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새로운 진홍사막 패치로 69명의 보스와의 전투 및 요새 재확보 기능 출시

Deserto Carmesim
사진: Deserto Carmesim - reprodução

개발자 Pearl Abyss가 Crimson Desert 타이틀 업데이트 1.05.00을 출시했습니다. 파일 패키지는 베테랑 청중에 초점을 맞춘 기능을 소개합니다. 회사는 메인 캠페인 종료 후 지도에 상대가 없는 문제를 해결하기 위해 새로운 기능을 만들었습니다. 플레이어들은 퀘스트의 마지막 단계에서 Pywel 지역이 지나치게 평화로워졌다고 보고했습니다.

새로운 시스템은 Revanche 및 Rebloqueio라고 합니다. 첫 번째 메커니즘은 이전에 패배한 보스 69명의 복귀를 보장합니다. 두 번째 기능은 주인공이 정복한 군사 기지를 다시 채우는 것입니다. 스튜디오는 참여하는 커뮤니티의 도전 수준을 높게 유지해야 할 필요성을 인식했습니다. 두 도구의 통합으로 적의 밀도 제어가 사용자의 손에 직접 전달됩니다.

진홍사막 - 재생산
진홍사막 – 재생산

전투 시스템을 통해 조정 가능한 보스와의 만남이 가능합니다.

복수 모드는 장면 곳곳에 흩어져 있는 기억 조각을 찾아 작동합니다. 이 리소스는 두 가지 별개의 전투 모드를 제공합니다. 회상 옵션은 첫 번째 만남과 동일한 속성을 가진 상대를 소환합니다. 공격 패턴은 변함이 없습니다. 공명 대안은 플레이어의 현재 레벨에 따라 적의 힘을 조정합니다. 난이도 확장에는 승리를 위한 새로운 전략이 필요합니다.

대결을 시작하려면 오래된 전투 현장에서 손전등을 사용해야 합니다. 조각을 읽으면 작업 시퀀스가 ​​즉시 시작됩니다. 시스템은 전투가 종료되면 전투 중에 소모된 모든 소모품을 복원합니다. 이 법안은 재고 자원의 고갈을 방지합니다. 이 형식은 추가 보상이나 전례 없는 출금을 제공하지 않습니다. 개발자의 초점은 사용자의 기술을 향상시키는 데 있습니다.

구조를 통해 내러티브에서 플레이 가능한 캐릭터 세 명을 사용할 수 있습니다. 클리프와 웅카, 다미안느는 서로 다른 움직임 스타일을 갖고 있다. 주인공을 바꾸면 같은 상대에 대한 전술적 가능성이 확장됩니다. 프로그래밍 팀은 앞으로 몇 주 안에 이 기능이 개선될 것이라고 확인했습니다. 회피 및 반격 메커니즘의 심화는 스튜디오 공식 일정의 일부입니다.

재인구 통제는 요새의 전투 속도를 설정합니다.

재차단 메커니즘은 오픈 월드의 영토 점령에 직접적으로 작용합니다. 이 도구는 Pywel 지역의 23개 요새와 채석장에서 13개 경쟁 세력의 존재를 관리합니다. 제어판에 대한 액세스는 기본 설정 메뉴를 통해 이루어집니다. 인터페이스는 적군의 귀환에 대해 세 가지 수준의 강도를 제공합니다.

경험 개인화는 지도 행동을 다음과 같은 빈도 범주로 나눕니다.

  • 안정(Stable): 환경은 평화롭게 유지되며 기지에 새로운 위협이 나타나지 않습니다.
  • 갈등: 탐험과 행동의 균형을 맞추기 위해 분대가 간헐적으로 돌아옵니다.
  • 전쟁: 시스템은 지속적인 공격을 생성하고 지역을 지속적인 위험 지역으로 전환합니다.

