Rockstar adia versão de PC do GTA 6; CEO explica estratégia de lançamento
A Rockstar Games vai lançar “GTA 6” em novembro de 2026 para PlayStation 5 e Xbox Series X/S, deixando a versão para computador de fora do dia de estreia. A decisão gerou questionamentos na indústria, especialmente porque o mercado de PC representa uma fatia significativa das vendas de jogos atuais.
Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive (editora do título), explicou os motivos em entrevista recente ao jornalista Jason Schreier da Bloomberg. Segundo ele, a estratégia segue um padrão histórico da Rockstar: priorizar os consoles para atender o “cliente principal” antes de expandir para outras plataformas.
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Mercado de PC representa quase metade das vendas
O executivo revelou dados importantes sobre o cenário atual de lançamentos. Em grandes estreias, o PC pode responder por até 45% das vendas totais de um jogo. Apesar desse número expressivo, a Rockstar optou por manter a exclusividade inicial nos consoles, adiando qualquer compromisso com a plataforma desktop.
Zelnick argumentou que essa abordagem permite à empresa focar recursos e atenção no público prioritário. “Se o seu público principal não estiver presente, se ele não for atendido em primeiro lugar e da melhor forma, então você também não estará alcançando os outros clientes”, afirmou o CEO durante a conversa.

Sem acordo de exclusividade com PlayStation
Uma questão natural surgiu: a decisão estaria ligada a um contrato de exclusividade com a PlayStation? Zelnick respondeu de forma direta: não. O CEO reforçou que historicamente a Rockstar sempre lançou seus títulos primeiro para consoles, sem envolvimento de acordos comerciais específicos com nenhum fabricante.
“Não. Historicamente, a Rockstar sempre lançou seus jogos primeiro para consoles”, disse o executivo ao ser questionado sobre exclusividades.
No mesmo tema: Produtor de GTA 5 detalha estratégia da Rockstar para adiamento do lançamento de GTA 6 no PC
Metas ambiciosas de vendas para 2026
O investimento em “GTA 6” foi monumental. Com oito anos de desenvolvimento e uma equipe formada por milhares de funcionários, a Take-Two estabeleceu uma meta agressiva: vender mais de 10 milhões de cópias. O orçamento astronômico reflete as ambições da editora para o maior lançamento do ano.
Apesar dos números impressionantes, Schreier apontou o risco potencial da estratégia. Abrir mão de quase metade do mercado no lançamento inicial pode custar receita significativa, especialmente considerando que o segmento de PC cresceu exponencialmente nos últimos anos.
Quando questionado sobre esse possível risco, Zelnick respondeu com brevidade característica: “Veremos como isso termina.”
Cronograma de lançamento confirmado
A sequência de datas já está definida:
- 19 de novembro de 2026: lançamento para PS5 e Xbox Series X/S
- Data de PC: a ser confirmada pela Rockstar Games
- Plataformas móveis: ainda sem informações oficiais
A ausência de uma data específica para PC mantém a incerteza entre os jogadores da plataforma. Historicamente, títulos da Rockstar chegam aos computadores meses ou até anos após o lançamento nos consoles, como ocorreu com “GTA 5”, que demorou um ano para chegar à plataforma.
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