新しい ROG Xbox Ally アップデート パッケージは超解像度をもたらし、大画面での使用を最適化します著者 Carolina Costa
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ASUS と Microsoft は、大画面での ROG Xbox Ally ポータブル コンソールの使用体験の向上に焦点を当てた新しいアップデート パッケージをリリースしました。このデバイスは、接続インターフェイス、新しい画像超解像度機能、およびコントロールの触覚振動の正確な調整が大幅に改善されました。オペレーティング システムも改訂され、構成メニュー間のナビゲーションがよりスムーズになるようになりました。
この変更は、いくつかの国でデバイスが正式に発売されてから 6 か月後に市場に投入され、ゲーム コミュニティの直接の要求を反映しています。高度なテクノロジーの統合により、モバイル デバイスをリビング ルーム用の完全なエンターテイメント センターに変え、ポータブル ゲームプレイと従来のテーブルトップ エクスペリエンスとの間の障壁を排除することを目指しています。堅牢な最適化スイートを使用するには、最新バージョンのシステム管理ソフトウェアがインストールされている必要があります。

超解像度テクノロジーにより、外部ディスプレイのグラフィックスが最適化されます。
最近のアップデートのハイライトには、テクノロジー市場で Auto SR として知られる自動超解像度機能の実装が含まれます。このツールは、ベースと外部モニターに接続された ROG Xbox Ally X モデルを使用する Xbox Insiders プログラムの参加者専用にプレビュー段階にあります。このシステムは高度なアルゴリズムを使用して、1440p 解像度と同等のレベルの視覚的詳細を提供し、最も要求の厳しい試合中もフレーム レートを高く一定に保ちます。
この機能のアクティブ化または非アクティブ化は、オペレーティング システムのゲーム バーに直接統合されたコントロールによって簡素化されます。プレーヤーは、グラフィック設定を変更するためにアプリケーションを閉じたり、セッションを中断したりする必要はありません。 Microsoft は、ツールのパフォーマンスを監視し、コミュニティの使用状況データを収集して、将来のソフトウェア アップデートでこの機能を一般提供する前に、レンダリング プロセスを改良します。
これまで、ハンドヘルド デバイスのユーザーは、優れたビジュアル品質か安定したフレーム/秒パフォーマンスのどちらかを選択するというジレンマに直面していました。 Auto SR の導入により、デバイスがドッキング モードで動作するときに両方の側面が同時に最大効率で動作できるようになり、この技術的制限が解決されます。インテリジェントな処理により、コンソールのコアハードウェアへの負担が軽減されます。
テレビへの自動移行と遅延調整
コンソールを充電ベースに接続するプロセスは、画面遷移のより流動性を確保するために構造的に再定式化されました。このシステムは、ドッキング時にビデオとオーディオの出力を自動的にテレビに送り、ラップトップのディスプレイを非アクティブにしてエネルギーと処理を節約します。 Samsung、LG、Vizio などの企業が製造した最新のテレビは、デバイスを即座に認識し、ゲーム用に独自の低遅延モードをトリガーできます。
公式 ROG Bulwark ドックと 100W 充電ユニットは、HDR10 標準や可変リフレッシュ レートなどの画像強化テクノロジーを完全にサポートします。メインインターフェイスに追加された新しいウィジェットにより、ユーザーはコントロールボタンだけを使用して、画面解像度の調整、リフレッシュレートの変更、理想的な投影モードの選択を行うことができます。 Windows 11 オペレーティング システムの複雑なメニューにアクセスする必要なく、ナビゲーションが行われます。
公式 Xbox コントローラーとその他の互換性のある周辺機器のペアリングも、ソフトウェア開発者から特別な注目を集めています。外部アクセサリを接続すると、コンソール本体がベース上にある間は、コンソール本体に組み込まれている物理ボタンが無効になります。この変更により、テーブルトップ モードの主要タイトルとの互換性が拡張され、Call of Duty: Black Ops 7 などの競争力のある一人称シューティング ゲームがカバーされます。ゲームパッド カーソルにより、Web ブラウザやストリーミング アプリケーションでのナビゲーションがネイティブに可能になります。
