Pembangun Jepun Capcom bekerja pada pembuatan semula seram ikonik dan aksi klasik secara serentak. Orang dalam yang dipercayai Segundo, syarikat Osaka telah meluluskan sebilangan besar projek yang merangkumi pengeluaran semula Devil May Cry, Resident Evil Zero dan Code Veronica pertama, sebagai tambahan kepada Resident Evil 10 talian utama baharu.
Rumores menunjukkan bahawa mesyuarat membuat keputusan telah berlangsung pada 2022, apabila Capcom memuktamadkan garis panduan kreatif untuk tajuk ini. Pembuatan semula Resident Evil pertama, dengan nama kod Project Fallen, kini dalam pengeluaran penuh. Project Chambers pula merujuk kepada pembuatan semula Resident Evil Zero. Strategi Capcom untuk menghidupkan semula karya klasik mendapat momentum apabila syarikat itu terus melancarkan harta intelek baharu.
Novas generasi tiang seram
Resident Evil 10, dengan nama kod Projeto Redlife, menandakan evolusi seterusnya siri perdana. Claire Redfield kembali sebagai watak yang disahkan dalam bab baharu. Kejuruteraan teknikal di sebalik projek ini berbeza-beza bergantung pada kerumitan: hanya Resident Evil Zero Remake dan RE10 menggunakan REX Engine, enjin paling canggih dalam portfolio Capcom untuk pemaparan dan fizik masa nyata.
Pembuatan semula Devil May Cry pertama mengikut laluan selari dalam kalendar pembangunan. Capcom mengiktiraf perkaitan budaya francais tindakan berikutan kejayaan kritikal Devil May Cry 5, dikeluarkan pada 2019.
Expansões dan kandungan tambahan disahkan
- Resident Evil Requiem akan menerima berbilang pengembangan selepas pelancaran
- Ada Wong akan memainkan peranan utama dalam sekurang-kurangnya satu daripada sambungan ini
- Leon Scott Kennedy akan muncul dalam adegan naratif kritikal
- Mekanik permainan Novas telah digabungkan ke dalam pengembangan
Resident Evil Requiem, yang dilancarkan baru-baru ini, sudah menyepadukan rancangan bercita-cita tinggi untuk sokongan berterusan. Salah satu pengembangan meletakkan Ada Wong dalam kedudukan protagonis, mengisi jurang naratif dalam kempen utama di mana dia kekal tidak hadir. Especulações mencadangkan kemungkinan perkahwinan antara Ada dan Leon dalam fiksyen yang diperluaskan.
Alat pengeluaran dan teknikal Timeline
Capcom mengedarkan sumbernya merentasi pelbagai projek lanjutan. Remakes sering menggunakan lebih sedikit kitaran pembangunan daripada sekuel asal kerana ia menggunakan semula struktur naratif yang disatukan. Isso membuka kunci kapasiti kreatif untuk inovasi mekanikal dalam rangka kerja yang telah ditetapkan.
Pilihan enjin yang hendak digunakan mencerminkan keutamaan teknikal yang berbeza. Project Chambers dan Projeto Redlife memerlukan keteguhan REX Engine untuk menyokong fizik yang kompleks, pencahayaan dinamik dan kecerdasan buatan yang canggih. Remakes dan Project Fallen boleh beroperasi pada versi yang dioptimumkan bagi Capcom RE Engine, mengekalkan kesetiaan visual tanpa memerlukan seni bina yang canggih.
Orang dalam Dados di Capcom menunjukkan bahawa pembuatan semula telah menjana hasil yang konsisten sepanjang lima tahun yang lalu. Resident Evil 2 Remake (2019) melepasi 8 juta salinan terjual di seluruh dunia. Resident Evil 3 Remake (2020) mencapai 3.5 juta unit. Keuntungan yang terbukti mewajarkan pelaburan dalam Code Veronica Remake, yang tidak pernah menerima keluaran semula rasmi sejak pelancarannya pada Dreamcast pada tahun 2000.
Contexto dari zaman kegemilangan Capcom
Pembangun sedang melalui tempoh konsistensi kreatif yang tidak pernah berlaku sebelum ini. Sequências sebagai Monster Hunter World, Street Fighter 6 dan Devil May Cry 5 telah mengukuhkan reputasi Capcom sebagai studio bertaraf dunia. harta intelek Novas, termasuk Pragmata, mengembangkan portfolio melangkaui francais tradisional.
Remakes berfungsi sebagai pelengkap strategik kepada model perniagaan ini. Eles memperbaharui minat dalam alam semesta klasik sambil membebaskan belanjawan kreatif untuk inovasi. Capcom menyedari bahawa khalayak kontemporari menghargai kedua-dua tafsiran semula kandungan klasik dan asal.
Insiders sebagai StiviwonderN mengekalkan rekod prestasi yang tepat pada projek dalaman Capcom. Suas pendedahan masa lalu tentang prototaip yang dibatalkan dan nama kod dalaman menunjukkan akses yang boleh dipercayai kepada sumber yang hampir dengan pembangunan.
