एक क्रांतिकारी वीडियो गेम जनता को दुनिया की सबसे ऊंची रिकॉर्ड की गई सुनामी में से एक का डिजिटल रूप से अनुभव करने की अनुमति देता है। दक्षिणी कैलिफोर्निया विश्वविद्यालय के शोधकर्ताओं और अंतरराष्ट्रीय सहयोगियों ने अगस्त 2023 में ट्रेसी आर्म, अलास्का में हुई विनाशकारी घटना को फिर से बनाया है, जब एक लहर 450 मीटर ऊंची तक पहुंच गई थी। परियोजना प्राकृतिक खतरों के बारे में तटीय समुदायों के बीच जागरूकता बढ़ाने के लिए गेमिंग इंटरैक्टिविटी के साथ उन्नत मॉडलिंग तकनीक को जोड़ती है। सिमुलेशन खिलाड़ी को पानी की विशाल दीवार का सामना करते हुए 112 किलोमीटर प्रति घंटे की रफ्तार से जेट स्की की सवारी करने वाले व्यक्ति के परिप्रेक्ष्य में रखता है। टीम के निष्कर्ष जून में वैज्ञानिक पत्रिका साइंस में प्रकाशित हुए थे।
सुनामी जिसने हिमनदी परिदृश्य को बदल दिया
10 अगस्त, 2023 के शुरुआती घंटों में, सुबह 5:30 बजे, साउथ सॉयर ग्लेशियर के प्रवेश द्वार के पास एक पूरी ढलान ढह गई, जिससे एक विनाशकारी लहर पैदा हुई। ढलान 975 मीटर से अधिक ऊंची थी, जो दुनिया की सबसे ऊंची इमारत बुर्ज खलीफा से भी ऊंची थी। एक सौ पैंसठ मिलियन टन चट्टानें पहाड़ से टूटकर सीधे फ़जॉर्ड में गिरीं। परिणामी लहर मलेशिया के कुआलालंपुर में पेट्रोनास टावर्स की ऊंचाई को पार करते हुए, विपरीत तट पर 450 मीटर तक उठी।
प्रभाव ने ट्रेसी आर्म के परिदृश्य को पूरी तरह से बदल दिया। पूरे जंगल गायब हो गए, उनकी जगह खड़ी चट्टानी दीवारें आ गईं। पेड़ उखड़ गए और पूरे क्षेत्र में मलबा बिखर गया। हालाँकि घटना की हिंसा अत्यधिक थी, कोई भी मानव जीवन नहीं खोया गया क्योंकि आपदा के समय क्षेत्र निर्जन था। आनंद से।
विशाल सुनामी ने एक दुर्लभ माध्यमिक प्रतिक्रिया को जन्म दिया: संकीर्ण प्रवेश द्वार के अंदर लहरों के हिंसक मंथन से प्रेरित भूकंप। ऊर्जा का यह झरना वैज्ञानिक जगत में इस घटना का केवल दूसरा अवलोकन था। इसके परिणामस्वरूप आए भूकंप को ग्रह के कई हिस्सों में लगातार कई दिनों तक महसूस किया गया।
https://twitter.com/jameswebb_nasa/status/2052552209955496121?ref_src=twsrc%5Etfw
सार्वजनिक समझ के लिए डिजिटल मॉडलिंग
दक्षिणी कैलिफोर्निया विश्वविद्यालय के सुनामी मॉडलिंग विशेषज्ञ प्रोफेसर पैट्रिक लिनेट ने अपनी शोध टीम के साथ घटना के महीनों बाद ट्रेसी आर्म का दौरा किया। उन्होंने इस दृश्य को “अविश्वसनीय” और “कुछ ऐसा बताया जो आपको अपनी आँखों पर संदेह करने पर मजबूर कर देगा”। तबाही इतनी भीषण थी कि इसने वैज्ञानिकों के बीच एक महत्वपूर्ण सवाल खड़ा कर दिया: आम जनता को इन घटनाओं की भयावहता के बारे में पर्याप्त रूप से कैसे बताया जाए?
