《最終幻想 VII》的第三章透過 Highwind 飛船和八十小時的遊戲時間擴展了宇宙
Square Enix 分享了《最終幻想 VII 重製版》三部曲第三章和最後一章的新細節。導演濱口直樹指出,Highwind 船是製作的主要元素之一。遊戲繼續按計劃開發。
Highwind 在勘探中發揮核心作用
1997 年經典飛機的標誌性飛機在這次重新詮釋中獲得了更大的關注。濱口將高風飛行描述為第三集的一個非常相關的部分。這允許擴展玩家穿越蓋亞世界的方式。
團隊致力於超越最初的遊戲在移動性方面提供的內容。船舶不應該僅僅作為快速移動的工具。預計它將帶來與空中探索和故事事件相關的新機制。
- 該車輛似乎融入了敘事和遊戲玩法
- 可以更自由地訪問地圖的大片區域
- Cid Highwind 的故鄉火箭城等元素回歸
- 五台被確認為主要地點之一
開發按計劃進行並準備公告
Hamaguchi 報告說,該項目正在按計劃進行。負責《重生》的大部分團隊成員都在繼續開發第三個作品。現階段他已經完成了40多場完整的比賽。
故事和中心概念已經確定。正式發布的準備工作正在穩步推進。團隊仍然根據已選擇的選項定義確切的標題。決定應在年底前做出。
範圍超出了前面章節所看到的範圍。重點是提供一種雄心勃勃的體驗來結束三部曲。
蓋亞世界規模擴大
第三集涵蓋的領土範圍比前幾集更大。這反映出互動場景和系統建構的投入加大。玩家應該花更多的時間沉浸在重新想像的星球中。
陸行鳥帶著更新的機制回歸。其他交通工具也受到關注。濱口表示有興趣以目前的品質重現原作的感覺。
Highwind 似乎是連接這些層的橋樑。飛越地圖可以讓您以更動態的方式體驗標誌性地點。導演避免提供有關飛行限製或空戰的具體細節,但表示遊戲玩法明顯擴展。
那些關注《重製版》和《重生》的人會發生什麼變化
任何完成前兩款遊戲的人都會注意到結構的自然演變。第三章結束了從米德加開始並在荒野中擴展的弧線。
大冰川等元素出現作為新序列的起點。 Arship 整合改變了某些事件後的進展速度。
開發人員優先考慮忠於經典精神,而不以相同的方式重複機制。這個結果甚至讓那些熟記這個故事的粉絲也感到驚訝。
預期的技術表和後續步驟
- 平台:尚未正式確認,但多平台是趨勢
- 發布:沒有確定日期,根據當前進度預計 2027 年
- 團隊:該計畫的大多數 Rebirth 合作者
- 重點:Highwind 作為主要發展關鍵字
Square Enix 對影像和預告片保密。完整的公告應該首先帶來遊戲玩法和更準確的日期。同時,粉絲們透過對導演的採訪來關注最新動態。
這個專案代表了多年前開始的一個週期的結束。人們對三部曲如何重新定義角色扮演遊戲重製版的標準抱有很高的期望。
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