استعادة الصحة بشكل مباشر مع قوة قدرة المستخدم والصحة الإضافية.
تحديث على الأحرف الرونية وبدء الموسم الثاني
يتميز نظام الرون بعودة الخيارات الكلاسيكية وإزالة الخيارات الشائعة. يعود Igneous Touch إلى اللعبة باعتباره رونًا أساسيًا في شجرة السحر. يهدف هذا الخيار إلى إلحاق الضرر المستمر بالسحرة، مع تأثير حرق يزداد حدته بعد ثلاث ثوانٍ من القتال. يحل Raider’s Rush محل رون Gradual Rush. يمنح الخيار الجديد مكافآت سرعة الحركة والمقاومة البطيئة بعد أن يتسبب اللاعب في قدر كبير من الضرر في وقت قصير.
لقد فقد Arcane Comet آلية تقليل فترة التهدئة في هيكله. يتم الآن قياس ضرر الرون بناءً على المسافة التي تنتقل بها القذيفة إلى الهدف. حصلت لعبة Rain of Blades على مكافأة ضرر حقيقية على الهجمات المُمكّنة. تمت إزالة رون Gradual Rush نهائيًا من الخيارات المتاحة للاعبين.
ومن المقرر أن تبدأ المرحلة الثانية من الموسم المصنف في 29 أبريل. سيختبر لاعبو elo الأعلى في مناطق محددة إعادة ضبط النتيجة للدوري الرئيسي بدون نقاط. سيتم أيضًا إعادة ضبط تقدم المهام التي تمنح المكافآت المنتصرة. سيكون خط أزياء Pandemonium، الذي يتضمن أزياء لـ Annie وKindred وVyne ونسخة مرموقة لـ Shaco، متاحًا في المتجر مع بداية الموسم.
تلقى الوضع البديل Arena توسعًا كبيرًا في المحتوى لجذب منافسين جدد. تمت إضافة خريطة Bosque de Petricita إلى تناوب السيناريوهات المتاحة. يشتمل نظام التحسين الآن على مستويات تقدم وخيارات لإزالة التحسينات غير المرغوب فيها. تم تنفيذ أحداث خريطة جديدة مثل الاشتباكات غير المتماثلة وقوائم الانتظار الشجاعة. خضع وضع ARAM أيضًا لتعديلات في التوازن، مع تحسينات في Bard وOrnn، بالإضافة إلى إصلاحات للأخطاء المرئية وتفاعلات النظام. سيأتي إدخال التحكم بمفتاح WASD إلى الوضع المُصنف بعد وقت قصير من استقرار هذا التصحيح.
انظر أيضاً em آخر الأخبار (AR)
يبدأ موردو Apple في إنتاج كاميرا ذات فتحة متغيرة لجهاز iPhone 18 Pro
30/04/2026
تحدد شركة Sony Pictures كاتب السيناريو الحائز على جائزة الأوسكار لتوحيد عالم Django و Zorro في السينما
30/04/2026
تعمل وحدة التحكم Steam الجديدة 2 على منع الوصول الأصلي إلى Xbox Game Pass وتتطلب تعديلات على جهاز الكمبيوتر
30/04/2026
يشير التسرب إلى الإصدار الجديد من Ocarina of Time ووحدة التحكم Switch 2 الجديدة لعام 2026
30/04/2026
يؤدي الفشل في التحديث الجديد لشركة سامسونج إلى استهلاك بطارية الهواتف المحمولة Galaxy S24 وS25 بسرعة
30/04/2026
يؤكد انبعاث الأشعة السينية وجود ثقوب سوداء هائلة في نقاط ويب الحمراء
30/04/2026
يحظر تطبيق WhatsApp الوصول بشكل دائم على الهواتف الذكية التي تعمل بنظام تشغيل Android القديم
30/04/2026
المدير التنفيذي لشركة Take-Two يرفض القيمة المسيئة في Grand Theft Auto 6 ويقيم L.A. Noire الجديدة
30/04/2026
كتالوج تحديثات خدمة PlayStation Plus لشهر مايو مع محاكي كرة القدم وعناوين RPG جديدة
30/04/2026
يقوم OnePlus وRealme بتوحيد العمليات العالمية لمواجهة المنافسة في سوق الهواتف المحمولة
30/04/2026
يغير برنامج League of Legends patch 26.9 نظام المهام ويقدم أشكالًا شيطانية جديدة
30/04/2026


