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Der Steam Controller verfügt über innovative Trackpads und ein benutzerfreundliches Design

Steam Controller - Divulgação/Valve
Foto: Steam Controller - Divulgação/Valve

Valve präsentierte den neuen Steam Controller, ein Gerät, das den Vorschlag des gescheiterten Original-Controllers aufgreift, dieses Mal jedoch mit verbesserter Technologie und einem Design, das für diejenigen gedacht ist, die PC-Spiele auf der Couch spielen. Das Gerät kostet 100 US-Dollar und verfügt über langlebige Komponenten, eine intelligente Magnetschnittstelle und die Möglichkeit, Reparaturen zu Hause ohne komplexe Werkzeuge durchzuführen. Die Entscheidung, das Produkt neu auf den Markt zu bringen, spiegelt das Vertrauen des Unternehmens in eine Philosophie wider, die im Steam Deck zum Tragen kam, wo die dualen kapazitiven Trackpads zu einer praktikablen Lösung für die Steuerung von Spielen wurden, die ursprünglich für Maus und Tastatur entwickelt wurden.

Der Kontext dieses zweiten Versuchs unterscheidet sich vom ursprünglichen Scheitern. Enquanto 2015s Steam Controller blieb ein nobles Experiment für Exzentriker, das Steam Deck validierte die Technologie, indem es die gleiche Trackpad-DNA in einen erfolgreichen Laptop integrierte. Agora, Valve erweitert diese Lektion um einen dedizierten Controller für das Wohnzimmer und erkennt an, dass Millionen von Menschen ihre eigenen Gaming-Computer gebaut haben, die an ihre Fernseher angeschlossen sind, ein Raum, in dem Tastatur und Maus praktisch keinen Sinn machen.

Die empfindliche Trackpads ersetzt die Desktop-Präzisionsmaus

Die beiden Trackpads des Steam Controller nutzen kapazitive Technologie der Firma Cirque, die in Zusammenarbeit mit Valve entwickelt wurde. Eles sind im Vergleich zum Steam Deck größer und leicht nach innen geneigt und bieten ein taktiles Feedback, das an ein Anti-Stress-Spielzeug erinnert. Die Funktion geht über die einfache Navigation hinaus: Die Pads zeigen eine virtuelle Tastatur zur Texteingabe an und reproduzieren damit das übliche Erlebnis auf Smartphones.

Para Wer einen PC im Wohnzimmer hat, löst mit dieser Funktion ein klassisches Problem. Teclados und Mäuse bleiben für den gelegentlichen Desktop-Zugriff notwendig, aber während der Gaming-Sitzung bieten die Trackpads eine präzise Steuerung, die der eines Zeigers entspricht. Usuários hat in der Steam-Community bereits Tausende benutzerdefinierter Steuerungsprofile zusammengestellt, von denen einige in Spielen wie Cairn einzelne Gliedmaßen den Rückenpolstern zuordnen.

Valve hat Hardwaremodifikationen nicht aktiv verhindert oder gefördert, sodass die Community kostenlose Forschung und Entwicklung betreiben kann. Das Ergebnis ist ein robuster Katalog vorgefertigter Konfigurationen für jedes Spielgenre, von minimalistischen Indie-Titeln bis hin zu AAA-Titeln, die nie speziell für Gamepads entwickelt wurden.

Joysticks TMR verspricht eine überlegene Haltbarkeit gegenüber herkömmlichen Analoga

Das Steam Controller ist das erste Peripheriegerät eines großen Konsolenherstellers, das TMR-Joysticks einsetzt (Magnetorresistência von Túnel). Especificamente verwendet K-Silver JS13 Pro+-Module, die gleichen, die in mehreren hochwertigen chinesischen Steuerungen wie dem ZD-0+ Excellence vorhanden sind. Die Essa-Technologie bietet ähnliche Vorteile wie die analogen Hall-Effekte, die in der Dreamcast-Steuerung vorhanden sind, jedoch bei geringerem Stromverbrauch.

Die Wahl entspricht einer Marktrealität: Herkömmliche Joysticks verschleißen bei längerem Gebrauch und entwickeln schließlich Drift, ein Phänomen, das in Joy-Cons, DualSense und Xbox Series ausführlich dokumentiert ist. Die DualSense Edge und Xbox Elite, die beide 200 US-Dollar kosten, verfügen noch nicht über diese Technologie. Assim, eine 100-US-Dollar-Steuerung, ist mit robusteren Komponenten ausgestattet, was auf eine längere Lebensdauer hindeutet, sofern kein unvorhergesehener Herstellungsfehler auftritt.

