Seneste Nyheder (DA)

Valve forudser ankomsten af ​​Steam Controller i maj med en pris sat til US$99 på markedet

Steam Controller
Foto: Steam Controller - Divulgação/Valve

Producenten Valve bekræftede den officielle ankomst af den længe ventede Steam Controller i butikkerne den 4. maj. Det computerspil-fokuserede periferiudstyr vil koste $99 på det nordamerikanske marked. Den første markedsføring begynder kl. 10.00 i Pacífico-tidszonen. Meddelelsen flytter spilfællesskabet, der ventede på nyheder om mærkets hardwarelinje.

Den tidlige udgivelse af controlleren kommer midt i en global elektronikkrise. Manglen på hukommelseschips tvang virksomheden til at ændre den oprindelige tidsplan for andet udstyr i samme linje. Inputenheden fik prioritet på samlebåndet, fordi den har en intern arkitektur, der er mindre afhængig af manglende dele på det internationale marked. Beslutningen garanterer, at mindst et af de annoncerede produkter når frem til forbrugerne inden for den fastsatte frist.

Steam Controller
Steam Controller – Divulgação/Steam

Escassez af komponenter ændrer producentens produktionsstrategi

Det nye tilbehør når forbrugerne før de længe ventede Steam Machine- og Steam Frame-systemer. Den strategiske beslutning afspejler aktuelle teknologiske forsyningskædeudfordringer. Styringen kræver ikke RAM-hukommelse integreret i hovedkortet. Essa teknisk funktion forenkler fremstillingsprocessen i mærkets partnerfabrikker.

Steve Cardinali fungerer som ansvarlig for virksomhedens hardware engineering. Direktøren forklarede, at fraværet af komplekse hukommelsesmoduler gjorde det muligt at sende færdige enheder med det samme. Mere robuste Projetos er hårdt påvirket af manglen på halvledere. Mærkets konsolbord har brug for store mængder opbevaring for at fungere korrekt.

Virksomheden introducerede det fulde økosystem af produkter i løbet af november 2025. De første forsendelser til købere var planlagt til begyndelsen af ​​2026. Stigende produktionsomkostninger tvang prisjusteringer i februar. Muitos-forbrugere frygtede en fuldstændig udsættelse til 2027. Virksomheden garanterede, at alle annoncerede varer ville komme på hylderne i 2026.

Desktopkonsollen lover at levere seks gange så stor ydelse som den bærbare Steam Deck i 512 GB og 2 TB versionerne. Udstyret bruger SteamOS-operativsystemet baseret på Arch Linux-distributionen. Platformen garanterer kompatibilitet med spil udviklet til Windows gennem Proton oversættelseslaget.

Enhedens Engenharia fokuserer på ergonomi og præcision under kampe

Udviklingen af ​​input-ydre enheder har kontinuerligt tæret virksomhedens ressourcer siden 2013. Den første version af styringen kom på markedet i 2015 med et andet forslag. Den originale model forsøgte at kopiere den nøjagtige oplevelse af en computermus i et håndformat. Den nye iteration søger en større balance med det traditionelle gamepad-format.

Pierre-Loup Griffais arbejder som programmør på udviklingsteamet. Den professionelle fremhævede den lange testperiode, der er nødvendig for at forfine det endelige produkt. Designteamet producerede hundredvis af modeller ved hjælp af 3D-printere. Mais af 30 fuldt funktionelle prototyper har gennemgået en streng evaluering. Praktiske test hjalp med at definere den ideelle placering af handlingsknapperne.

Udstyrets udseende har flere firkantede linjer sammenlignet med direkte konkurrenter. Ergonomi fik særlig opmærksomhed for at sikre komfort under længere spilsessioner. Dois generøst størrelse trackpads optager fronten af ​​chassiset. Eles er placeret lige under de vigtigste analoge sticks.