주파수 간 전환을 위해서는 장면을 로드해야 합니다. 이 프로세스는 캐릭터가 침대에 누워 있거나 저장 파일을 다시 로드할 때 발생합니다. 이 규칙은 탐색 중 인공지능의 급격한 변화를 방지합니다. 재료 수집에 집중하는 사용자는 세상을 가장 낮은 위험 수준으로 유지할 수 있습니다. 더욱 공격적인 모드는 논스톱 전투에 대한 요구에 부응합니다.

전설적인 생물 포함 및 장식 아이템 확장

업데이트 패키지는 희귀 동물의 도착으로 지역 동물군을 확장합니다. 철독수리(Iron Eagle)와 히아신스 잉꼬(Hyacinth Macaw)는 야생에서 포획할 수 있는 생물 목록에 포함되어 있습니다. 산신멧돼지는 특정 날씨와 시간 조건에 따라 생태계에 나타나기도 합니다. 포획에는 스텔스와 적절한 장비가 필요합니다. 새로운 동물의 존재는 천연자원의 내부 경제를 움직입니다.

도시의 상업은 변장 전문점을 새로 받았습니다. 그룹 개인화를 위한 의류 및 액세서리 카탈로그를 확장합니다. 전술 장비에 중점을 둔 두 번째 매장이 지도에서 운영을 시작했습니다. 상급 전사를 위한 라이트닝 플레이트 부츠를 판매하는 곳입니다. 아이템을 획득하려면 먼저 적 타이탄을 처치하고 라이트닝 링을 사용해야 합니다.

중요한 충돌 수정 및 삶의 질 조정

기술팀은 캠페인 진행을 방해하는 구조적 문제를 해결했습니다. 전설적인 탈것이 소환 직후 사망하는 치명적인 오류가 발생했습니다. 이 결함은 장거리 여행 중에 불만을 불러일으켰습니다. 또 다른 심각한 결함은 게임을 로드한 후 팀원 간의 신뢰 수준을 재설정합니다. 이 수정으로 선수단 관계 시스템이 안정화되었습니다.

애완동물과의 상호작용에 새로운 애니메이션이 추가되었습니다. 이제 주인공은 마을에서 발견되는 거위와 오리를 운반하고, 낮추고, 쓰다듬을 수 있습니다. 농업 시스템도 전체적인 밸런스 점검을 거쳤습니다. 채소밭에서의 수확은 식재당 최소 2단위의 수확량을 보장합니다. 결과는 비료의 사용이나 토양 관개 빈도에 좌우되지 않습니다.

개발자 계획은 지도의 지속적인 확장을 나타냅니다.

디지털 플랫폼에 대한 대중의 반응은 스튜디오의 전략을 입증했습니다. 플레이어들은 장대한 충돌에 대한 액세스를 잃지 않고 보조 콘텐츠를 탐색할 수 있다는 점을 강조했습니다. 최대 빈도로 일반 군대와 맞붙을 수 있다는 가능성은 전투 시스템 애호가들을 기쁘게 했습니다. 파일을 설치한 후 사용자 유지율이 크게 증가했습니다.

펄어비스의 향후 계획에서는 영역적 범위의 확장을 내다보고 있다. 점령 시스템에 참여하는 세력의 수는 앞으로 몇 달 동안 늘어날 것입니다. 분쟁이 있는 채석장과 요새의 수도 점차 늘어날 것입니다. 개발자들은 전체적인 난이도를 높이기 위해 일반 병사들의 속성 조정을 준비하고 있습니다. 전략지역 해방층은 전례 없는 변수를 받게 될 것이다.

이 타이틀은 지난 3월 공식 데뷔 이후 빠른 발전 속도를 유지해 왔습니다. 현재 버전에는 수백 가지의 그래픽 개선 사항과 모션 물리학 수정 사항이 포함되어 있습니다. 텍스트의 음질과 위치는 엄격한 검토를 거쳤습니다. 스튜디오에서는 초보자에게 미션 순서에 대한 지침을 구할 것을 권장합니다. 초기 기술을 이해하는 것이 생존 첫 시간의 성공을 정의합니다.

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