Modulares Design ermöglicht vollen Zugriff auf interne Komponenten

Der interne Aufbau des Steam Controller besticht durch seine Einfachheit. Die gemeinsamen Sete-Schrauben Torx ermöglichen eine vollständige Demontage des Geräts. Der Akku ist sinnvoll positioniert und leicht zugänglich, ohne dass komplizierte Flachkabel manipuliert oder Sekundärkomponenten entfernt werden müssen. Die Leiterplatte mit dem Joystick-Modul liegt frei, ohne Sicherheitsschrauben oder Anti-Reparatur-Mechanismen.

Der Essa-Ansatz unterscheidet sich grundlegend von konkurrierenden Peripheriegeräten. DualSense von Sony beispielsweise wird als ein Gewirr von Flachbandkabeln beschrieben, das sorgfältig entschärft werden muss, ähnlich wie der Umgang mit einer Bombe in einem Actionfilm aus den 1990er Jahren. Die meisten Unterhaltungselektronikgeräte folgen der gegenteiligen Philosophie und sind bewusst so konzipiert, dass sie niemals zerlegt werden dürfen.

Valve ging außerdem eine Partnerschaft mit iFixit ein und stellte Dateien für den 3D-Druck personalisierter Accessoires zur Verfügung. Das Esse-Modell erkennt transparent, welche Besitzer bei Bedarf Komponenten reparieren, modifizieren oder ersetzen möchten. Já sieht Enthusiasten, die mit Kurzhub-Zurück-Tasten und Mausfunktionszuordnung experimentieren, natürliche erste Modifikationen an jedem Controller.

Magnetic Disco integriert Lade- und drahtlose Konnektivität

Die Ladeschnittstelle verzichtet auf den traditionellen Ansatz. Anstatt einfach über USB-C anzuschließen oder eine separate Ladestation anzubieten, hat der Valve eine dreipolige Magnetplatte aus Kunststoff entwickelt. Das Zubehör lässt sich mit einem zufriedenstellenden Klick an der Rückseite des Steam Controller befestigen und an jeden verfügbaren USB-C-Anschluss anschließen.

Tecnicamente, die Steuerung ist nicht festplattenabhängig. Ele bietet native (wenn auch geringere Leistung) Bluetooth und einen USB-C-Anschluss zum direkten Laden. Porém, die Festplatte fungiert als 2,4-GHz-Wireless-Dongle, eine Technologie, die Bluetooth in Bezug auf Latenz und Interferenzen überlegen ist. Der Valve behauptet, dass eine einzelne Festplatte bis zu vier Steuerungen gleichzeitig unterstützt, eine elegante Lösung für Benutzer mit mehreren Peripheriegeräten.

Wenn Quando die Festplatte über USB mit dem Computer verbindet und Steam geöffnet ist, fordert der Kunde ein kurzes Firmware-Update sowohl für die Festplatte als auch für die Steuerung an. Após abgeschlossen, das Setup endet und das Spiel kann sofort beginnen. Der Akku verspricht 35 Stunden ununterbrochene Autonomie, sodass kein häufiges Aufladen erforderlich ist.

Symmetrische Layout und Ergonomie legen Wert auf dauerhaften Komfort

Der Steam Controller übernimmt ein symmetrisches Layout im Sony-Stil, nicht das asymmetrische Layout des Xbox. Die symmetrisch positionierten unteren Analogsticks sorgen bei längeren Sitzungen für einen deutlichen Komfortunterschied. Die Trackpad-Pads sind etwas größer als beim Steam Deck und leicht nach innen abgewinkelt, wodurch der Zugriff ohne übermäßige Haltungsbelastung optimiert wird.

Die programmierbaren Tasten auf der Rückseite rücken deutlich stärker in den Vordergrund als beim Steam Deck, sodass sie ohne Fingerverrenkungen zugänglich sind. Das Membrangefühl der Tasten und Auslöser vermittelt kein billiges Gefühl, obwohl Analysten es bereits als erstklassigen Kandidaten für eine Modifikation durch Enthusiasten identifiziert haben. Die Griffe sind bequem gebogen und korrigieren einen der größten ergonomischen Mängel des ursprünglichen Steam Deck.

Controles sind zutiefst persönliche Geräte. Apesar Erste Bilder lassen auf ein ähnlich ungewöhnliches Erscheinungsbild wie das riesige Xbox 360 schließen, in echten Händen weist das Gerät überraschend ausgewogene Proportionen auf. Alguns-Benutzer lehnen möglicherweise eine bestimmte Positionierung der Analogsticks ab, aber eine vorläufige Analyse zeigt für die meisten Tester eine natürliche Harmonie.

