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Red Dead Redemption 2의 업데이트된 버전은 현재 콘솔에서 60프레임 및 4K 해상도에 도달합니다.

Red Dead Redemption
사진: Red Dead Redemption - 사진: Divulgação

제작사 Rockstar Games는 Red Dead Redemption 2 타이틀의 시각적 최적화에 초점을 맞춘 기술 개선 패키지를 출시했습니다. 이 파일은 특히 PlayStation 5 및 Xbox 시리즈 콘솔 소유자에게 제공됩니다. 장비가 인터넷에 연결되는 즉시 호환 시스템에서 데이터 전송이 자동으로 발생합니다. 다운로드는 오픈 월드 게임의 원본 버전에 있던 기존 소프트웨어 잠금을 대체합니다.

구조적 변화로 인해 황량한 서부를 통과하는 여행이 초당 60프레임의 고정 속도로 작동할 수 있게 되었습니다. 기본 4K 해상도 지원은 개발 스튜디오에서 구현한 새로운 기능 목록의 일부입니다. 현세대 하드웨어는 맵 밀도를 유동적으로 지원합니다. 수정은 총격전 중 컨트롤의 반응과 광대한 가상 평야의 그래픽 표현에 직접적인 영향을 미칩니다.

록스타
로슈고르드 – CryptoFX/Shutterstock.com

향상된 시각적 성능으로 지도 탐색이 변화됩니다.

캐릭터 애니메이션의 유동성은 게임 플레이 경험에서 가장 눈에 띄는 변화를 나타냅니다. 카메라 움직임과 고속 주행은 제어 입력에 즉각적인 반응을 나타냅니다. 새 버전은 탐색 중에 시각적 처리 용량을 꾸준히 두 배로 늘립니다. 빠른 프레임 전환으로 강렬한 액션 장면에서 이미지 잔상이 제거됩니다. 손 대 손 전투 시퀀스는 자연스러운 리듬을 얻습니다.

기본 4K 해상도로의 전환은 장치의 기존 동적 이미지 크기 조정 기술을 대체합니다. 뛰어난 픽셀 수는 장면에서 먼 거리에 있는 요소에 강조된 선명도를 제공합니다. 수평선의 흐릿한 모습은 영토를 여행할 때 완전히 사라집니다. 옷, 안장 가죽, 동물 모피의 질감은 뛰어난 수준의 디테일을 보여줍니다. 고화질 렌더링은 건물 가장자리의 앨리어싱을 방지합니다.

향상된 시각적 처리는 무장 대결과 복잡한 사냥 메커니즘의 역학에 영향을 미칩니다. TV 화면의 새로 고침 빈도가 빨라지면 조준 정확도가 크게 향상됩니다. 플레이어는 움직이는 표적의 궤적을 쉽게 추적할 수 있습니다. 시각적 추적은 울창한 숲이나 늪과 같은 밀집된 환경에서 잘 작동합니다. 적 진영에서 여러 번의 폭발이 일어나는 동안에도 성능 안정성은 여전히 ​​강력합니다.

장치 아키텍처로 인해 충전 시간이 단축됩니다.

최신 콘솔은 고속 솔리드 스테이트 드라이브를 사용하여 시스템에서 데이터를 읽습니다. 이 업데이트는 PlayStation 5와 Xbox 시리즈 라인 모델에 있는 고급 하드웨어 아키텍처를 최대한 활용합니다. 개발자의 주요 목표는 대기 시간을 대폭 줄이는 것입니다. 스플래시 화면은 무거운 텍스처 파일을 몇 초 안에 처리합니다. 이전 형식에서는 방대한 지도를 열려면 오랜 시간의 로딩 시간이 필요했습니다.