Teknologien, der bruges i pegefelterne, stammer direkte fra de testede og godkendte løsninger i mærkets bærbare computer. Spillere kan hurtigt skifte mellem forskellige community-skabte konfigurationsprofiler. Systemet understøtter tusindvis af titler, der er tilgængelige i den digitale butik, fra nyere udgivelser til gamle klassikere. Grip Sense-funktionen bruger kapacitive sensorer på bagsiden. Funktionen aktiverer gyroskopisk sigtning automatisk, når brugeren holder controlleren fast, hvilket giver ekstra præcision i skydespil.

Especificações-teknikker leverer autonomi og avanceret forbindelse

Den interne hardware bringer vigtige innovationer til gaming-tilbehørssegmentet. Retningshåndtagene forlader traditionelle potentiometre, der er udsat for mekaniske fejl. Producenten valgte avancerede magnetiske komponenter, der forbruger mindre energi end løsninger baseret på Hall-effekten.

Produktets tekniske ark afslører detaljer om dets daglige driftskapacitet og indbyggede funktioner:

  • Sensores-magneter med TMR-teknologi garanterer modstand mod problemet med drift i håndtagene.
  • Kapacitiv touch Superfícies gør det nemt at styre strategispil, der kræver pointerpræcision.
  • Quatro uafhængige interne motorer genererer high-definition vibrationer med komplekse stødbølger.
  • Intern Bateria 8.39 Wh giver nok strøm til over 35 timers non-stop gaming.
  • Botões ekstramateriale på bagsiden understøtter helt gratis kortlægning via platformens officielle software.

Produktets emballage inkluderer en unik diskformet trådløs modtager. Tilbehøret fungerer som en sender med meget lav latency til stationære computere. Den samme disk fungerer som en magnetisk opladningsbase for det interne batteri. Afspilleren kan også tilslutte enheden via standard Bluetooth protokol. En direkte USB-kabelforbindelse henvender sig til brugere, der foretrækker at spille uden at være afhængige af batterier.

Distribuição Global betjener udvalgte markeder i en tidlig fase

Salget af det perifere udstyr dækker specifikke territorier i dette første øjeblik af tilgængelighed. Estados Unidos- og Canadá-forbrugere får fortrinsadgang til det oprindelige lager. Reino Unido- og União Europeia-landene er også en del af listen over regioner, der betjenes direkte af producenten. Austrália lukker gruppen af ​​vestlige markeder med bekræftet salg for maj.

Det asiatiske kontinent har en outsourcet distributionsstrategi. Virksomheden Komodo Station påtager sig ansvaret for det officielle salg i regionen. Den kommercielle partner administrerer leverancer til Japão, Coreia af Sul, Hong Kong og Taiwan. Den endelige pris på produktet varierer afhængigt af den lokale valuta og afgifter i hvert land. Det japanske marked vil sælge tilbehøret for cirka 17.800 yen.

Producenten planlægger at stille en tilstrækkelig mængde enheder til rådighed til at dække efterspørgslen i de første par uger. Ledere indrømmer, at offentlighedens interesse kan overstige de oprindelige salgsprognoser. Den forskudte lancering af produkter viser en nødvendig tilpasning til industrielle begrænsninger. Bordunderholdnings- og virtual reality-systemerne forventes at ankomme i første halvdel af 2026.

Tilbehøret fungerer indbygget på enhver maskine, der kører butikkens officielle klient eller fjernstreaming-app. Computadores med Windows, Mac og Linux systemer genkender hardware øjeblikkeligt. Tablets og smartphones understøtter også parring til forbrug af spil via skyen. Udstyret integreres med mærkets bærbare computer som en naturlig forlængelse af de indbyggede kontroller.

Brug i forbindelse med den fremtidige bordkonsol eliminerer behovet for den trådløse modtager, der er inkluderet i æsken. Afspilleren kan tilslutte hovedsystemet direkte fra stuesofaen, hvilket sikrer bekvemmelighed ved daglig brug. Virtual reality-skærmen bruger controllerens infrarøde emittere til præcis rumlig sporing under fordybende sessioner. Enhedens fokus er fortsat på at køre traditionelle spil vist på kæmpe virtuelle skærme. Atualizações-softwarelister lover at rette eventuelle fejl rapporteret af tidlige købere og tilføje nye funktioner over tid.

↓ Continue lendo ↓