इंजीनियरों के एक समूह के लिए समाधान अपरंपरागत था: सिमुलेशन को वीडियो गेम में बदलना। लिनेट स्वीकार करती हैं कि वह परिष्कृत ग्राफिक कला तकनीकों की तलाश में नहीं थीं, बल्कि यह घटना के वास्तविक पैमाने को व्यक्त करने का सबसे अच्छा तरीका था। वीडियो गेम दर्शकों को डिजिटल रूप से आपदा का गहन और यादगार अनुभव करने की अनुमति देता है।
सिमुलेशन पर जेट स्की परिप्रेक्ष्य
टीम द्वारा विकसित वीडियो गेम में, खिलाड़ी ट्रेसी आर्म फ़जॉर्ड को पार करते हुए जेट स्की पर सवार किसी व्यक्ति की स्थिति ग्रहण करता है। जैसे ही वाहन भागने की कोशिश करता है पानी की एक विशाल दीवार जेट स्की की ओर बढ़ती है। आपदा की वास्तविक गतिशीलता के अनुरूप, सिमुलेशन की गति को 112 किलोमीटर प्रति घंटे तक कैलिब्रेट किया गया था। दृश्य अनुभव खिलाड़ी को लहर की भयावहता और आसन्न खतरे के तत्काल संपर्क में रखता है।
लिनेट का दावा है कि यह दृष्टिकोण पाठ पढ़ने या स्थिर ग्राफिक्स को देखने की तुलना में काफी अधिक प्रभावी है। शोधकर्ता बताते हैं, “अगर लोग इसे डिजिटल रूप से अनुभव करते हैं, तो वे इसे वास्तविकता के करीब देखने में सक्षम होंगे। यह किसी पाठ में इसके बारे में पढ़ने से कहीं अधिक प्रभावी है।” इस रणनीति का उद्देश्य अलास्का के तटीय क्षेत्रों के निवासियों और क्षेत्र में आने वाले पर्यटकों के बीच जागरूकता बढ़ाना है।
भूस्खलन और भूकंप के कारण होने वाली सुनामी के बीच अंतर
भूस्खलन से उत्पन्न सुनामी भूकंपीय सुनामी से अलग तरह से काम करती है। जब चट्टानों का विशाल समूह समुद्र के तल में गिरता है, तो वे पानी के विशाल जेट की तरह व्यवहार करते हैं। ट्रेसी आर्म सुनामी ऊंचाई में बहुत बड़ी थी, लेकिन कुल अवधि में केवल 45 सेकंड और 1 मिनट के बीच ही चली। यह संक्षिप्तता आंशिक रूप से बताती है कि कोई जान क्यों नहीं गई।
समुद्री भूकंपों के कारण उत्पन्न सुनामी में विपरीत विशेषताएं होती हैं: छोटी ऊंचाई की लहरें, लेकिन बहुत लंबी तरंग दैर्ध्य के साथ। ये सुनामी 20 से 30 मिनट तक रह सकती हैं, जमीन में गहराई तक प्रवेश करती हैं और बार-बार समुद्र तट से टकराती हैं। समुद्री जल की कुल मात्रा असाधारण है। 2004 हिंद महासागर सुनामी और 2011 ग्रेट ईस्ट जापान भूकंप सुनामी के परिणामस्वरूप हजारों मौतें हुईं क्योंकि उनमें ये स्थायी विशेषताएं थीं।
भूकंपीय सुनामी की गतिशीलता के बारे में लिनेट बताते हैं, “हालांकि लहरें बहुत ऊंची नहीं हैं, लेकिन समुद्र के पानी की मात्रा बहुत अधिक है। लहरें बहुत दूर तक पहुंचती हैं और बार-बार आती हैं।”
जलवायु परिवर्तन और हिमनदों का पीछे हटना
ट्रेसी आर्म जैसी घटनाएँ हाल के वर्षों में बढ़ती आवृत्ति के साथ कई अन्य स्थानों पर घटित हुई हैं। कनाडा में कैलगरी विश्वविद्यालय के भू-आकृतिविज्ञानी प्रोफेसर डैनियल शुगर, इन खतरनाक श्रृंखला प्रतिक्रियाओं का अध्ययन करने वाले संयुक्त राज्य अमेरिका, कनाडा और यूरोप के एक दर्जन से अधिक शोधकर्ताओं से बनी एक अंतरराष्ट्रीय टीम का समन्वय करते हैं।
वैज्ञानिक समुदाय इन घटनाओं में वृद्धि का कारण कई क्षेत्रों में ग्लेशियरों के तेजी से पीछे हटने को मानता है। जब बर्फ पीछे हटती है, तो सदियों से बर्फ से ढके पहाड़ और भूभाग अस्थिर हो जाते हैं। ढीली चट्टानें और नाजुक ढलानें अचानक ढहने की चपेट में आ जाती हैं, खासकर अल्पाइन तटीय वातावरण में। वैश्विक तापमान में वृद्धि जारी रहने के कारण ये स्थितियां और खराब होने की संभावना है।
शुगर ने चेतावनी दी कि “आने वाले वर्षों में हमें आर्कटिक और उसके आसपास इस प्रकार की और अधिक घटनाएं देखने को मिलेंगी”।
उच्चतम सुनामी का ऐतिहासिक संदर्भ
ट्रेसी आर्म सुनामी ने दुनिया में अब तक की दूसरी सबसे ऊंची ऊंचाई दर्ज की। पिछला रिकॉर्ड अलास्का में ही लिटुआ खाड़ी सुनामी का है, जो 1958 में आया था। उस घटना ने एक लहर उत्पन्न की थी जो लगभग 524 मीटर की ऊँचाई तक पहुँच गई थी। विरोधाभासी रूप से, लिटुआ खाड़ी में पीड़ितों की संख्या 2 से 5 लोगों के बीच आंकी गई थी, जिससे पता चलता है कि लहर की ऊंचाई और मृत्यु दर हमेशा सीधे तौर पर संबंधित नहीं होती है।
सुनामी की सुरक्षा और प्रभाव ऊंचाई से परे कई कारकों पर निर्भर करता है, जिसमें अवधि, तरंग दैर्ध्य, स्थानीय आबादी और तटीय बुनियादी ढांचा शामिल है। कम लेकिन लंबे समय तक चलने वाली सुनामी बहुत ऊंची लहरों की तुलना में अधिक गंभीर क्षति पहुंचा सकती है जो तुरंत गायब हो जाती हैं।

