英雄联盟 26.9 带来了竞技场和新地图的全面检修
照片: League of Legends - Divulgação
Riot Games 通过 26.9 补丁重新制定了英雄联盟的替代模式,为客户端带来了竞技场的结构性变化以及 ARAM 的调整。主要亮点是全新的增强级别系统,旨在增加构建多样性并避免元停滞。
此次更新优先考虑长期进展、实验和更具活力的比赛节奏。在这款游戏最常玩的替代模式中,玩家将面临重大的战术变化。
竞技场收益重新设计的增强系统

26.9 补丁的主要焦点是竞技场。为了给不同的策略创造更多机会,Riot实施了全新的增强等级系统。该结构随着时间的推移提供平衡的进展,避免集中在第一轮的功率峰值。
该公司还直接解决竞技场玩家倦怠问题。各轮之间的节奏被故意放慢,减轻了商店最后一刻决定的压力。有了更多的分析时间,小队就能够制定更可靠的策略。
新场景:Bosque de Petricita 抵达竞技场
参赛者可以选择一张受德玛西亚启发的全新地图。 Petricite Grove 引入了多种环境元素,例如采矿炸弹,为战斗增添了战术层面。该模式最忠实的粉丝也可以在成名之路上取得进步。
新地图的关键要素包括:
- 具有战术挑战的采矿炸弹
- 与德玛西亚场景集成
- 不断进步的成名之路
- 设计注重动态战斗
ARAM 对 Hubris 物品进行了严格的削弱
经典的嚎哭深渊面临着特定的平衡性调整。当前策略中广泛使用的狂妄物品,其攻击力和能力加速受到直接削弱。这一变化的目的是遏制那些在元数据中占据主导地位的物理伤害冠军的过度初始优势。
Riot 认识到傲慢在游戏的早期阶段造成了严重的不平衡。 Nerve 会降低该物品的可扩展性,但不会消除其在某些版本中的可行性。其他项目也进行了细微调整,以加强混乱的 5v5 模式中的构建多样性。
重要的技术修复提高竞争力
除了平衡性变化外,更新还实现了关键的技术改进。开发人员修复了与英雄攻击速度、物品隐形功能问题以及混乱团战中可视化不佳相关的错误。这些修复确保了竞争的完整性。排名赛和竞技场比赛中的玩家会注意到战斗中的反应更加一致。
Riot还调整了团战时的视觉呈现,具有多种同时效果。这一改进使玩家能够更清楚地识别冠军和关键效果。
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