Valve heeft te maken met een RAM-tekort dat Steam Machine vertraagt en de prijs van de controller verhoogt
Valve is in een race tegen de klok bezig om de prijzen concurrerend te houden, nu de technologie-industrie wordt geconfronteerd met een ongekend RAM-tekort. De Steam Controller, die op 4 mei wordt gelanceerd, zal op de markt komen voor 99 dollar, aanzienlijk hoger dan de oorspronkelijke plannen van het bedrijf. De situatie laat zien hoe datacenters die zich toeleggen op kunstmatige intelligentie het wereldwijde aanbod van cruciale componenten monopoliseren, waardoor fabrikanten van consumentenhardware gedwongen worden te kiezen tussen betaalbaarheid en beschikbaarheid.
Lawrence Young, hardware-ontwerper bij Valve, gaf in een interview met PC Gamer toe dat het huidige industriële scenario het bedrijf weinig opties heeft gegeven. Schaarste heeft niet alleen invloed op de uiteindelijke prijs van het product, maar bepaalt ook welke accessoire als eerste op de markt komt.
De controle arriveert eerder omdat RAM niet de prioriteit had
De Steam Controller wordt gelanceerd vóór de Steam Machine, de Valve gameconsole die binnenkort wordt verwacht, juist omdat de controller minder geheugen nodig heeft dan een complete speelautomaat. Young legde uit dat het gebrek aan voldoende RAM een doorslaggevende factor was bij de productlancering. De Steam Controller, hoewel duurder dan gepland, kan met minder geheugencomponenten werken, waardoor het op dit moment haalbaar is om te produceren.
Prioritering laat de ernst zien van de situatie waarmee de sector in deze periode te maken heeft gehad:
- AI Data Centros koopt al het beschikbare RAM-geheugen vooraf aan in de komende twaalf maanden
- Chips-geheugen dat nog niet eens is vervaardigd, is al toegewezen aan generatieve AI-technologiebedrijven
- Fatores Macro-economische factoren vergroten de moeilijkheid om leveranciers te vinden die geen exclusieve contracten hebben
- Tarifas import-, regionale belastingen en logistieke kosten variëren aanzienlijk per land
- Produtos met minder geheugencomponenten kan met minder vertraging op de markt komen
Precificação regionaal en de uitdaging om het concurrentievermogen te behouden
Young benadrukte dat de prijzen van Steam Controller variëren afhankelijk van de regio waar het product is gekocht. Importações, tarieven, belastingen en valutaschommelingen creëren logistieke complexiteit die Valve niet volledig onder controle heeft. De basisprijs van 99 dollar vormt een uitdaging, omdat deze hoger is dan wat het bedrijf aanvankelijk voor het accessoire had gepland. Converter Deze waarde voor lokale valuta, het toevoegen van regionale belastingen en het omgaan met internationale verzendkosten betekent dat consumenten in sommige landen met nog hogere prijzen te maken zullen krijgen.
Valve erkent dat de situatie frustrerend is, maar stelt dat ze zich in goed gezelschap bevindt. Outras-hardwarefabrikanten vinden ook oplossingen om dezelfde obstakels, RAM-tekorten, geheugenchiptekorten, wijdverbreide kostenstijgingen en onbeschikbaarheid van componenten, te overwinnen.

Steam Machine zal verder worden beïnvloed
De Steam Machine, de volgende gamingcomputer van Valve die functies zal bieden die vergelijkbaar zijn met die van een traditionele console, zal nog aanzienlijker worden getroffen door de geheugencrisis. Een speelautomaat heeft aanzienlijke hoeveelheden RAM nodig om goed te kunnen functioneren, wat de productie in het huidige scenario exponentieel uitdagender maakt. Valve streeft ernaar ervoor te zorgen dat producten tegen de best mogelijke prijs op de markt komen, maar mondiale aanbodbeperkingen creëren een onvermijdelijk uitdagend scenario.
