Valve očekává příchod Steam Controlleru v květnu s cenou stanovenou na 99 USD na trhu
Výrobce Valve potvrdil oficiální příchod dlouho očekávaného Steam Controller do obchodů 4. května. Periferie zaměřená na počítačové hry bude na severoamerickém trhu stát 99 dolarů. Počáteční marketing začíná v 10:00 v časovém pásmu Pacífico. Oznámení pohne herní komunitou, která čekala na zprávy o hardwarové řadě značky.
Předčasné vydání ovladače přichází uprostřed globální elektronické krize. Nedostatek paměťových čipů donutil společnost změnit původní harmonogram pro další zařízení ve stejné řadě. Vstupní zařízení získalo na montážní lince přednost, protože má vnitřní architekturu, která je méně závislá na chybějících dílech na mezinárodním trhu. Rozhodnutí zaručuje, že se alespoň jeden z inzerovaných produktů dostane ke spotřebitelům ve stanovené lhůtě.

Escassez komponentů mění výrobní strategii výrobce
Nové příslušenství se ke spotřebitelům dostane dříve než dlouho očekávané systémy Steam Machine a Steam Frame. Strategické rozhodnutí odráží aktuální výzvy technologického dodavatelského řetězce. Řízení nevyžaduje paměť RAM integrovanou do základní desky. Technická funkce Essa zjednodušuje výrobní proces v partnerských továrnách značky.
Steve Cardinali odpovídá za hardwarové inženýrství společnosti. Vedoucí vysvětlil, že absence složitých paměťových modulů umožňuje okamžité odeslání připravených jednotek. Robustnější Projetos jsou vážně ovlivněny nedostatkem polovodičů. Konzolový stolek značky potřebuje ke správnému fungování velké množství úložného prostoru.
Společnost představila celý ekosystém produktů během listopadu 2025. Počáteční dodávky kupujícím byly naplánovány na začátek roku 2026. Rostoucí výrobní náklady si v únoru vynutily úpravy cen. Spotřebitelé Muitos se obávali úplného odložení na rok 2027. Společnost garantovala, že všechny oznámené položky se dostanou na pulty v roce 2026.
Stolní konzole slibuje šestkrát vyšší výkon než notebook Steam Deck ve verzích 512 GB a 2 TB. Zařízení využívá operační systém SteamOS založený na distribuci Arch Linux. Platforma zaručuje kompatibilitu s hrami vyvinutými pro Windows prostřednictvím překladové vrstvy Proton.
Engenharia zařízení se zaměřuje na ergonomii a přesnost během zápasů
Vývoj vstupních periferií nepřetržitě spotřebovává firemní zdroje již od roku 2013. První verze ovládání přišla na trh v roce 2015 s jiným návrhem. Původní model se pokusil zopakovat přesnou zkušenost s počítačovou myší v ručním formátu. Nová iterace usiluje o větší rovnováhu s tradičním formátem gamepadu.
Pierre-Loup Griffais pracuje jako programátor ve vývojovém týmu. Profesionál vyzdvihl dlouhou dobu testování, která je nezbytná pro zdokonalení konečného produktu. Designérský tým vyrobil stovky modelů pomocí 3D tiskáren. Mais 30 plně funkčních prototypů prošlo přísným hodnocením. Praktické testy pomohly definovat ideální umístění akčních tlačítek.
Vzhled výbavy se oproti přímým konkurentům vyznačuje hranatějšími liniemi. Ergonomii byla věnována zvláštní pozornost k zajištění pohodlí při delších herních relacích. Dois velkoryse dimenzované trackpady zabírají přední část šasi. Eles jsou umístěny těsně pod hlavními analogovými páčkami.
Technologie použitá v trackpadech vychází přímo z testovaných a schválených řešení v notebooku této značky. Hráči mohou rychle přepínat mezi různými konfiguračními profily vytvořenými komunitou. Systém podporuje tisíce titulů dostupných v digitálním obchodě, od nejnovějších vydání po staré klasiky. Funkce Grip Sense využívá kapacitní senzory na zadní straně. Tato funkce automaticky aktivuje gyroskopické zaměřování, když uživatel pevně drží ovladač, což nabízí extra přesnost ve střeleckých hrách.
Techniky Especificações poskytují autonomii a pokročilé možnosti připojení
Interní hardware přináší do segmentu herního příslušenství důležité novinky. Směrové páky opouštějí tradiční potenciometry, které podléhají mechanickým poruchám. Výrobce se rozhodl pro pokročilé magnetické komponenty, které spotřebují méně energie než řešení založená na efektu Hall.
Technický list produktu odhaluje podrobnosti o jeho denní provozní kapacitě a vestavěných funkcích:
- Magnety Sensores s technologií TMR zaručují odolnost proti problému driftu v pákách.