切断プロセスも同様に機敏で応答性の高い方法で機能します。外部コントローラーを取り外すか、本体をベースから取り外すと、進行中のゲームを中断することなく、コントローラーは即座にハンドヘルド モードに戻ります。マルチプレイヤー システムとローカル協力モードは、デバイスのマザーボードによって同時に認識される複数の周辺機器と完全に連携します。
優れた音質と洗練された触覚フィードバック
Bluetooth を介した超広帯域ステレオ オーディオ伝送の実装により、リスニング体験の品質が飛躍的に向上しました。 Xbox ワイヤレス ヘッドセットは、すでに 12 月に Bluetooth LE オーディオ テクノロジのサポートを受けており、これにより遅延が大幅に短縮され、バッテリー寿命が延長されました。新しいファームウェアのアップデートでは、これらと同じ利点がポータブル コンソールに直接適用され、オンライン マッチやシングル プレーヤー キャンペーン中に卓越したサウンドの忠実度が保証されます。
プレーヤーは、ヘッドセットの統合マイクを使用してグループ会話に参加しながら、仮想環境の音響効果への没入感を維持できます。この機能の互換性は、現在市場で入手可能な Bluetooth LE Audio 標準をサポートするあらゆるヘッドフォン、イヤフォン、または補聴器をカバーします。ファームウェアを定期的に更新することで、消費者の家庭にすでにあるモデルがペアリングに失敗することなく動作することが保証されます。
ゲームプレイの物理的側面では、内部モーターからの振動を強化することで、触覚効果にさらに複雑な層が与えられています。ゲーム内のアクションによって伝えられる感覚は、従来の Xbox テーブル コンソールで見られる標準化されたエクスペリエンスに対応するようになりました。携帯用と据え置き型の間の移行により、厳密な触覚の一貫性が維持され、プレーヤーが激しいアクションの瞬間に制御応答の突然の違いを感じることがなくなります。
統合されたライブラリの拡張と新しいパフォーマンス プロファイル
PC 用 Xbox アプリケーションの改善によりゲーム管理が再構築され、複数のデジタル ストアのタイトルが 1 つの集中インターフェイスにまとめられるようになりました。ユーザーは、元のファイルのインストールに影響を与えることなく、メイン ライブラリから直接サードパーティ ソフトウェアを自由に追加、編集、削除できます。プラスボタンを使用すると、名前、カバーアート、特定の起動コマンド、システム実行パラメータを完全にカスタマイズできます。
このデバイスのエコシステムは、Windows 11 オペレーティング システムで実行される 1,000 を超えるコンピューター ゲームの最適化された機能を保証します。デフォルト ゲーム プロファイルの導入により初期設定が簡素化され、良好なグラフィックス パフォーマンスを得るためにデバイスを電源に常に接続しておく必要がなくなりました。高度なシェーダー配信テクノロジーにより、事前にコンパイルされたコンポーネントがバックグラウンドでダウンロードされるため、起動が高速化され、最初のゲーム セッションから即座に流動性が得られます。
いくつかの大規模タイトルでは、システムに実装されたすべての新しい最適化機能の同時サポートがすでに提供されています。最近のパフォーマンス向上と完全に互換性のあるゲームのリストには、次の作品が含まれます。
- 忍者外伝4
- 接地2
- 人生ハイ 2
- アウターワールド2
- アーク: サバイバル アセンデッド
- モンスターハンターライズ
- Gears of War: リローデッド
待望のレーシング タイトル Forza Horizon 6 は、5 月 19 日に予定されている正式リリース時に、3 つの主要なグラフィックスおよびパフォーマンス最適化テクノロジーをすべて統合します。ゲームのプレミアム エディションの購入者は、一般公開の 4 日前に機能に早期アクセスでき、仮想トラックでの加速の最初の数分間から洗練されたエクスペリエンスを保証します。
ハードウェアとソフトウェアの開発を担当する企業は、常にユーザー コミュニティからの要望に基づいて、エンジニアリング研究所で新しい機能が開発され続けていることを確認しています。新しい機能のサポートは、カタログ内の既存のタイトルとビデオ ゲーム業界の将来のリリースの両方に徐々に拡張されます。最新バージョンの Armory Crate SE と Game Bar をインストールすると、アップデート パッケージで発表されたすべてのツールにすぐにアクセスできるようになります。















