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PlayStation 用戶可透過數位遊戲訴訟和解獲得 PSN 積分

PlayStation
Foto: PlayStation - Mouse family / Shutterstock.com

在涉及數位遊戲購買的集體訴訟和解獲得初步批准後,索尼 PlayStation 用戶可能會獲得 PlayStation Network 積分補償。根據 Saveri Law Firm LLP 律師事務所 4 月 29 日發布的聲明,加州北區地方法院授權該公司向訴訟成員支付 785 萬美元。

索尼被指控壟斷數位發行市場並強迫消費者為 PlayStation Store 上的某些遊戲支付更高的價格。原告聲稱,該公司自 2019 年以來限制在其他平台上銷售下載代碼,違反了聯邦反壟斷立法和具體州法律。該公司否認有任何不當行為,法院尚未就任何可能的違法行為做出裁決。

誰有權利獲得退款

為了符合資格,消費者必須提供在 2019 年 4 月 1 日至 2023 年 12 月 31 日期間從 PlayStation Store 購買一款或多款索尼指定遊戲的證明。此列表包括以下遊戲:

  • 最後的我們
  • 使命召喚:經典
  • 刺客教條編年史:中國
  • 目錄中的其他幾款數字遊戲

官方流程文件中提供了符合條件的遊戲的完整清單。根據原告的初步計算,估計有超過 440 萬人可能參與集體行動。

索尼 PlayStation 徽標
Sony PlayStation 標誌 – Ink Drop / Shutterstock.com

賠償將如何

補償將僅以具有金錢價值的積分形式發放到 PlayStation Network 帳戶,而不是現金退款。根據協議文件,用戶將直接收到資金存入其 PSN 帳戶,以便在平台上使用。這種格式確保消費者可以將這筆錢花在 PlayStation 生態系統未來的遊戲、附加組件或服務上。

法院認定,這些積分將作為 PlayStation Network 內的完整交換貨幣,不受初步協議中提到的使用或具體有效性的限制。分配將根據向集體訴訟成員分配資金的計劃確定。

工藝歷史

索尼最初在 2019 年禁止其他商店出售數位 PlayStation 遊戲的下載代碼後被起訴。原告將這項措施解釋為反競爭行為,人為提高最終消費者價格,因為 PlayStation Store 將成為數位遊戲的唯一授權分銷管道。

根據路透社報道,美國地區法官 Araceli Martínez-Olguín 拒絕批准先前於 2025 年 7 月達成的價值 780 萬美元的集體和解協議。這項拒絕導致相關各方之間重新談判,並提出了現已初步批准的修訂提案。

目前的協議維持了PlayStation的數位遊戲沒有缺陷或有害的說法,而是獨家發行模式造成了消費者障礙。這場爭端反映了有關數位平台控制和大型科技公司市場力量的更廣泛辯論。

法庭上的後續步驟

法院定於 2026 年 10 月 15 日舉行公正聽證會,以決定最終批准和解並驗證資金分配計劃。在本次庭審中,法官將根據指控評估這些條款是否充分滿足集體成員的利益,以及賠償是否公平。

在這次聽證會上,有關個人學分計算方法、分配期限和申訴程序的問題將被正式提出和討論。在最終確定 785 萬美元的分配之前,法院還將審查與案件相關的律師費和行政費用。

該協議的最終批准並不意味著索尼承認有罪。該公司維持其正式文件所述的立場,即沒有違反任何反壟斷法律或國家法規。該協議作為爭議解決方案,不損害相關各方的合法權利。

數位化競爭的背景

這個過程是有關數位平台壟斷的一系列全球問題的一部分。不同國家的電子遊戲零售商、獨立開發商和監管機構正在審查 PlayStation、Xbox 和 Steam 等發行商在內容獨佔性和價格控制方面的做法。

限制主要平台銷售第三方程式碼一直是監管爭論的核心。美國、歐洲和英國的反壟斷機構正在調查這些模式是否損害競爭和消費者。一些國家已經制定了具體法規,要求遊戲機和電腦的數位商店更加開放。

785 萬美元的付款對索尼來說是一筆巨大的潛在賠償成本。儘管低於技術領域較大糾紛的價值,但它標誌著對數位發行實踐的監管日益加強以及遊戲市場上更具競爭性模式的壓力。

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