ミックステープが 80 年代と 90 年代のノスタルジーをもたらす、オーストラリアの青春ゲーム ゲーム

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Nitendo Across Mixtape’s four-hour runtime, you ‘skateboard, mash tongues together during a kiss, TP a house, ride a dinosaur and learn to fly’ - Divulgação Foto: Nitendo Across Mixtape’s four-hour runtime, you ‘skateboard, mash tongues together during a kiss, TP a house, ride a dinosaur and learn to fly’ - Divulgação

オーストラリアのスタジオ Beethoven and Dinosaur は、プレイヤーを 80 年代と 90 年代の熱狂的な雰囲気に浸らせる物語性のある電子ゲーム「Mixtape」をリリースしました。ブルー ムーン ラグーンという架空の郊外の町を舞台にしたこのタイトルは、10 代のステイシー ロックフォードが人生が大きく変わる前最後の夜を描いています。この作品は、冒険、発見、そして強烈な感情に満ちた旅を通して、大人への移行の激しさ、創造性、そして予測不可能性を捉えることを約束します。

ステイシーと友達の思い出に残る夜

ステイシーは、ニューヨークへ向かう前に、2 人の親友、スレーターとカサンドラと忘れられない別れを計画しています。主人公の大胆な目標は、影響力のある音楽プロデューサーにミックステープを届けることで、それが変革的な仕事の機会への扉を開くと信じています。飲酒、パーティー、いたずらの夜は、激しい感情と親の権威との絶え間ない緊張によって特徴付けられ、対立と個人的な発見に満ちたシナリオを作り出します。

ゲームは 1 日かけて展開され、青春の過剰な一夜で最高潮に達します。その物語は、若者の日常の経験にマジカル リアリズムの要素を混ぜ合わせて、10 代の人間関係の複雑さを探ります。約 4 時間続く「ミックステープ」は、人生のこの重要な段階の予測不可能性を反映する日常と幻想的なシーケンスを交互に繰り返しながら、主人公の人生に深く没入します。

ゲーム内のアクションと体験の多様性

  • ブルー ムーン ラグーンの通りをスケートボードで駆け抜けます。
  • キスをして十代の関係を探る。
  • トリック・オア・トリート中にトイレットペーパーで家を汚す。
  • 素晴らしいシーケンスで恐竜を操縦しましょう。
  • 超現実的な瞬間に飛ぶことを学びます。
  • 日常生活で完璧なスラッシュを準備しましょう。
  • 当時のメディアストアからビデオをレンタルしてください。

この多面的なアプローチは、思春期を定義する経験の激しさと多様性を反映しています。些細な瞬間が素晴らしいシーケンスと共存し、大人への移行の感動的で創造的なポートレートを作成します。この作品は、非直線的な没入型の物語を通じて深い感情のニュアンスを捉えており、素晴らしく奇妙であると評されています。

中心的な物語要素としてのサウンドトラック

サウンドトラックはステイシー自身のミックステープとして機能し、彼女はカメラに向かって直接説明し、分析します。 『ベートーベンと恐竜』のジョニー ガルバトロン監督は、自身の音楽体験と 80 年代と 90 年代の文化からインスピレーションを得て、折衷的なクラシック作品を厳選しました。スマッシング・パンプキンズの 1995 年のアルバム『メロン・コリー・アンド・ザ・インフィニット・サッドネス』収録曲「トゥナイト・トゥナイト」は、ゲームの物語の決定的な瞬間で極めて重要な役割を果たしています。

選曲には 20 バンド以上のバンドが含まれており、2001 年の名曲「ドニー ダーコ」のスコアからインスピレーションを得た、あまり知られていないものの同様に影響力のあるトラックに焦点を当てています。ステイシーのミックステープのオープニング トラックは、1982 年にリリースされたディーヴォの「That’s Good」で、これがガルバトロン プロジェクト全体の出発点となりました。 「Dazed and Confused」、「Ferris Bueller’s Day Off」、「High Fidelity」、「Wayne’s World」などの映画の引用がゲームのビジュアルと物語の雰囲気に浸透し、当時の本物のアメリカのポップ カルチャー体験を作り出しています。

個人的な影響と発達上の課題

オーストラリアのメルボルンを拠点とする 12 人のチームは、アメリカのポップ カルチャーのノスタルジーに深く根ざした「ミックステープ」を作成しました。ディレクターのジョニー ガルバトロンの音楽に対する情熱と、2009 年にアルバム「レーザー グラフィティ」をリリースしたバンド、ガルバトロンでの経験は、ゲームの世界観の創造に直接影響を与えました。ガルバトロン氏は、ストーリーがプロジェクトの方向性を決定する場合があり、物語が創造的な決定を導くことができると説明しました。

開発では、視覚的な細部に対するライセンスの取得など、予期せぬ課題に直面しました。ステイシーの衣装にABCレイジのロゴが入ったTシャツを着用する許可を得るには、オーストラリアの放送局の理事会からの直接承認が必要だった。このプロセスは、ザ キュアーのような有名なバンドの曲のライセンスを取得するよりも複雑であることが判明し、インタラクティブ メディア制作の背後にある官僚的な複雑さが明らかになりました。

フィクションに反映された個人的な現実

アメリカを舞台にしても、『ミックステープ』には開発チームの生活や経験が反映されています。主人公がショッピング カートに乗って警察から逃げるシーケンスは、プロデューサーのディーン “ウディ” ウッドワードによる実話にインスピレーションを得ていますが、ゲーム版では誇張され脚色されています。サウンドトラックには、Silverchair や Mondo Rock など、オーストラリアのアーティストによる顕著な量のトラックも含まれており、アメリカの物語とスタジオの地元のルーツを結びつけています。

ステイシー ロックフォードというキャラクターは、ガルバトロンが若い頃や音楽キャリアの中でショーで出会った若者たちの集合体です。彼は、ステイシーの中に自分自身の一部を見出し、ティーンエイジャーたちのエネルギーと情熱に共感を覚えます。監督は、ニュージーランドのバンド、シハドのミュージックビデオに参加するための数学の試験に落ち、アルバムにサインしてもらうためにメルボルンでシルバーチェアのリードシンガー、ダニエル・ジョンズを探したことを思い出した。ステイシーは、若者とその避けられない変化を定義する衝動的な選択と大胆な精神を表現するキャラクターとして自分自身の人生を引き受けました。

Luís Henrique Costa é jornalista formado pela FMU, editor-chefe e fundador do Mix Vale, portal de notícias em atividade desde 2013. Responde pela direção editorial do veículo, que cobre Brasil e mundo em economia, benefícios sociais, esportes, tecnologia, ciência e entretenimento. Atua na área há mais de 15 anos e lidera uma equipe de cerca de 15 colaboradores.

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