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Denuvo は、新しいバイパス方法の後、14 日ごとにオンライン認証を強制します

Denuvo - Reprodução
Denuvo - Reprodução

著作権侵害対策システムの Denuvo と 2K Games は、保護されたタイトルに対して 2 週間ごとにオンライン検証を義務付けています。この措置は、MKDev Collective グループとユーザー DenuvOwO によって公開されたハイパーバイザー バイパスに直接対応するもので、セキュリティ システムを完全に削除せずにシングル プレーヤー ゲームで保護をバイパスすることに成功しました。新しいメカニズムにより、Denuvo のサーバーへの認証呼び出しが 14 日ごとに強制され、ハイパーバイザー ベースのバイパス方法によるレプリケーションが不可能になります。

変更前のバイパスの仕組み

ハイパーバイザーベースのバイパス (HVB) と呼ばれる方法では、ゲームの実行可能ファイルから Denuvo を完全に削除するわけではありません。これは、保護システムを騙す仮想化環境をシミュレートし、正当な検証なしで実行できるようにします。技術的には従来のクラックではないにもかかわらず、実用的な結果は機能しており、誰でも料金を支払わずに保護されたタイトルをプレイできます。このアプローチは、保護コードを抽出して変更する従来のクラックとは異なります。

HVB は、メインの実行可能ファイルを変更しないため、Denuvo との接点 (サーバーとの検証) を維持します。この機能は、この方法が機能することを可能にする抜け穴でしたが、定期的な認証という新しい要件により、この機能が弱点となります。 Tom’s Hardware ポータルの分析によると、強制検証はサーバーからの直接の要求と応答が必要なため、ハイパーバイザー ベースのバイパスを通じてエミュレートすることは不可能です。

正規プレイヤーへの影響

Denuvo のソリューションは、ゲームにお金を払った消費者に重大な影響をもたらします。接続が不安定なプレイヤー、または Steam デッキなどのポータブル デバイスを使用しているプレイヤーは、2 週間以内にサーバーに接続できない場合、購入したタイトルをプレイできなくなる可能性があります。懸念は長期的なデジタル保存にも及びます。

将来、Denuvo のサーバーが廃止されると、正当な所有者であっても、検証が義務付けられているタイトルは永久にプレイできなくなる可能性があります。この問題は何年もの間、ゲーム保存コミュニティに影響を与えてきました。新しい必須検証が適用される最初の 2K Games タイトルは次のとおりです。

  • NBA 2K25
  • NBA 2K26
  • マーベルのミッドナイト・サンズ

保護と輪郭形成の継続的なサイクル

この状況は、ゲーム分野の構造的な行き詰まりを明らかにしている。 Denuvo は海賊行為に対する制限を強化して対応していますが、クラッカーは新たな回避策を模索し続けています。このエスカレーションは主にオリジナルを購入するプレイヤーに損害を与えます。興味深い副作用が市場に現れました。開発者は、保護が正規の消費者を遠ざけることを認識し、Denuvo の不在をポジティブなセールスポイントとして発表し始めました。

パブリッシャーが発売間近にシステムを追加すると、コミュニティからの大きな反発に直面します。この反発は、知的財産を保護する必要性と正当なユーザー エクスペリエンスとの間の緊張を示しています。専門家らは、この2週間の検証は、保護されたゲームに無料でアクセスできるようにするという主な目的を達成したバイパスに対するDenuvoの最も直接的な反応を表していると指摘している。

紛争の将来の展望

しかし、専門家はこの解決策は一時的なものであると指摘しています。セキュリティ研究者が新しい検証を研究するにつれて、考えられる回避策が現れる可能性があります。この紛争の真の解決には、業界のより深い変化、つまりゲームの配布と保護の方法が大きく変化する必要があります。今のところ、保護、著作権侵害、正規のユーザー エクスペリエンスとの間の矛盾は構造的に解決されていないままであり、Denuvo は継続的に新しいアプローチをテストしています。

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