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PlayStation 用户可通过数字游戏诉讼和解获得 PSN 积分

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照片: PlayStation - Mouse family / Shutterstock.com

在涉及数字游戏购买的集体诉讼和解获得初步批准后,索尼 PlayStation 用户可能会获得 PlayStation Network 积分补偿。根据 Saveri Law Firm LLP 律师事务所 4 月 29 日发布的声明,加州北区地方法院授权该公司向诉讼成员支付 785 万美元。

索尼被指控垄断数字发行市场并强迫消费者为 PlayStation Store 上的某些游戏支付更高的价格。原告声称,该公司自 2019 年以来限制在其他平台上销售下载代码,违反了联邦反垄断立法和具体州法律。该公司否认有任何不当行为,法院尚未就任何可能的违法行为做出裁决。

谁有权获得退款

为了符合资格,消费者必须提供在 2019 年 4 月 1 日至 2023 年 12 月 31 日期间从 PlayStation Store 购买一款或多款索尼指定游戏的证明。该列表包括以下游戏:

  • 最后的我们
  • 使命召唤:经典
  • 刺客信条编年史:中国
  • 目录中的其他几款数字游戏

官方流程文件中提供了符合条件的游戏的完整列表。根据原告的初步计算,估计有超过 440 万人可能参与集体行动。

索尼 PlayStation 徽标
索尼 PlayStation 徽标 – Ink Drop / Shutterstock.com

赔偿将如何

补偿将仅以具有货币价值的积分形式发放到 PlayStation Network 帐户,而不是现金退款。根据协议文件,用户将直接收到资金存入其 PSN 账户,以便在平台上使用。这种格式确保消费者可以将这笔钱花在 PlayStation 生态系统未来的游戏、附加组件或服务上。

法院确定,这些积分将作为 PlayStation Network 内的完整交换货币,不受初步协议中提到的使用或具体有效性的限制。分配将根据向集体诉讼成员分配资金的计划确定。

工艺历史

索尼最初在 2019 年禁止其他商店出售数字 PlayStation 游戏的下载代码后被起诉。原告将这一措施解释为反竞争行为,人为提高最终消费者价格,因为 PlayStation Store 将成为数字游戏的唯一授权分销渠道。

据路透社报道,美国地区法官 Araceli Martínez-Olguín 拒绝批准之前于 2025 年 7 月达成的价值 780 万美元的集体和解协议。这一拒绝导致有关各方之间重新谈判,并提出了现已初步批准的修订提案。

目前的协议维持了PlayStation的数字游戏没有缺陷或有害的说法,而是独家发行模式造成了消费者障碍。这场争端反映了有关数字平台控制和大型科技公司市场力量的更广泛辩论。

法庭上的后续步骤

法院定于 2026 年 10 月 15 日举行公正听证会,以决定最终批准和解并验证资金分配计划。在本次庭审中,法官将根据指控评估这些条款是否充分满足集体成员的利益,以及赔偿是否公平。

在这次听证会上,有关个人学分计算方法、分配期限和申诉程序的问题将被正式提出和讨论。在最终确定 785 万美元的分配之前,法院还将审查与案件相关的律师费和行政费用。

该协议的最终批准并不意味着索尼承认有罪。该公司维持其正式文件所述的立场,即没有违反任何反垄断法律或国家法规。该协议作为争议解决方案,不损害相关各方的合法权利。

数字化竞争的背景

这一过程是有关数字平台垄断的一系列全球问题的一部分。不同国家的电子游戏零售商、独立开发商和监管机构正在审查 PlayStation、Xbox 和 Steam 等发行商在内容独占性和价格控制方面的做法。

限制主要平台销售第三方代码一直是监管争论的核心。美国、欧洲和英国的反垄断机构正在调查这些模式是否损害竞争和消费者。一些国家已经制定了具体法规,要求游戏机和电脑的数字商店更加开放。

785 万美元的付款对索尼来说是一笔巨大的潜在赔偿成本。尽管低于技术领域较大纠纷的价值,但它标志着对数字发行实践的监管日益加强以及游戏市场上更具竞争性模式的压力。

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