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射擊遊戲《Arc Raiders》透過海岸設置和武器重新平衡獲得前所未有的擴展

Arc Raiders - Reprodução
Foto: Arc Raiders - Reprodução

開發商 Embark Studios 於 4 月 28 日推出了動作遊戲 Arc Raiders 的 Riven Tides 內容包。該素材登陸 PlayStation 5、Xbox Series X 遊戲機和電腦,對生存機制產生了深刻的改變。該擴充包引入了一個新的探索區域並更改了設備耐久性系統。玩家會遇到新的導航挑戰和人工智慧增強的敵人。

該包代表了遊戲自正式發布以來最大的結構變化。開發商重組了內部武器經濟,並添加了臨時活動來吸引社區。該更新還優化了新一代設備上的圖形性能,並修復了舊場景中的導航問題。這些變化旨在平衡科幻小說領域的老手和新手之間的體驗。

ARC攻略
ARC 攻略 – 揭露

廢棄的工業環境與新的空中威脅

銹帶地圖是更新季的主要看點。該地區的視覺美感與以前的地區不同,混合了被摧毀的海岸線、破舊的酒店大樓和古老的造船廠。探索者必須在這些腐爛的結構中航行,同時尋找前進所必需的資源。環境的設計有利於遠程戰鬥和封閉空間伏擊。

新區域的天空是敵方電弧渦輪機的所在地。該飛行器呈圓錐形,並採用先進的防禦系統抵禦地面攻擊。消滅這個對手需要小隊成員之間的精確配合。開發人員將與飛機的戰鬥視為迄今為止遊戲中實現的最大技術挑戰之一。消滅目標的獎勵可以補償高昂的彈藥消耗。

地圖上的海灘隱藏著獨特的尋寶機制。參與者可以使用 Pier Master 探測器設備來定位埋在沙中的貴重物品。附帶活動提供了高度稀有的獎勵,但在挖掘過程中卻讓獵人面臨不可預測的危險。探測器的聲音吸引了在沿海地區巡邏的敵人巡邏隊。

重構設備的經濟性和耐用性

武器磨損系統進行了全面檢修,以平衡匹配。創意團隊指出,持續的對抗對攻擊性用戶的武器庫造成了過度的懲罰。新格式可讓您在升級過程中恢復物品最大耐久度的 25%。這項變更使得維持庫存變得更容易,而不會降低整體生存難度。

武器抵抗力的損失現在直接取決於物體的稀有度。普通武器每次射擊都會損失 75% 的耐久度,而傳奇型號的品質保留率則獲得 10% 的加成。在地圖邊緣發現的物品只有 30 個阻力點。高風險的上鎖房間繼續提供誠信點在60左右的設備。

戰場上的失敗影響也發生了數值上的變化。被擊倒的角色只會失去 15% 的武器狀況,將先前最多 30% 的懲罰減少。該措施鼓勵在撤離任務期間採取更具攻擊性的姿態。玩家現在可以冒險攻擊更大的群體,而不必擔心完全失去他們最喜歡的步槍的用處。

開發人員發現,Mk.3 Combat 升級在全球統計數據中顯示的結果低於預期。該團隊計劃在未來幾週內進行整體平衡,以加強較少使用的技能。中心目標是確保軍火庫中所有類別的可用裝備之間的平衡代表性。戰術選擇的多樣性仍然是工作室規劃的首要任務。

貝蒂娜步槍難度和增強調整

起始區域中系統控制的對手的存在發生了變化。被稱為彗星的敵人已從水壩戰場的標準賽場中消失。同一地點的螢火蟲數量急劇下降。該公司解釋說,這些生物的集中通過不成比例地增加難度而疏遠了新來者。掩埋之城中這些威脅的出現率也有所下降。

貝蒂娜突擊步槍經過重大改進,證明了其稀有度。該武器的每次攻擊基礎傷害從 14 點增加至 16 點。射速從每分鐘 285 發降至 235 發,確保更好地控制後座力。彈丸分散度下降了 40%,更容易對遠處目標進行連續點射。

這把步槍對抗弧形派系裝甲的效能提高了 33%。射擊後十字準線返回中心所需的時間縮短了 30%。庫存中的重型彈藥限制已從每個佔用空間 40 發增加到 60 發。這些修改使該設備成為與地區首領長期戰鬥的可行選擇。

臨時事件和穩定性修復

本賽季的活動日曆包括為活躍參與者提供的專屬任務和化妝品獎勵。

  • Alarme Aviário 計畫為角色提供了五個發展階段。
  • Last Resort 活動於 4 月 28 日至 5 月 25 日期間發放各種獎品。
  • PlayStation 5 Pro 用戶現已支援 PlayStation 超解析度技術。
  • Mk.3 戰術升級增加了新的煙霧和視覺隱藏選項。
  • 該商店的目錄包括 Solare 和 Ratchetta 服裝套裝。

該更新解決了社區在官方論壇上報告的數十個技術問題。瞄準輔助現在可以正確識別巨型敵人的弱點和腿部關節。語音通訊系統獲得了噪音抑制濾波器來清除麥克風中的音訊。開發商還修復了對用戶造成不公平墜落傷害的滑索。

整合英特爾 XeSS 3.0.0 軟體包後,遊戲的圖形效能更加流暢。伺服器已收到修復,以防止回合結束時突然關閉。藍門、太空港和掩埋之城進行了碰撞調整,以防止角色卡在場景元素中。在地圖邊緣移動會失去阻礙導航的彈性效果。

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