- Kapacitní dotykový Superfícies usnadňuje ovládání strategických her, které vyžadují přesnost ukazatele.
- Nezávislé interní motory Quatro generují vibrace s vysokým rozlišením se složitými nárazovými vlnami.
- Interní Bateria 8.39 Wh poskytuje dostatek energie pro více než 35 hodin nepřetržitého hraní.
- Doplňky Botões na zadní straně podporují zcela bezplatné mapování prostřednictvím oficiálního softwaru platformy.
Součástí balení produktu je unikátní bezdrátový přijímač diskového tvaru. Příslušenství funguje jako vysílač s velmi nízkou latencí pro stolní počítače. Stejný disk funguje jako magnetická nabíjecí základna pro vnitřní baterii. Přehrávač může také připojit zařízení přes standardní protokol Bluetooth. Přímé připojení USB kabelem vyhovuje uživatelům, kteří dávají přednost hraní, aniž by se spoléhali na baterie.
Distribuição Global obsluhuje vybrané trhy v rané fázi
Prodej periferie pokrývá konkrétní území v tomto prvním okamžiku dostupnosti. Spotřebitelé Estados Unidos a Canadá získají přednostní přístup k počátečním zásobám. Země Reino Unido a União Europeia jsou také součástí seznamu regionů obsluhovaných přímo výrobcem. Austrália uzavírá skupinu západních trhů s prodejem potvrzeným na květen.
Asijský kontinent má outsourcovanou distribuční strategii. Společnost Komodo Station přebírá odpovědnost za oficiální prodej v regionu. Obchodní partner řídí dodávky do Japão, Coreia nebo Sul, Hong Kong a Taiwan. Konečná cena produktu se liší v závislosti na místní měně a daních v jednotlivých zemích. Japonský trh bude příslušenství prodávat za přibližně 17 800 jenů.
Výrobce plánuje dát k dispozici dostatečný objem jednotek pro pokrytí poptávky na prvních pár týdnů. Vedoucí pracovníci připouštějí, že veřejný zájem může převýšit počáteční odhady prodeje. Postupné uvádění produktů na trh demonstruje nezbytné přizpůsobení průmyslovým omezením. Očekává se, že stolní systémy pro zábavu a virtuální realitu dorazí v první polovině roku 2026.
Příslušenství funguje nativně na jakémkoli počítači s oficiálním klientem obchodu nebo aplikací pro vzdálené streamování. Systémy Computadores s Windows, Mac a Linux rozpoznávají hardware okamžitě. Tablets a smartphony také podporují párování pro konzumaci her přes cloud. Zařízení se integruje s notebookem značky jako přirozené rozšíření vestavěných ovládacích prvků.
Použití ve spojení s budoucí stolní konzolí eliminuje potřebu bezdrátového přijímače, který je součástí balení. Přehrávač může připojit hlavní systém přímo z pohovky v obývacím pokoji, což zajišťuje pohodlí při každodenním používání. Displej virtuální reality využívá infračervené zářiče ovladače pro přesné prostorové sledování během pohlcujících relací. Zařízení se zaměřuje na spouštění tradičních her zobrazovaných na obřích virtuálních obrazovkách. Seznamy softwaru Atualizações slibují, že časem opraví všechny závady hlášené prvními kupujícími a přidají nové funkce.
Viz Také em Nejnovější Zprávy (CS)
Oppo Find X9 Ultra překonává iPhone 17 Pro Max ve výdrži baterie a nabíjení
04/05/2026
PS Plus ztrácí tituly v červnu 2026 s odchodem z uznávané akce
04/05/2026
Samsung v novém kalendáři odkládá aktualizaci One UI 8.5 pro Galaxy S24
04/05/2026
Žebříček odhaluje nejlepší sci-fi filmy, které mísí napětí, paradoxy a hrůzu
04/05/2026
Dibling zahořkl po 40 milionech liber a tlaku v Evertonu
04/05/2026
Nintendo oznamuje novou generaci hybridní konzole s bezprecedentním remakem hry Zelda Ocarina of Time
04/05/2026
Japonský výrobce oznamuje novou generaci hybridní konzole se zvětšeným displejem a remakem Zelda
04/05/2026
Zach Cregger se vrací k hororu s Resident Evil 2026 v novém restartu
04/05/2026
Apple končí s výrobou modelu iPhone 14 a SE, aby se příští rok zaměřil na umělou inteligenci
04/05/2026
Nová obrazovka iPhonu 20 slibuje revoluci ve vizuálním zážitku
04/05/2026
Cameron Diaz oznámila narození třetího potomka s Benjim Maddenem
04/05/2026


