実写ゼルダ、2027年5月にIMAX上映決定

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The Legend of Zelda Foto: The Legend of Zelda - Reprodução/Nintendo

任天堂は、『ゼルダの伝説』実写映画が2027年5月7日からIMAX劇場で上映されることを確認した。この発表は、Reddit経由で公開された投資家向けのIMAXプレゼンテーションで発表され、その年のプレミアムフォーマットで期待される主要な公開作品の一つとしてその作品がリストされている。この確認は、過去40年間で最も象徴的なシリーズの1つを映画化するための高品質の配給に対する同社の取り組みを強化するものである。

プロジェクトのディレクションとクリエイティブチーム

ウェス・ボールが監督を務め、アクションやファンタジー作品の経験を映画化に取り入れている。ゼルダの原作者である宮本茂がアヴィ・アラドとともにエグゼクティブプロデューサーを務め、シリーズの世界観への忠実性を確保しています。任天堂とアラド・プロダクションズが制作を担当し、ソニー・ピクチャーズ エンタテインメントが映画館での全世界配給を担当する。このプロジェクトは、任天堂の知的財産をオーディオビジュアルに拡大する戦略の一環として、2023年に発表された。この動きには、スーパーマリオブラザーズのアニメ化も含まれる。

ゼルダの伝説
ゼルダの伝説 – ディスクロージャー/任天堂

適応キャストが決定

ベンジャミン・エヴァン・エインズワースがシリーズの主人公リンク役にキャスティングされた。ボー・ブラガソンがゼルダ姫役でキャストに加わる。これまでのところ、これらは実写映画化で確認されている名前であり、公開前の数か月以内に新しいキャストが発表される可能性があります。

IMAXフォーマットとその特徴とは

IMAX は、差別化された視覚と音響体験を提供するプレミアムな映画展示形式です。このシステムは、従来の部屋よりも大幅に大きなスクリーンを使用し、独自の投影技術と高忠実度のサウンドを組み合わせています。映画は、視覚的な没入感を高め、拡大されたアスペクト比を活用するために特別にリマスターされ、制作が可能な限り、より多くの垂直または水平のコンテンツを表示します。

  • 標準的な映画館よりもはるかに大きいスクリーン。
  • 独自のハイテク投影システムと音響システム。
  • 視覚的な品質を向上させるための特別なリマスタリング。
  • フォーマット対応作品のアスペクト比が拡張されました。
  • 体験は、作品がどのように撮影され、準備されたかによって異なります。

IMAX 認定カメラで撮影された作品では、より多くの視覚情報が取り込まれるため、品質を損なうことなく大きな画面を使用できます。すべての作品がこの機能を使用しているわけではなく、利用できるかどうかは各スタジオや配給会社の戦略によって異なります。 IMAX スケジュールにゼルダ映画が含まれることについては、展示会の技術的な詳細、認定カメラの使用方法、地理的地域ごとの利用可能性などはまだ明らかにされていません。

任天堂の映画におけるオーディオビジュアルの拡大

ゼルダのアニメ化は、任天堂のブランドを映画やテレビにもたらすという大規模な運動の一環である。スーパーマリオブラザーズに関連したプロジェクトも並行して開発されており、映画館向けの巨額予算の作品に対する同社の長期的な取り組みを示している。この映画はゼルダ初の実写作品であり、ビデオゲーム業界が近年模索してきたアニメーションやデジタル作品とは一線を画すものとなっている。アクションとファンタジーの経験豊富な監督の選択は、シリーズのファンを超えた視聴者を魅了するために技術的および物語の品質に多大な投資を行い、プロジェクトを高制作セグメントに位置づけることを示唆しています。

Luís Henrique Costa é jornalista formado pela FMU, editor-chefe e fundador do Mix Vale, portal de notícias em atividade desde 2013. Responde pela direção editorial do veículo, que cobre Brasil e mundo em economia, benefícios sociais, esportes, tecnologia, ciência e entretenimento. Atua na área há mais de 15 anos e lidera uma equipe de cerca de 15 colaboradores.

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