アーク レイダースは、新しい産業マップ、巨大な敵、武器のオーバーホールを備えた Riven Tides を開始します著者 Carolina Costa
読了時間 約7分
![]() |
Embark Studios は、抽出シューティング ゲーム Arc Raiders の 10 月の発売以来最大のアップデートとなる Riven Tides を導入しました。このパッケージは PlayStation 5、Windows PC、Xbox Series X 向けに 4 月 28 日に配信され、ゲームプレイ、武器庫、探索コンテンツに大幅な変更をもたらします。このアップデートには、衰退する工業地域を舞台にした新しいマップ、大型の飛行敵、武器経済の完全な見直しが含まれています。
新たな産業地図と巨大な敵
Riven Tides は、ラスト ベルトとして知られる地域に位置する同名のマップを追加します。海岸線、放棄されたリゾート、造船所が探索ポイントとして含まれます。このシナリオは、既存のマップとは明らかに異なる視覚的な雰囲気を特徴としており、チームが探索するためのユニークな環境を提供します。このアップデートでは、飛行し、円錐形をしており、高度な防御機構を備えた新しい大型の敵、アーク タービンも導入されています。この対戦相手を倒すことは、連携したチームにとってかなりの課題となります。

Riven Tides 限定の新しい小さなマップ条件により、ビーチに埋もれた宝物を探すことができます。適切なツールを見つけたプレイヤーは、未知のリスクに直面しながらも、貴重なアイテムを発見することができます。ドック マスター ディテクターは、この代替収集活動を支援し、遠征中の進行と報酬の可能性を広げます。
追加コンテンツと一時的なイベント
- キャラクターの進行に合わせて 5 段階の新しい Avian Alarm プロジェクト。
- 遠征期間が 5 月 11 日まで延長され、追加の報酬が得られます。
- 4月28日から5月25日まで、さまざまなアイテムが登場するラストリゾートイベント。
- PlayStation 5 Pro での PSSR (PlayStation Super Resolution) のサポート。
- ソラーレ セット、ラチェッタ セット、テーマ艦船モデルなどの新しい装飾品。
- 新しい Mk.3 戦術アップグレードは、戦闘中の煙と隠蔽を目的としています。
開発者は、特定の強化機能、特に側面攻撃に重点を置いた Mk.3 Combat のパフォーマンスが不十分であることを認めています。全体的なバランスを計画して、パフォーマンスの低いスキルを強化し、利用可能なすべての強化カテゴリーにわたってバランスの取れた表現を確保します。
銃経済の完全な見直し
武器経済は、カジュアルなプレイヤー体験と競争力のあるプレイヤー体験のバランスをとるために完全に見直されました。激しい PvP 戦闘に参加するプレイヤーは武器の着用について難しい決断を迫られる一方、カジュアルな参加者は慢性的な過剰を蓄積していきます。 Embark は、最大耐久性の 25% を回復するアップグレード中の新しい修復機能を導入し、すべてのプレイスタイルがこのプロセスをより利用しやすくしました。
マップ郊外で生成される武器の平均耐久性は 50 ポイントから 30 ポイントに低下し、高レベルのエリアや密室の価値が増加しました。密室では依然として耐久性が約 60 ポイントの武器が入手できます。ショットごとの耐久性の損失はレア度に応じて変化するようになりました。コモン武器は +75%、アンコモン +50%、レア +35%、エピック -5%、レジェンド -10% の損失を受けます。ノックアウトされたプレイヤーは武器の耐久性を以前の 30% から 15% しか失いません。これにより、攻撃的なプレイスタイルと戦術的大胆さのバランスが取れます。
敵のバランス調整と Bettina ライフルの改良
彗星は標準のダム戦場セッションから完全に削除されました。同じ場所ではホタルの存在が激減し、埋没都市では彗星の数も減少しました。開発者は、これらの敵の追加により初期の難易度が大幅に上昇し、初心者が本来の体験から遠ざかってしまったと説明しました。バスティオンに適用された調整により、射撃中にターゲットを変更する際の過度の精度の問題が修正されました。
Bettina ライフルは、その高い希少性を反映するために最適化されました。基本ダメージは 14 ポイントから 16 ポイントに増加しましたが、基本射撃速度は 285 rpm から 235 rpm に低下し、ショットあたりの衝撃が大きくなりました。分散は約 40% 減少し、精度を維持したままより長いバーストが可能になります。アークアーマーに対するダメージは約 33% 増加し、重弾薬のスタック容量が 40 発から 60 発に増加し、長時間の戦闘を維持するために必要な輸送が容易になりました。
バグ修正とパフォーマンスの最適化
数十の環境修正により、既存のマップがすべてカバーされます。ブルーゲートでは、教会近くの衝突と、キャラクターがアークの破片の下に閉じ込められていたポイントの解決が調整されました。 Buried City には壁の間に固定ロックポイントがあります。スペースポートでは、ローンチタワーでの衝突が改善されました。ダム戦場では、遠征中の自然なナビゲーションを改善するためにいくつかのロック調整が行われました。
Intel XeSS の SDK バージョン 3.0.0 へのアップデートに伴い、ゲーム全体のパフォーマンスがさらに向上しました。エイムアシストは、バスティオン、ボンバルディア、クイーン、マトリアークの脚の関節と弱点を正しく考慮するようになりました。 Vaporizer と Arc Surveyor のパトロールが警告なしでプロパティを停止する問題が修正されました。アークの敵は近くの強盗の音に反応するようになり、没入感と戦術的な挑戦が増加します。エモートシステムは走行中により多くのアニメーションを可能にするために再加工され、チーム間のコミュニケーションをより明確にするためにボイスチャットにノイズ抑制が追加されました。















