Tin Mới Nhất (VI)

Thị phần Linux của Steam giảm trong tháng 4 sau mức cao nhất mọi thời đại vào tháng 3

Linux
Foto: Linux - SsCreativeStudio/ shutterstock.com

Nền tảng Steam ghi nhận mức giảm 0,81 điểm phần trăm trong thị phần Linux trong tháng 4 năm 2026. Sau khi đạt 5,33% vào tháng 3 — mức cao nhất trong hơn một thập kỷ — hệ điều hành này đã giảm xuống 4,52% trong tháng tiếp theo, theo dữ liệu Steam Research được công bố chính thức.

Mặc dù giảm nhưng những con số vẫn tiếp tục phản ánh sự tăng trưởng mạnh mẽ so với lịch sử. Vào tháng 4 năm 2025, Linux chỉ chiếm 2,27% thị trường Steam, trong khi hai năm trước đó, vào tháng 4 năm 2024, con số này là 1,9%. Hiệu suất hiện tại cho thấy gần gấp đôi so với năm trước.

Kỷ lục tháng 3 và nguyên nhân tăng trưởng

Mức tăng đột biến được ghi nhận trong tháng trước được thúc đẩy bởi sự mở rộng liên tục của công nghệ Steam Deck và Steam Play (Proton). Những giải pháp này cho phép các trò chơi được phát triển cho Windows chạy tối ưu trong môi trường Linux, giảm bớt các rào cản kỹ thuật trước đây trong việc áp dụng nền tảng này.

Steam Deck, một máy chơi game cầm tay do Valve ra mắt, hoạt động với SteamOS Holo, đã tự khẳng định mình là nhân tố quyết định trong quá trình này. Sự tích hợp giữa phần cứng và phần mềm đã mở ra đối tượng mới cho hệ sinh thái trò chơi Linux, mở rộng đáng kể lượng người chơi phụ thuộc hoàn toàn vào hệ thống Windows.

Vị trí SteamOS Holo trên thị trường Linux

SteamOS Holo, hệ điều hành hỗ trợ cả Steam Deck và các Steam Machine trong tương lai, đại diện cho khoảng 23% người chơi Linux trên nền tảng Steam. Tỷ lệ phần trăm này thể hiện sự liên quan của giải pháp độc quyền của Valve trong hệ sinh thái lớn hơn.

Sự hiện diện của hệ thống này cho thấy nó không chỉ đơn thuần là áp dụng Linux truyền thống. Người dùng chuyển sang các phiên bản chuyên dụng được tối ưu hóa để chơi game chứ không phải các bản phân phối chung. Phân khúc này đánh dấu sự thay đổi trong hồ sơ của người dùng Linux mới trên Steam.

Động lực xử lý giữa Linux và Windows

Trong số những người chơi Linux trên Steam, AMD thống trị với 66% thị phần CPU. Intel tăng 0,64% so với tháng 3, đạt 33% ở phân khúc này. Trong cùng thời gian, kịch bản Windows thể hiện sự phân phối ngược, với việc Intel nắm giữ 55% thị trường bộ xử lý.

Sự khác biệt này phản ánh những đặc điểm khác nhau của khán giả. Các game thủ Linux có xu hướng lựa chọn kiến ​​trúc AMD, có thể vì lý do tương thích trình điều khiển hoặc nhận thấy lợi ích về chi phí. Cấu hình điển hình của Steam Deck, sử dụng bộ xử lý AMD, ảnh hưởng đến sở thích này của những người dùng Linux mới.

Triển vọng bảo trì trên mức trung bình lịch sử

Các nhà phân tích chỉ ra rằng mức giảm trong tháng 4, mặc dù có thể đo lường được nhưng vẫn nằm trong mức tiêu chuẩn dự kiến ​​sau khi thị trường đạt đỉnh. Các yếu tố theo mùa và những điều chỉnh trong việc nâng cấp phần cứng giữa những người dùng có thể giải thích sự biến động hàng tháng lên tới 1 điểm phần trăm trong phân khúc này.

Dữ liệu tổng hợp chỉ ra một xu hướng dài hạn. So sánh hàng năm cho thấy, vào tháng 4 năm 2025, Linux có thị phần nhỏ hơn bốn lần. Mức tăng nhất quán từ 1,9% (2024) lên 2,27% (2025) và sau đó lên 4,52% (2026) cho thấy quỹ đạo tăng trưởng ổn định, không phải là chuyển động nhất thời hay mang tính đầu cơ.

Các yếu tố kỹ thuật hỗ trợ việc áp dụng

Sự thành công của công nghệ Proton đóng vai trò quan trọng cho sự tăng trưởng bền vững này. Phần mềm tương thích này cho phép bạn chạy các tựa game Windows trên Linux với chi phí tối thiểu, giúp nhà phát triển không cần phải chuyển trò chơi của họ nguyên gốc hoặc người tiêu dùng không cần phải mua máy riêng.

Kể từ khi Steam Deck ra mắt vào tháng 2 năm 2022, mức độ phủ sóng của các tựa game tương thích đã tăng theo cấp số nhân. Nền tảng ProtonDB, một cơ sở dữ liệu cộng đồng phân loại khả năng tương thích của trò chơi, hiện ghi lại hơn 30 nghìn tựa game với các mức độ chức năng khác nhau trên Linux. Danh mục trợ năng này giúp hệ sinh thái ngày nay trở nên khác biệt so với 5 năm trước, khi việc hỗ trợ là một ngoại lệ hiếm hoi.

Dữ liệu có sẵn để tư vấn

Kết quả Khảo sát Steam hoàn chỉnh cho tháng 4 năm 2026 được công bố trên cổng SteamPowered.com chính thức. Dữ liệu bao gồm phân tích chi tiết về thị phần theo hệ điều hành, bộ xử lý, độ phân giải màn hình và các biến số kỹ thuật khác.

Phương pháp khảo sát thu thập thông tin ẩn danh, tự nguyện từ người dùng Steam. Việc tham gia là tùy chọn trong quá trình đăng nhập. Báo cáo hàng tháng được phát hành công khai mà không hạn chế quyền truy cập, cho phép giám sát minh bạch các xu hướng thị trường trò chơi toàn cầu.

↓ Continue lendo ↓

Xem Thêm em Tin Mới Nhất (VI)