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新版《魔法門之英雄無敵》在 Steam 上首次亮相,擁有六個派系和完整的地圖編輯器

Heroes Of Might and Magic
Foto: Heroes Of Might and Magic - Reprodução

在標誌著回合製戰略的第一章問世四十年後,該系列帶著新的提議回歸。該遊戲帶回了 20 世紀 90 年代的經典精髓,並在本週登陸玩家手中。

《魔法門之英雄無敵:舊紀元》於 4 月 30 日在 Steam 平台開放搶先體驗。開發者 Unfrozen 發布了入門包,其中包含敘事戰役、多人遊戲選項和創作工具。遊戲發生在 Jadame 大陸的 Enroth 世界中,並保留了該系列定義的戰術回合製戰鬥。

發布一開始就帶來了六個可玩的派系

初始版本提供了六個不同的派系供玩家探索。每個遊戲都有影響遊戲風格的特定單位、英雄和機制。老粉絲可以識別熟悉的元素,而新用戶則可以找到內建教學。

搶先體驗包括三種主要模式。經典版可讓您在大地圖上管理英雄和城堡。單英雄模式將英雄的生存放在第一位。競技場注重直接戰鬥。它們都適用於單人遊戲和多人遊戲。

  • 經典:英雄和建築的完整管理
  • 單英雄模式:強調主力
  • 競技場:快速直接的對抗
  • 配對和排行榜支持
  • 本地比賽的熱座模式

最初的結構適合那些尋求運動和快速爭議的人。開發人員計劃根據社群回饋在未來幾個月添加更多內容。

敘事活動是對宇宙的介紹

單人遊戲部分呈現第一個故事線。本節作為詳盡的教學並顯示主要規則。玩家管理資源、招募軍隊並探索地圖,推進對抗蜂巢等威脅的陰謀。

退伍軍人注意到困難越大,挑戰越大。進展保持了原來的戰術深度,並做出了影響領土控制的決策。連鎖任務逐漸引入機制。地圖編輯器可讓您建立和共用自訂場景。

更新和初始價格吸引了粉絲的關注

遊戲的售價為 39.99 美元,前兩週可享 25% 的折扣。該優惠在 Microsoft Store 上也有效,並且包括訂閱者的 Game Pass 第一天優惠。該項目在早期訪問期間仍在積極開發中。

玩家反映在大地圖和戰鬥中表現穩定。社區已經在討論單位平衡和改進建議。該團隊監控前幾週的數據,以便將來進行調整。團隊合作是提到的優先事項之一。

技術表總結了現在可用的內容

入門包優先考慮可靠的遊戲玩法而不是內容量。該策略保持了經典的節奏,探索、建設和連貫的戰鬥。客製化工具可延長使用壽命。

  • 平台:PC(透過 Steam 和 Microsoft Store)
  • 發售日期:2026 年 4 月 30 日
  • 起始派系:6個
  • 模式:經典、單英雄和競技場
  • 戰役:第一個敘事行為
  • 編輯器:自訂、可共享的地圖
  • 多人遊戲:線上、排名和熱點
  • 折扣起始價:29.99 美元(約)

最初的接待顯示了等待特許經營權回歸的人們的熱情。早期訪問是持續開發的基礎。玩家可以測試機制並向團隊提供直接意見。

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