Pragmata は、サードパーソン シューティング ゲームの仕組みとリアルタイム ハッキング システムを組み合わせた革新的な提案として、2024 年 9 月にカプコンのカタログに掲載されました。このタイトルは、月を中心とした繊細な物語を約束しており、月面研究ステーションで困難に直面する人間とアンドロイドの関係を探ります。メイン キャンペーンは約 10 時間に及び、体験全体を通じて主人公のストーリーとその動機に焦点を当て続けます。
戦闘システムには必須のハッキングが組み込まれています
ゲームの戦闘構造はハッキングメカニズムを中心に展開しています。プレイヤーは武器を発砲する前に、まずハッキングによって敵のシステムを無効にする必要があります。アンドロイドが防御を維持する一方で、主人公はリアルタイムで脆弱性を特定し、連携した攻撃を可能にします。対決中、プレイヤーはボーナスを収集し、戦場に動的に表示されるペナルティを回避しながらショットを回避する必要があります。
最初の数分間、このアプローチは奇妙に見えますが、すぐに自然になります。アーマーの改善、ダメージの強化、ペナルティの調整など、キャンペーン全体を通じて新しい要素が徐々に登場します。すべての遭遇は基本的にこのハッキングと射撃のハイブリッド メカニズムに依存しているため、基本的な構造は一貫しています。
- 敵との戦闘中にリアルタイムでハッキングが機能します
- システムが非アクティブ化されている間、Android は保護として機能します
- 戦闘の流れを動的に変える一時的なボーナス
- プレイヤーがストーリーを進めるにつれて、課題の種類が増加します
- シェルターは休憩ポイントとスキルの進歩として機能します
この組み合わせにより、デザインが明確になります。提案を受けた人たちは、ゲームの流れがうまくいくと信じている。あまり確信を持てない人は、そのメカニズムが必要以上に繰り返されていると感じます。
シェルターは一時停止と進化のポイントとして機能します
このゲームは、機能的なシェルターを介した連続的なアクションのループを回避します。これらの場所は、プレイヤーがスキルを向上させたり、収集したアイテムを確認したり、アンドロイドと会話したりできる安全なハブとして機能します。この構造は、相互接続されたシリーズと一般的な直線的な進行を備えた、制御されたメトロイドヴァニアに似ています。芸術的なデザインは、不必要な視覚的な視点を排除することを優先し、壮大さよりも堅牢さを強調しています。
キャンペーン期間はかなり長いです。メインタイトルは約10時間あり、それ以上のコンテンツはあまりありません。オプションのチャレンジではハッキングの深さをテストするため、メインの物語よりも体験が難しくなります。収集アイテムや装備のアップグレードにより、さらなる探索が促進されます。
RE エンジンが美しい月面シーンを作成
このゲームは視覚的に大規模な孤立感を伝えます。 RE エンジンは、堅牢で冷たい月のシナリオを実装します。幅広のフレームは、環境の空虚さと空間の冷たさを強調します。先端技術に対応したPC版では、照明や反射効果が特に際立ちます。芸術的な方向性は不必要な視覚的な視点を排除し、装飾的な要素よりも視覚的な堅牢性を優先します。
孤立は、広い環境でも閉鎖空間でも発生します。キャラクターとアンドロイドが設定にうまく溶け込んでいます。芸術的な方向性は視覚的な一貫性を維持し、荒涼とした雰囲気を強化します。この文体の選択により、タイトルが従来の作品と区別され、独自の視覚的アイデンティティが作成されます。
シンプルな物語が登場人物たちの関係性を強める
この前提は SF を再発明しようとするものではありません。主人公は、混沌とした月面ステーションでテクノロジーを変えることができる物質を研究します。進行中に企業要素と予測可能な展開が現れます。相対的な人工知能がステーションの混乱に浸透し、中央のプロットに直接接続します。商業的な側面と物語の展開が自然に共存します。
アンドロイドが主人公として際立っています。精巧な人工物として、独特の視点で興味深い世界を表現します。人間のキャラクターは最初はより控えめですが、アンドロイドと対話するにつれて徐々に進化します。共存すると、両方が微妙に変化します。対話、沈黙、小さなジェスチャーが物語を一貫した方法で構成します。結局のところ、2 人のキャラクターの間に確立された関係が中心的な要素のままです。
追加コンテンツでは高度なハッキングの課題が提供されます
メインのキャンペーンに加えて、オプションのチャレンジは特にハッキング システムに焦点を当てています。これらのモードはメカニズムの深さをテストし、物語に優れた難易度を提供します。収集可能なアイテムと装備のアップグレードは、プレイヤーのメイン システムへの関与によって異なります。すべての賞品を獲得するには献身的な努力が必要で、選択した難易度に応じて推定時間は 30 ~ 40 時間かかります。
リプレイ性の要素は、プレーヤーが中心構造にどのように関係するかによって決まります。構造の変化は最小限であり、リターンは人によって異なります。それでも、十分に探索した人にとっては、エクストラはかなりの深みを提供します。プラグマタは、激しいアクションと瞑想的な瞬間のバランスをとり、過剰なドラマを避けたユニークな体験を提供します。物語は繊細に機能し、登場人物間の関係が有機的に進化することを可能にします。このゲームは PlayStation 5、Xbox Series X/S、PC、Nintendo Switch 2 でご利用いただけます。
