ग्राफिक्स गुणवत्ता में सुधार के लिए सोनी कंसोल को नए PSSR2 अपस्केलर के साथ अपडेट प्राप्त हुआ
सोनी ने 16 मार्च को PlayStation 5 Pro के लिए एक फर्मवेयर अपडेट जारी किया जो PSSR2 पेश करता है, जो AMD के सहयोग से विकसित अपस्केलिंग तकनीक का एक उन्नत संस्करण है। नई सुविधा गेम की दृश्य गुणवत्ता को बदलने, पिछले संस्करण की सीमाओं को हल करने और उपयोगकर्ताओं को प्रत्येक शीर्षक के लिए विशिष्ट पैच की आवश्यकता के बिना ग्राफिकल निष्ठा पर अधिक नियंत्रण प्रदान करने का वादा करती है।
अपडेट ने गेम के प्रारंभिक चयन में नई तकनीक को लागू किया और पिछले संस्करण की जगह PSSR2 को सक्षम करने के लिए एक इन-सिस्टम विकल्प प्रदान किया, जिसमें कई परिदृश्यों में उल्लेखनीय कमियां थीं। मुख्य फोकस उन शीर्षकों पर दोबारा गौर करने पर है जहां मूल पीएसएसआर ने अपेक्षित परिणाम हासिल नहीं किया और नए पुनरावृत्ति के सकारात्मक प्रभाव को प्रदर्शित किया।
नए अपस्केलर को सक्रिय करने के तीन तरीके
नए PSSR को PS5 Pro पर तीन अलग-अलग तरीकों से सक्रिय किया जा सकता है। अपडेट को स्वचालित रूप से प्राप्त करने के लिए डेवलपर्स द्वारा 11 शीर्षकों की एक सूची निर्दिष्ट की गई है, जिसमें सिस्टम सॉफ़्टवेयर पहले पीएसएसआर के किसी भी निशान को हटा देता है और अनुकूलित संस्करण स्थापित करता है। दूसरा विकल्प, जिसे “बेहतर छवि गुणवत्ता” कहा जाता है, सिस्टम इंटरफ़ेस में डिफ़ॉल्ट रूप से अक्षम है, लेकिन इसका सक्रियण पुराने PSSR का उपयोग करने वाले किसी भी गेम को नए संस्करण से लाभ उठाने की अनुमति देता है, जिससे शीर्षकों की विशाल लाइब्रेरी में सुधार का विस्तार होता है। अंत में, कुछ हालिया गेम, जैसे कि रेजिडेंट ईविल रेक्विम और क्रिमसन डेजर्ट, पहले से ही नए एकीकृत अपस्केलर्स के साथ लॉन्च किए गए हैं, जो लॉन्च से सर्वोत्तम गुणवत्ता सुनिश्चित करते हैं।
- 11 शीर्षकों को नए PSSR में स्वचालित अपडेट प्राप्त होते हैं।
- “उन्नत छवि गुणवत्ता” विकल्प संपूर्ण गेम लाइब्रेरी को लाभ प्रदान करता है।
- कुल मिलाकर 13 गेम मूल रूप से नए PSSR का उपयोग करते हैं।
विभिन्न परिदृश्यों में दृश्यमान सुधार
एन्हांसमेंट विकल्प को सक्रिय करने के बाद, अधिकांश खेलों में सुधार स्पष्ट हो जाते हैं। ग्रैन टूरिस्मो 7 में, कारों के पतले किनारे और डामर पर चित्रित रेखाएं जैसे विवरण आंदोलन में अधिक सुसंगतता प्रदर्शित करते हैं, जिससे ध्यान देने योग्य झटके समाप्त हो जाते हैं। असैसिन्स क्रीड शैडोज़ जैसे शीर्षक अब अधिक स्पष्ट प्रस्तुति का दावा करते हैं, जिसमें दूर की बनावट के विवरण अधिक स्पष्टता के साथ हल किए गए हैं। पुराने PSSR को स्थिर छवियों में फिल्म ग्रेन के समान शोर पेश करने के लिए जाना जाता था, एक समस्या जिसे PSSR2 पूरी तरह से खत्म कर देता है, एक स्वच्छ, अधिक स्थिर छवि प्रदान करता है।
