Riot Games har udgivet opdatering 26.9 til League af Legends med strukturelle ændringer til gameplay. Forandringspakken inkluderer ankomsten af Pandemônio-linjen af tematiske skins og dybtgående justeringer af balancen mellem flere karakterer. Udvikleren ændrede også rollemissionssystemet under kampe. Den nye version af spillet er allerede aktiv på officielle servere i alle regioner.
Hovedfokus for modifikationerne er at genoplive gamle spillestile og diversificere udstyrskonstruktionsmuligheder. Classic Campeões fik særlig opmærksomhed for at aktivere strategier, der var uden for den seneste konkurrencemæssige meta. Implementeringen af patchen falder sammen med starten af anden fase af 2026-sæsonen og bringer væsentlige nye funktioner til de alternative kamptilstande.
https://twitter.com/LeagueOfLegends/status/2049190437458706887?ref_src=twsrc%5Etfw
Balanceamento af mestre og tilbagevenden af klassiske builds
Diversos rollebesætningen har gennemgået revisioner af deres basisattributter og skadesmultiplikatorer. Marksman Ezreal har genvundet levedygtigheden af sin kraftfokuserede konstruktion. Kompetencerne Disparo Místico, Fluxo Essencial og Barragem Incendiária har modtaget betydelige stigninger i magiske konverteringsrater. Skaderne på tropperne er også blevet justeret for at lette rydningen af ruter i de første minutter.
Kombattanten Shyvana har modtaget justeringer for tydeligere at adskille hendes fysiske og magiske skadeversioner. Combustão-evnen skaleres nu mere effektivt med yderligere sundhed og evner. Fogo’s Hálito giver nu mere rå magisk skade i direkte konfrontationer. Passiv healing under drageform har også gennemgået numerisk rebalancering for at sikre større overlevelsesevne i holdkampe.
Outros populære mestre modtog specifikke ændringer for at tilpasse det generelle kraftniveau i spillet. Ambessa fik kastetiden for sin ultimative evne øget fra 0,55 til 0,70 sekunder. Briar har set en lille reduktion i sundhedsvæksten pr. niveau, faldet fra 100 til 95 point. Gragas har modtaget skadesreduktionsforbedringer til sin Fúria fra Bebedeira på højere niveauer af færdigheden.
Ændringerne søger at skabe et sundere og mere uforudsigeligt konkurrencemiljø for spillere. Kennen har nu kritiske hit-interaktioner i sine evner for at muliggøre fysiske skadesbyggerier. Tahm Kench konverterer mere skade taget til gråt helbred og får mere fart, når de fortærer allierede i fare. Zeri har modtaget mobilitetsjusteringer for at styrke hendes identitet som en hurtig skydespiller. Xin Zhao fik bedre multiplikatorer til hybrid builds. Listen over ændringer påvirker også Taliyah, Teemo, Udyr, Warwick og Zoe.
Sistema af rutemissioner opnår taktisk fleksibilitet
Rollespecifikke missionsmekanikere har modtaget opdateringer for at mindske straffen for spillere. Den bøde, der blev pålagt for at forlade den oprindelige rute, er blevet betydeligt reduceret. Den tidligere nedskæring på 50 % i ressourcer er faldet til 75 % og kan nulstilles fuldstændigt afhængigt af individuelle fremskridt i den mission, der er etableret af systemet.
Afgrænsningen af det rum, der betragtes som missionsområde, gennemgik også en vigtig udvidelse. Systemet tæller nu ethvert punkt på ruten, der er uden for den allierede base. Den tidligere regel krævede, at spilleren skulle forblive tæt på det ydre tårn. Ændringen gavner direkte snigmorderklassens karakterer og understøtter dem, der konstant bevæger sig rundt på kortet.
Systemets belønninger og straffe er blevet omkalibreret på tværs af forskellige aspekter af spillets økonomi:
- Straffen for at dræbe tropper, ødelægge tårne og samle barrikader er ændret fra 50 % til 75 %, med en chance for at blive fuldstændig ophævet.
- Passiv pointprogression steg til 1,5 pr. sekund, mens spilleren forbliver i missionskøen.
- Den tilladte tid til bevægelse uden for ruten akkumulerer op til 60 sekunder for hvert andet minut, der bruges på linjen.