기차역을 통한 빠른 이동 시스템을 사용하면 거대한 영토를 통한 탐색이 민첩해집니다. 먼 도시 간 이동은 대화형 메뉴 지도에서 선택한 후 거의 즉시 이루어집니다. 산업 지역인 생드니(Saint Denis)와 진흙 투성이의 도시 발렌타인(Valentine) 사이의 경로는 이러한 성능 향상을 보여줍니다. 영화 같은 스토리 장면과 활동적인 게임 플레이 사이의 전환에서는 이전의 일시 중지가 사라집니다. 그래픽 엔진은 장면 요소를 실시간으로 로드할 수 있습니다.

사실적인 조명 및 공간 오디오 통합

게임의 복잡한 전역 조명 시스템은 화면의 새로운 기본 해상도에 맞게 미묘한 조정을 받았습니다. 시간의 흐름은 지면에 현실적이고 기하학적으로 정의된 방식으로 그림자를 투영하는 데 영향을 미칩니다. 햇빛은 나무 꼭대기를 통과하여 흙바닥에 정확한 동적 광선을 생성합니다. 반사 표면에서 빛의 움직임은 물리적 정밀도를 더욱 높여줍니다. 보는 각도에 따라 강, 호수, 진흙 웅덩이가 하늘을 반사합니다.

  • 심한 뇌우 발생 시 안개 밀도 및 구름 형성을 조정합니다.
  • 두꺼운 눈과 진흙에서 발자국과 마차 표시의 렌더링이 개선되었습니다.
  • 총기 및 승마 장비의 금속 반사를 업데이트했습니다.
  • 밤에 랜턴과 캠프파이어에서 인공 조명의 동적 거동.

사운드 부서는 3차원 오디오의 기본 통합을 통해 시각적 개선을 동반했습니다. 소프트웨어는 가상 환경에서 각 소음의 정확한 원인을 방향 정밀도로 처리합니다. 플레이어는 도시에서 먼 발자국, 질주 또는 대화의 정확한 방향을 식별할 수 있습니다. 덤불 사이로 훔쳐가는 야생 포식자의 소리가 분명해집니다. 이 기술을 사용하려면 공간 사운드 경험을 전달하기 위해 호환되는 헤드폰을 사용해야 합니다.

캡처 도구에는 전문적인 기능이 제공됩니다.

게임 내 이미지 캡처는 장치의 새로운 그래픽 처리 능력을 활용하기 위해 업데이트된 모듈을 얻었습니다. 사진 모드는 기본 해상도의 장점을 통합하여 매우 높은 시각적 품질의 파일을 생성합니다. 가상 카메라 제어 인터페이스는 전문적인 렌즈, 조리개 및 빛 노출 조정을 제공합니다. 플레이어는 전투 중 어느 시점에서나 정신없는 행동을 일시 중지할 수 있습니다. 이 기능을 사용하면 Van der Linde 갱단원의 멋진 풍경이나 상세한 표정을 기록할 수 있습니다.

이미지 필터의 내부 카탈로그에는 에디션에 대한 새로운 색상, 채도 및 대비 옵션이 추가되었습니다. 고급 도구를 사용하면 엄청난 수동 정밀도로 피사계 심도를 변경할 수 있습니다. 시스템은 화면 전경의 특정 요소를 강조하기 위해 이미지의 배경을 흐리게 합니다. 초점 제어는 작품에 묘사된 당시의 실제 사진 장비의 동작을 완벽하게 시뮬레이션합니다. 최종 클릭 전에 주변광 강도와 그림자 각도를 자유롭게 조작할 수 있습니다.

내부 시스템에서 생성된 이미지는 4K로 렌더링된 텍스처의 절대적인 시각적 충실도를 유지합니다. 이 기능을 사용하면 가상 사진을 전문으로 하는 사용자가 복잡한 예술적 구성을 더 쉽게 만들 수 있습니다. 새로운 옵션을 사용하면 원본 자료를 외부 편집 소프트웨어로 내보내는 것이 사실상 불필요해졌습니다. 콘솔의 내부 갤러리는 모든 세부 사항을 보존하기 위해 파일을 압축되지 않은 형식으로 저장합니다. 게임 커뮤니티에서는 이러한 개선된 도구를 사용하여 지도의 동식물을 문서화합니다.

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