नए अपस्केलर की जटिल पुनर्निर्माण परिदृश्यों को संभालने की क्षमता में काफी सुधार हुआ है, विशेष रूप से लुमेन के रियल-टाइम ग्लोबल इल्युमिनेशन (आरटीजीआई) सॉफ्टवेयर का उपयोग करने वाले परिदृश्यों में। मूल पीएसएसआर अक्सर लुमेन कलाकृतियों की व्याख्या शोर के रूप में करता है, जो खामियों को बढ़ाता है, लेकिन नया संस्करण स्टोकेस्टिक शोर से वास्तविक विवरण को बेहतर ढंग से अलग करता है, जो एपिक गेम्स के टीएसआर स्केलर की तुलना में स्थिरता प्राप्त करता है।
पत्ते और जटिल तत्वों में चुनौतियाँ
फोलिएज ने पहली पीढ़ी के पीएसएसआर के लिए एक विशेष चुनौती पेश की, जिसमें अवतार: फ्रंटियर्स ऑफ पेंडोरा और हॉगवर्ट्स लिगेसी जैसे दृष्टि से समृद्ध गेम ने गति में वास्तविक कठिनाइयों का प्रदर्शन किया। PSSR2 इन सीमाओं को पार करता है, पत्ते की गुणवत्ता बनाए रखने और अवांछित शोर को दबाने का बेहतर काम करता है। स्टार वार्स जेडी सर्वाइवर और स्टार वार्स आउटलॉज़ जैसे शीर्षक भी दृश्यमान सुधारों से लाभान्वित होते हैं, जो एक स्वच्छ, अधिक विस्तृत छवि प्रस्तुत करते हैं।
कण और पारदर्शिता अन्य प्रभाव हैं जिन्होंने उपलब्ध गति वैक्टर की कमी के कारण ऐतिहासिक रूप से अपस्केलिंग प्रोसेसर को चुनौती दी है। जबकि मूल पीएसएसआर इस संबंध में पहले से ही उचित था, अद्यतन संस्करण इन घटकों की एक तेज प्रस्तुति प्रदान करता है, पृष्ठभूमि में घुलने की उनकी प्रवृत्ति को कम करता है और यह सुनिश्चित करता है कि गेमप्ले के दौरान गतिशील विवरण दिखाई देते रहें।
बढ़ी हुई सजगता और पैटर्न
PSSR2 के साथ स्क्रीन-स्पेस प्रतिबिंबों की गुणवत्ता में उल्लेखनीय सुधार देखा गया है। एस्ट्रोबॉट में, पीएसएसआर के पिछले कार्यान्वयन के परिणामस्वरूप स्क्रीन स्पेस प्रतिबिंबों में उल्लेखनीय झिलमिलाहट हुई। इस समस्या को नए अपस्केलर के साथ हल किया गया, जो अधिक स्थिर और सुसंगत प्रतिबिंब प्रदान करता है। महीन कपड़ों और अत्यधिक परावर्तक सतहों पर मोइरे पैटर्न, जैसे कि रैचेट और क्लैंक: रिफ्ट अपार्ट में देखे गए, में भी काफी सुधार किया गया है, जिसके परिणामस्वरूप बनावट अधिक यथार्थवादी है और अवांछित दृश्य कलाकृतियों की संभावना कम है।
प्रदर्शन और भविष्य की संभावनाओं को बनाए रखा
परीक्षणों ने पुष्टि की है कि PSSR2, अपने कई दृश्य लाभों के बावजूद, पहली पीढ़ी के PSSR के समान परिचालन लागत बनाए रखता है। प्लेस्टेशन आर्किटेक्ट मार्क सेर्नी ने कहा कि नया संस्करण 100 माइक्रोसेकंड तेज है, जो दर्शाता है कि प्रदर्शन में कोई समझौता नहीं है। प्रसंस्करण लागत में यह तटस्थता कंसोल उपयोगकर्ताओं के लिए अपडेट को और भी अधिक मूल्यवान बनाती है।
नए PSSR के साथ PlayStation 5 Pro पर 25 से अधिक गेम का विश्लेषण करने के बाद, निष्कर्ष यह है कि अपडेट एक बड़ी सफलता का प्रतिनिधित्व करता है। यह एक प्रत्यक्ष प्रतिस्थापन है जो बिना कोई अतिरिक्त प्रदर्शन लागत लगाए पहली पीढ़ी के अपस्केलर्स की अधिकांश समस्याओं को हल करता है। PSSR2 ने PlayStation इकोसिस्टम में उन्नति के लिए एक नया मानक स्थापित किया है, जो गेमर्स के लिए एक तेज, अधिक दृश्यमान आश्चर्यजनक भविष्य का वादा करता है।
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