Najnowsze Wiadomości (PL)

Crimson Desert zyskuje tryb rewanżu z 69 bossami, których można ponownie awansować w aktualizacji

Deserto Carmesim
Foto: Deserto Carmesim - reprodução

Pearl Abyss wydał aktualizację 1.05.00 dla Deserto Carmesim, dodającą dwie kluczowe funkcje skierowane do graczy, którzy już wyeliminowali wszelkie zagrożenia z otwartego świata Pywel. Tryb Revanche oferuje możliwość ponownej walki z 69 bossami w grze, natomiast Rebloqueio ponownie zaludni podbite fortece nowymi wrogami. Systemy Ambos pojawiają się jako bezpośrednie rozwiązanie problemu, na który skarży się społeczność: regiony, które są zbyt spokojne po ukończeniu treści bojowych.

Pearl Abyss potwierdził taki scenariusz w oficjalnym oświadczeniu. „W miarę wyzwolenia kolejnych regionów kontynentu możliwości bojowe w naturalny sposób stawały się coraz rzadsze” – wyjaśnił twórca. „Aby zachować poczucie wyzwania, dodaliśmy zawartość z Revanche i Rebloqueio”. Obydwa systemy działają w sposób zintegrowany, oferując graczowi całkowitą kontrolę nad sposobem rozgrywania intensywnych powtórek walki.

Revanche w dwóch trybach dla całej progresji

Tryb Revanche, dostępny poprzez Fragmentos i Memória zlokalizowane w lokalizacjach, w których pokonano bossów, oferuje dwa różne podejścia. W trybie Reminiscência boss wygląda dokładnie tak, jak podczas pierwszego spotkania, zachowując swoje oryginalne atrybuty i wzorce ataków. Já modalność Ressonância dostosowuje atrybuty wroga, aby podążać za postępem gracza, skalując trudność w zależności od jego ewolucji. Kiedy świecisz latarką w miejsce poprzedniego spotkania z bossem, odczytanie fragmentu pamięci automatycznie rozpoczyna wyzwanie.

Przedmioty eksploatacyjne użyte podczas rewanżu są przywracane na koniec bitwy, co pozwala uniknąć kar za zasoby. System nie zapewnia dodatkowych łupów w obu trybach, skupiając się na czystym wyzwaniu, jakim jest walka. Qualquer jedna z trzech grywalnych postaci (Kliff, Oongka, Damiane) może brać udział w rewanżach, co pozwala przetestować różne style walki z tym samym przeciwnikiem. Pearl Abyss wskazał, że będzie nadal udoskonalać te funkcje w przyszłych aktualizacjach, planując rozszerzenie głębi mechaniki.

Deserto Carmesim - Reprodução
Deserto Carmesim – Reprodução

Rebloqueio z trzema częstotliwościami dla całkowitej kontroli

Rebloqueio działa w trzech trybach częstotliwości, wszystkie dostępne w ustawieniach rozgrywki. Tryb Cada oferuje inny poziom powrotu wrogów do podbitych fortec:

  • Estável: Następuje nowa blokada Nenhum, która utrzymuje spokój w twierdzach
  • Conflito(domyślnie): Inimigos powraca sporadycznie, równoważąc akcję i spokój
  • Guerra: Zamki Novos występują często, powodując ciągłe zagrożenie walką

Durante o Rebloqueio, 13 różnych frakcji przeprowadzi ataki na 23 forty i kamieniołomy rozmieszczone na terenie Pywel. Zmiana częstotliwości zaczyna obowiązywać dopiero po zainicjowaniu wszystkich wcześniej zaplanowanych ponownych blokad, co pozwala uniknąć nagłych zmian. Bloki są ponownie nakładane po ekranach ładowania, na przykład podczas zapisywania i ładowania lub podczas snu w łóżku, tworząc dynamiczne cykle walki. Jogadores, którzy chcą ciągłego rozlewu krwi, mogą maksymalnie przejść do trybu Guerra, natomiast ci, którzy ukończyli grę, mogą zostawić go w Estável i spokojnie eksplorować.

Legendarny Criaturas i obszerne poprawki poprawek

Além z dwóch głównych systemów, aktualizacja dodaje dwa nowe legendarne stworzenia, które można schwytać: żelazne Águia i niebieskie Arara. Trzecie stworzenie, Javali Deus z Montanha, również debiutuje w grze, pojawiając się pod pewnymi warunkami postępu. Wprowadzono nowy sklep z przebraniami, rozszerzający możliwości dostosowywania wyglądu. Elementy wyposażenia zyskały także drugi sklep z nowymi dodatkami, w tym Botas z Placa Relâmpago, dostępny po pokonaniu Titã i wyposażeniu Anel z Relâmpago.

Aktualizacja naprawiła błąd wpływający na legendarne wierzchowce, które w pewnych warunkach ginęły natychmiast po przywołaniu. Rozwiązano również drugi krytyczny problem, który powodował resetowanie zaufania członków drużyny po poprzednich aktualizacjach. Interações gęsi i kaczek domowych otrzymało nową mechanikę (Carregar, Abaixar, Acariciar), a zbiory w ogrodzie zostały dostosowane tak, aby zapewnić minimum dwa zbiory na sadzenie, niezależnie od nawozu i wody.

Comunidade pozytywnie reaguje na powrót wyzwania

Jogadores entuzjastycznie zareagował na publikację łatki w mediach społecznościowych gry. Jeden z użytkowników stwierdził: „Po ukończeniu głównej historii i pokonaniu wszystkich bossów naprawdę chcę stawić czoła wrogom i ich zabić”. Outro wspomniał o ulgi związanej z postępem: „Teraz mogę wreszcie zająć się kilkoma pozostałymi zadaniami pobocznymi, nie martwiąc się, że przegapię wyzwania Abismo Selado lub będę musiał je najpierw znaleźć”. Trzeci podkreślił swoje upodobania do walki: „Zdecydowanie przełączę wszystko na tryb Guerra. Walka ze zwykłymi wrogami jest najlepszą częścią gry, więc nie mogę się doczekać więcej”.

Przyszły Planos rozszerza dynamiczny zakres walki

Projekt Pearl Abyss zasygnalizował, że trwają prace nad skalowaniem obu systemów. Liczba frakcji uczestniczących w Rebloqueio będzie stopniowo rosnąć, podobnie jak liczba docelowych twierdz i kamieniołomów. Wrogowie pojawiający się podczas przeblokowywania zostaną dostosowani tak, aby „stanowili znacznie większe zagrożenie”, zwiększając poziom trudności. Deweloper zamierza także „ulepszyć cały system Libertação i Rebloqueio”, sugerując możliwą bardziej złożoną warstwę strategiczną w przyszłych aktualizacjach.

Deserto Carmesim kontynuuje przyspieszoną ewolucję od czasu swojej premiery w marcu. Aktualizacja 1.05.00 zawierała także setki poprawek błędów, ulepszeń graficznych i usprawnień w sterowaniu rozsianych po całej grze, dotykając takich systemów, jak walka z konkretnym bossem, fizyka ruchu, jakość dźwięku i lokalizacja w wielu językach. Para Graczom, którzy dopiero zaczynają, Pearl Abyss zaleca zapoznanie się z przewodnikami dotyczącymi tego, co należy zrobić w pierwszej kolejności na świecie, przedmiotów, których gra nie wyjaśnia jasno, oraz najlepszych broni i umiejętności na początek.

↓ Continue lendo ↓