Efterfrågan på den nya Steam Controller sålde slut i lager inom några minuter efter lanseringen. Valve bestämde sig för att öppna upp en del av tillbehörsdesignen för samhället.
Tillkännagivandet åtföljdes av lanseringen av CAD-filer för det externa höljet av kontrollen och Puck, den trådlösa anslutningsdongeln. Filerna inkluderar modeller i STP och STL, samt tekniska diagram som indikerar de områden som måste förbli fria för att bevara signalen och enhetens funktion. Åtgärden gör det lättare för fans och oberoende tillverkare att skapa överdrag, stativ och andra tillägg.
Liberação följer Valve:s öppningstradition
Företaget hade redan gjort samma sak med Steam Deck, Valve Index och till och med originalversionen av Steam Controller för tio år sedan. Desta istället ligger fokus bara på de synliga yttre delarna. Interna komponenter förblir skyddade.
Filerna finns på Steam:s officiella GitLab och kan laddas ner gratis. Creative Commons-licensen tillåter icke-kommersiell användning med attribution och delning av ändringar tillbaka till communityn. Produtores som är intresserad av att sälja tillbehör måste kontakta Valve direkt för att förhandla om villkoren.
- Modelos STP och STL för Steam Controller hölje
- Modelos STP och STL för Puck
- Engineering Diagramas med skyddsområden
- Licença Creative Commons Attribution-Ickekommersiell-Dela Lika
- Recomendação kontakt med Valve för kommersiellt bruk
Detalhes tekniska filer släpptes
Filerna täcker den yttre ytans topologi. Isso innebär att modders kan skapa delar som passar ihop perfekt utan att störa knappar, styrplattor eller anslutningar. Diagram hjälper dig att undvika hinder som kan äventyra trådlös prestanda.
Nedladdningspaketet Quem hittar allt organiserat och redo att användas i 3D-modelleringsprogramvara. Valve uppmuntrade uttryckligen skapandet av stativ för Puck, skyddsöverdrag och till och med clips för smartphones. Ett exempel som nämns av företaget självt skulle vara ett stöd som låter dig spela via streaming på en mobiltelefon.
Contexto från lanseringen av den nya kontrollen
Den nuvarande Steam Controller kom ut på marknaden med ett rekommenderat pris på 99 USD. Ele har magnetiska tumstickor, dubbla styrplattor, förbättrade haptiska motorer, ett gyroskop för siktning och ett batteri med upp till 35 timmars användning. Den höga efterfrågan överraskade även Valve och genererade återförsäljning till högre priser på andrahandsmarknaden.
Utgivningen av CAD-filer framstår som ett sätt att upprätthålla samhällsengagemang samtidigt som produktionen inte kan hålla jämna steg med efterfrågan. Muitos-användare diskuterar redan anpassningsidéer, såsom ergonomiska grepp eller specifika laddningsstöd.
Como gemenskapen bör använda filerna
Modders med 3D-skrivare eller tillgång till prototyptjänster har nu en officiell grund för projekt. Valve betonade att de hoppas få se kreativa variationer och bad att skapelser delas.
Especialistas på hårdvara med öppen källkod ser initiativet som positivt. Ela förstärker företagets image som en partner till PC-gemenskapen. Tidigare har liknande utgåvor skapat tillbehörsekosystem för andra Valve-produkter.
Vad förändras för den som vill anpassa
Med de tillgängliga filerna blir processen att skapa tillbehör mer exakt och snabbare. Não det är nödvändigt att fysiskt skanna kontrollen eller gissa mätningar. De angivna skydden undviker vanliga störningsproblem.
Oberoende Desenvolvedores kan planera produkter som integreras i Steam-ekosystemet utan risk för inkompatibilitet. Para slutanvändaren, detta innebär att fler anpassningsalternativ kommer snart, från enkla skydd till temanstöd.
Perspectivas för framtiden för Steam Controller
Den första efterfrågan visar att tillbehöret fyllde ett tomrum för dem som letade efter hybridkontroller mellan musprecision och gamepad-komfort. Att öppna filerna bör påskynda cykeln av förbättringar av gemenskapen.
Valve fortsätter att lyssna på feedback. Enquanto aktien normaliseras inte, modders får verktyg för att hålla intresset vid liv. Quem har redan kontroll i handen och kan börja planera sina egna modifieringar direkt.