Giroscópio und Infrarot erweitern die zukünftige Funktionalität

Der Steam Controller integriert einen Beschleunigungsmesser mit Sensoren am Griff, die das Gyroskop basierend auf der natürlichen Neigung aktivieren oder deaktivieren. Enquanto Viele Spieler nutzen diese Funktion nicht häufig, die Enthusiasten-Community demonstriert jedoch bemerkenswerte Beherrschung dieser Technologie in Präzisionsspielen wie Boomerang X und Neon White.

Der wahre Nutzen des Gyroskops zeigt sich im Desktop-Modus, wo es als Mauszeiger aktiviert werden kann. Usuários berichten von einem flüssigen Erlebnis beim Zugriff auf Browser oder Anwendungen auf dem System über den Fernseher. Além Darüber hinaus wurde ein Infrarotsensor für die zukünftige Verwendung mit Steam Frame integriert, ein Zubehör, das noch nicht öffentlich getestet wurde. Das erweiterbarkeitsorientierte Design von Esse schlägt eine klar definierte Roadmap für nachfolgende Funktionen vor.

Steam und Dependência werfen Kompatibilitätsbedenken auf

Steam Controller erfordert die Ausführung des Steam-Clients für eine ordnungsgemäße Gamepad-Zuordnung. Die technische Einschränkung des Essa spiegelt den hybriden Charakter des Geräts als Kombination aus Maus, Tastatur und Gamepad wider. Em Windows, die Steuerung funktioniert als Maus und Tastatur ohne Steam im Vordergrund, die Aktivierung des Gamepad-Modus erfordert jedoch eine Initialisierung über den Steam-Client.

Es gibt Soluções-Alternativen, um diese Einschränkung relativ einfach zu umgehen, obwohl dies für einige Benutzer, die vollständige Flexibilität wünschen, ein entscheidender Faktor darstellt. Valve berichtete, dass die Unterstützung für Steam Controller seit November in SDL (Simple DirectMedia Library) integriert ist, was es Entwicklern ermöglicht, native Kompatibilität in Anwendungen unabhängig von Steam zu implementieren.

In der Linux-Umgebung unterscheidet sich das Verhalten geringfügig. Die Steuerung funktioniert einfach, wenn Steam läuft, eine häufige Erfahrung im Linux-Ökosystem, wo Peripheriegeräte oft eine überlegene Kompatibilität aufweisen. Testes funktionierte ordnungsgemäß auf Cairn, initiiert über Heroic Launcher und Pragmata-Übertragung mit Moonlight, beide auf Linux-Maschinen, während Windows ähnliche Inkompatibilitäten aufwies.

100 $ Preço stehen für erstklassige Komponenten und reparierbares Design

Durch die Preispositionierung liegt der Steam Controller über dem DualSense (70 US-Dollar) und auf Augenhöhe mit den Joy-Nachteilen des Switch 2. Experten des Para rechtfertigen den Wert durch die einfache Reparatur zu Hause, die Einzigartigkeit der Trackpads, die Einbeziehung von TMR-Analoga und den modularen Aufbau. Controles-Konkurrenten wie der DualSense Edge und Xbox Elite, die beide 200 US-Dollar kosten, verfügen immer noch nicht über TMR-Joysticks.

Die Preisstrategie von Essa berücksichtigt, dass Verbraucher Wert auf Langlebigkeit und Reparierbarkeit legen. In einem Kontext, in dem der Austausch beschädigter Analoggeräte normalerweise den Kauf eines völlig neuen Peripheriegeräts bedeutet, stellt die Möglichkeit des direkten Zugriffs auf Komponenten echte Einsparungen während des gesamten Produktlebenszyklus dar.

Validação praktiziert eine dauerhafte Designphilosophie

Steam Controller stellt den Abschluss einer Reise dar, die mit dem großen Scheitern des Originals begann. Incorporando lernt von Steam Deck, nutzt bewährte Trackpad-Technologie und wendet die reparierbare Designphilosophie an. Valve bietet eine echte Lösung für diejenigen, die ihren PC im Wohnzimmer haben. Não ist ein Gerät, das auf eine nicht existierende Konsole wartet, sondern auf ein praktisches Peripheriegerät, das die Ecken und Kanten des Gaming-Erlebnisses auf der Couch mit einem herkömmlichen Desktop-Computer glättet.

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