- Topbanebelønningen giver flade 80 erfaringspoint fra mesterdrab og yderligere 11 % fra andre kilder.
- Midtbanen tilbyder en bonus på 6 % til angrebsskader og evner som erstatning for den polerede tilbagevenden til basen.
- Ekstra guld tildelt for bot-bane-drab faldt fra 50 til 40 guld.
Det centrale formål med disse justeringer er at gøre rutefasen mindre stiv og mere dynamisk. Jogadores, der foretrækker at assistere holdkammerater i andre områder af kortet, vil ikke miste så mange ressourcer som før. Kortkontroldynamikken skulle blive mere aktiv i de første minutter af kampene. Hold vil være i stand til at udføre mere aggressive rotationer uden at kompromittere den økonomiske udvikling af deres nøglespillere.
Novos startartikler og udstyrseftersyn
Spillets varebutik præsenterer to nye muligheder for den indledende fase af sammenstød. Arco fra Doran fremstår som et alternativ til karakterer, der fokuserer på konstante grundlæggende angreb. Udstyret giver angrebsskader, angrebshastighed og universel vampyrisme. Elmo fra Doran blev designet til tankklassen. Genstanden giver hitpoint, defensiv modstand og en passiv effekt af beskyttelse mod skade fra fjendtlige tropper.
Equipamentos, der allerede er etableret i metaen, har gennemgået fuldstændige eftersyn af sine kamproller. Faca fra Statikk fokuserer nu sin kraft på on-hit effekt builds. Genstanden affyrer en elektrisk strøm, der anvender yderligere modifikatorer til ramte mål. Espada Ciclovoltaica har mistet sin evne til at bremse modstandere. Udstyr aktiverer nu sin energigivende effekt gennem brug af færdigheder. Arco’s Axioma har oplevet en reduktion i basisrefusion for ultimativ nedkøling.
Opstartsmuligheder og supportartikler fik også nye funktioner i denne store opdatering. As Grevas Glutonas tilbyder universel vampyrisme med en permanent akkumuleringsmekaniker baseret på fjendens drab. Varen Crepúsculo og Alvorada fik en ny kontinuerlig helbredende egenskab. Sundhedsgendannelse skalerer nu direkte med brugerens evner, kraft og bonussundhed.
Atualização i runer og start på den anden rangerede sæson
Runesystemet byder på tilbagevenden af klassiske muligheder og fjernelse af populære valg. Toque Ígneo vender tilbage til spillet som en vigtig rune fra Feitiçaria-træet. Indstillingen er rettet mod kontinuerlige skademagikere med en brændende effekt, der øges i intensitet efter tre sekunders kamp. Ímpeto af Incursor erstatter Ímpeto Gradual-runen. Det nye valg giver bevægelseshastighedsbonusser og langsom modstand, efter at spilleren uddeler en stor mængde skade på kort tid.
Cometa Arcano har mistet nedkølingsreduktionsmekanikken i sin struktur. Runeskader skaleres nu baseret på den afstand, projektilet rejser til målet. Lâminas’s Chuva har modtaget en ægte skadesbonus på bemyndigede angreb. Ímpeto Gradual runen er blevet permanent fjernet fra de tilgængelige muligheder for spillere.
Anden etape af den rangerede sæson er planlagt til at starte den 29. april. Jogadores af de højeste links i udvalgte regioner vil gennemgå en nulstilling til Mestre-ligaen med nul point. Missioner, der giver sejrrige belønninger, vil også få deres fremskridt nulstillet. Pandemônio-linjen af skind, som inkluderer outfits til Annie, Kindred, Vayne og en prestigeversion til Shaco, vil blive tilgængelig i butikken med sæsonstart.
Arena alt-tilstanden har fået en større indholdsudvidelse for at tiltrække nye konkurrenter. Bosque-kortet over Petricita er blevet tilføjet til rotationen af tilgængelige scenarier. Forbedringssystemet har nu progressionsniveauer og muligheder for at fjerne uønskede forbedringer. Novos korthændelser såsom asymmetriske sammenstød og tapperhedskøer er blevet implementeret. ARAM-tilstand har også gennemgået balancejusteringer med forbedringer til Bardo og Ornn samt rettelser til visuelle fejl og systeminteraktioner. Introduktionen af WASD-nøglekontrol vil komme til rangeret tilstand kort efter, at denne patch er stabiliseret.