Young verklaarde dat het bedrijf er alles aan doet om het product te produceren en tegen de meest concurrerende prijs beschikbaar te stellen. Het sleutelwoord in zijn verklaring was “absoluut niet gemakkelijk” – hij vatte in een paar woorden de realiteit samen waarmee niet alleen Valve, maar de hele consumentenhardware-industrie wordt geconfronteerd.
Valve vroeg in maart om publieke hulp
De situatie werd zo kritiek dat Valve in maart een buitengewoon openbaar verzoek deed: het was op zoek naar leveranciers van RAM-geheugen die bereid waren aan het bedrijf te verkopen. Conventionele RAM-voorraden waren al volledig gereserveerd door datacentra die generatieve kunstmatige intelligentie-infrastructuren ondersteunen. Het besluit van bedrijven als OpenAI, Google en Amazon om massaal te investeren in AI-computing heeft de vraag zo groot gemaakt dat de toeleveringsketen van cruciale componenten vrijwel is uitgeput.
De publieke oproep toonde aan dat geen enkele traditionele oplossing zou werken. Valve kon geen leveranciers vinden met beschikbare voorraad omdat er al contracten waren getekend met veel grotere zakelijke klanten. Het bedrijf moest op zoek gaan naar creatieve alternatieven, onderhandelen met secundaire producenten of onderzoeken of er mogelijkheden waren om geheugen te verwerven dat al was vervaardigd maar nog niet was toegewezen.
De cascade van gevolgen voor de industrie
Het probleem treft vrijwel alles wat Valve produceert dat gebruik maakt van geheugenchips. Não is gewoon Steam Controller of Steam Machine, randapparatuur, accessoires en toekomstige generaties producten zullen met soortgelijke beperkingen worden geconfronteerd zolang de vraag naar AI niet afneemt of het aanbod van chips niet significant toeneemt. Outras-hardwarefabrikanten worden met een identieke situatie geconfronteerd, van smartphoneproducenten tot makers van laptops en gamingrandapparatuur.
Young maakte duidelijk dat Valve de realiteit van de huidige markt onderkent: dit is een situatie waarmee vrijwel elk bedrijf dat afhankelijk is van geheugencomponenten de komende maanden te maken zal krijgen. Inevitavelmente zal dit van invloed zijn op de prijzen, beschikbaarheid en releaseschema’s in de consumententechnologiesector. Het bedrijf navigeert transparant door dit scenario en legt aan consumenten uit waarom zijn producten duurder aankomen en, in sommige gevallen, met vertragingen ten opzichte van de oorspronkelijke plannen.
Zie Ook em Laatste Nieuws (NL)
Rockstar Games breidt structuur uit voor visuele lancering van GTA 6 in wereldwijde campagne
04/05/2026
PS Plus verliest titels in juni 2026 door het verlaten van de veelgeprezen actie
04/05/2026
Oppo Find X9 Ultra overtreft iPhone 17 Pro Max qua batterijduur en opladen
04/05/2026
Samsung stelt One UI 8.5-update voor Galaxy S24 uit in nieuwe kalender
04/05/2026
Ranking onthult de beste sciencefictionfilms die spanning, paradoxen en horror combineren
04/05/2026
Dibling bittere bank na £40 miljoen en druk bij Everton
04/05/2026
Nintendo kondigt nieuwe generatie hybride consoles aan met ongekende remake van Zelda Ocarina of Time
04/05/2026
Japanse fabrikant kondigt nieuwe generatie hybride consoles aan met vergroot scherm en Zelda-remake
04/05/2026
Zach Cregger keert terug naar horror met Resident Evil 2026 in een nieuwe reboot
04/05/2026
Apple beëindigt de productie van het iPhone 14- en SE-model om zich volgend jaar te concentreren op kunstmatige intelligentie
04/05/2026
Cameron Diaz kondigt de geboorte aan van het derde kind met Benji Madden
04/05/2026


