英雄聯盟更新 26.9 帶來了新皮膚並重新制定了新賽季的物品
Riot Games 發布了《英雄聯盟》26.9 版本更新,對遊戲玩法進行了結構性改變。變更包包括混亂主題皮膚系列的到來以及對多個角色平衡的深刻調整。開發者也在比賽過程中修改了角色任務系統。遊戲的新版本已經在所有地區的官方伺服器上活躍。
修改的主要重點是復興舊的遊戲風格和多樣化的設備構建選項。經典冠軍受到特別關注,以實現近期競爭環境以外的策略。該補丁的實施恰逢 2026 年排名賽季第二階段的開始,並為替代戰鬥模式帶來了大量新功能。
the Rift gets chaotic in Patch 26.9 👹
The launch of Season 2, the return of Deathfire Touch, and new Pandemonium skins!https://t.co/ISosjsWvoZ pic.twitter.com/XDDLt9NdJM
— League of Legends (@LeagueOfLegends) April 28, 2026
冠軍平衡和經典構建的回歸
演員陣容中的幾個角色的基本屬性和傷害倍數都經過了修改。射手伊澤瑞爾已經恢復了以能力為中心的建造的可行性。神秘射擊、基本通量和燃燒彈幕技能的魔法轉換率顯著提高。部隊造成的傷害也進行了調整,以方便在最初幾分鐘內清理路線。
戰鬥員希瓦娜進行了調整,以更清楚地區分她的物理傷害和魔法傷害版本。燃燒技能現在可以透過額外的生命值和能力更有效地擴展。火焰吐息現在在直接對抗中造成更多原始魔法傷害。龍形態下的被動治療也進行了數值重新平衡,以確保團戰中更高的生存能力。
其他受歡迎的冠軍接受了特定的修改,以適應遊戲中的整體力量水平。安貝莎的終極技能施法時間從0.55秒增加到0.70秒。 Briar 每等級的健康成長略有下降,從 100 點降至 95 點。古拉加斯在技能等級較高時,其醉酒之怒的傷害減免效果得到了增強。
這些變化旨在為玩家創造一個更健康、更不可預測的競爭環境。凱南現在的能力中具有致命一擊互動,可以產生物理傷害。塔姆·肯奇將更多受到的傷害轉化為灰色生命值,並在吞噬處於危險中的盟友時獲得更快的速度。澤裡進行了機動性調整,以強化她作為快速射手的身份。趙信獲得了更好的混合構建乘數。變更清單也影響塔莉埡、提摩、烏迪爾、沃里克和佐伊。
航線任務系統獲得戰術靈活性
特定角色的任務機制已更新,以減輕對玩家的懲罰。放棄原路線的處罰已大大減少。先前削減的50%資源已經下降到75%,並且可以根據個人在系統制定的任務中的進度完全重置。
作為任務區域的空間劃界也經歷了重要的擴展。系統現在會計算盟軍基地之外路線上的任何點。之前的規則要求玩家嚴格靠近外塔。這項變更直接有利於刺客類角色,並支持那些在地圖上不斷移動的角色。
該系統的獎勵和懲罰已經在遊戲經濟的不同方面進行了重新調整:
- 殺兵、毀塔、收集路障的懲罰從50%改為75%,有幾率完全無效。
- 當玩家仍在任務佇列中時,被動點數進度增加至每秒 1.5 點。
- 每線上停留 2 分鐘,允許在路線外移動的時間累積最多 60 秒。
- 上路獎勵從冠軍擊殺中獲得 80 點經驗值,並從其他來源獲得額外 11% 的經驗值。
- 中路提供 6% 的攻擊力和法術強度加成,以取代返回基地的增益。
- 機器人通道擊殺獎勵的額外金幣從 50 金幣減少至 40 金幣。
這些調整的核心目標是讓路線階段不那麼僵化,更動態。更喜歡在地圖其他區域協助隊友的玩家不會像以前那樣損失那麼多資源。地圖控制動態應該在比賽的前幾分鐘變得更加活躍。球隊將能夠執行更積極的輪換,而不會影響關鍵球員的經濟發展。
新啟動項目和設備檢修
遊戲的物品商店為衝突的初始階段提供了兩個新選項。多蘭之弓是專注於持續基本攻擊的角色的替代方案。該裝備提供攻擊力、攻擊速度和萬能吸血。多蘭頭盔是為坦克等級設計的。該物品可提供生命值、防禦抗性以及防禦敵方部隊傷害的被動效果。
元中已經建立的裝備的戰鬥功能已經完全重新制定。斯塔提克的刀現在將其力量集中在命中效果上。此物品發射電流,對擊中的目標施加額外的修飾符。環伏劍已經失去了減緩對手速度的能力。裝備現在可以透過使用技能來激活其能量效果。公理弓的基礎終極冷卻時間退款減少了。
啟動選項和支援專案也在這次重大更新中獲得了新功能。貪食護脛提供普遍的吸血鬼主義,並具有基於敵人擊殺的永久堆疊機制。黃昏與黎明物品獲得了新的持續治療屬性。生命恢復現在直接與使用者的能力和獎勵生命值成正比。
符文更新和第二排名賽季開始
符文系統的特點是經典選項的回歸和流行選項的移除。火之觸作為魔法樹中的重要符文回歸遊戲。此選項針對的是持續傷害法師,燃燒效果在戰鬥三秒後強度會增加。突襲者的衝鋒取代了漸進衝鋒符文。新的選擇會在玩家短時間內造成大量傷害後給予移動速度加成和緩慢的抵抗力。
奧術彗星在其結構中失去了冷卻時間減少機制。符文傷害現在會根據彈體到達目標的距離而改變。刀鋒之雨在強化攻擊上獲得了真正的傷害加成。漸進衝刺符文已從玩家可用的選項中永久刪除。
排名賽季第二階段定於4月29日開始。選定地區的較高 elo 玩家將經歷大師聯賽的分數重置為 0 分。授予勝利獎勵的任務也會重置其進度。 Pandemonia 皮膚系列包括 Annie、Kindred、Vayne 的服裝以及 Shaco 的尊貴版本,將於賽季開始時在商店上架。
競技場替代模式已進行了重大內容擴展,以吸引新的競爭對手。 Bosque de Petricita 地圖已添加到可用場景的輪換中。改進系統現在具有進度等級和用於刪除不需要的改進的選項。實施了非對稱衝突和勇敢隊列等新地圖事件。 ARAM模式也進行了平衡性調整,對巴德和奧恩進行了改進,並修復了視覺錯誤和系統互動。 WASD鍵控制的引入將在該補丁穩定後不久進入排名模式。
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