AION 2 arriverà sui computer nel 2026 con server dedicati in Sud America

AION 2 - Divulgação

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NC America ha confermato il lancio globale di AION 2 per desktop nel corso del 2026, segnando un cambiamento strategico dopo il debutto iniziale su Coreia di Sul e Taiwan nel novembre 2025. Il titolo abbandona il focus sui dispositivi mobili e subisce una ricostruzione completa per un pubblico internazionale. La distribuzione avverrà tramite Steam e il launcher Purple, con supporto per server regionali su América di Sul. Le parti interessate possono ora aggiungere il progetto alle loro liste dei desideri su piattaforme digitali.

La regione Infraestrutura riduce la latenza per i giocatori brasiliani

L’azienda ha strutturato una rete di server distribuiti strategicamente in América di Norte, América di Sul, Europa e Japão. La divisione geografica di Essa consente alle informazioni di viaggiare più velocemente tra i computer degli utenti e i data center del produttore. L’obiettivo principale è ridurre la latenza della connessione e fornire un ambiente competitivo equo per i giocatori brasiliani, eliminando la necessità che le reti private virtuali eludano i blocchi regionali.

La localizzazione completa in portoghese rappresenta uno dei maggiori investimenti dell’azienda per questa versione internazionale. L’interfaccia grafica, le descrizioni degli oggetti e i dialoghi della campagna supportano dieci lingue diverse, tra cui portoghese, inglese, tedesco, francese, spagnolo, giapponese, coreano, russo e due standard di cinese. La pagina ufficiale sulla piattaforma Steam sta già ricevendo registrazioni da parte della community, con notifiche automatiche sui futuri aggiornamenti e annuncio della data esatta di lancio.

Il combattimento attivo Sistema elimina l’automazione

Il sistema di combattimento ha subito una revisione completa per eliminare qualsiasi tipo di automazione. I giocatori devono schivare manualmente gli attacchi nemici e concatenare attivamente le proprie abilità durante gli scontri. La gestione delle barre energetiche acquista un’importanza fondamentale, soprattutto durante le battaglie aeree. Le manovre nello spazio tridimensionale influenzano direttamente l’esito dei combattimenti in aree aperte e l’esplorazione degli scenari.

La meccanica del volo non funziona più esclusivamente come mezzo di trasporto tra aree distanti. Muoversi in aria fa ora parte dell’esperienza di gioco principale, consentendo imboscate verticali e vie di fuga alternative. Il sistema di classi mantiene la struttura classica del franchise, offrendo otto diverse opzioni per la creazione del personaggio.

  • Clérigo lavora per recuperare i punti salute degli alleati.
  • Templário funge da principale linea di difesa del gruppo.
  • Gladiador concentra gli attacchi sul combattimento a distanza ravvicinata.
  • Patrulheiro usa gli archi per infliggere danni fisici da lontano.
  • Assassino dà priorità alla rapida eliminazione dei bersagli isolati.
  • Feiticeiro manipola gli elementi della natura per attacchi ad area.
  • Mestre Espiritual evoca creature per assistere nelle battaglie.
  • Chantre fornisce bonus alle statistiche per l’intera squadra.

La classe Cada preserva funzioni specifiche all’interno delle composizioni di gruppo, richiedendo una cooperazione costante tra i membri. La progressione del personaggio consente la personalizzazione degli attributi e la scelta di specializzazioni avanzate man mano che il livello del giocatore aumenta durante la campagna.

Conteúdo diversificato per musicisti solisti e di gruppo

La gamma di attività contro l’ambiente include un ampio catalogo di dungeon istanziati. Gli sviluppatori hanno preparato più di 200 dungeon con diversi livelli di difficoltà e requisiti di partecipazione. Le aree Algumas consentono l’esplorazione solitaria, mentre altre richiedono la formazione di gruppi di quattro o otto membri. Le sfide più complesse prevedono raid massicci progettati per un massimo di 200 giocatori simultanei che affrontano grandi boss.

Il conflitto tra i giocatori ritorna con la classica guerra di fazioni che ha stabilito il franchise originale. I difensori di Elyos e Asmodianos competeranno per il controllo dei territori nella regione di Abismo. Il sistema di combattimento competitivo offre arene organizzate per duelli a piccole squadre e campi di battaglia aerei unici per scontri su larga scala. La società di produzione ha adeguato l’equilibrio delle competenze in base al feedback della comunità asiatica durante i primi mesi di attività.

Tecniche Especificações e motore grafico Unreal Engine 5

Lo sviluppo utilizza il motore grafico Unreal Engine 5, garantendo texture dettagliate e illuminazione realistica. Il software offre supporto nativo per le tecnologie di miglioramento delle immagini, come DLSS 4 di NVIDIA, con compatibilità programmata per la futura versione DLSS 5. La mappa del mondo di Atreia ha subito una notevole espansione, raggiungendo una dimensione 36 volte più grande del territorio presentato nel primo gioco della serie.

La configurazione minima richiede Windows 10 o 11 in versione a 64 bit, processore AMD Ryzen 5 2600 o Intel Core i5-10500, oltre a 8 gigabyte di RAM. Il rendering con una risoluzione HD Full di bassa qualità richiede una scheda NVIDIA GTX 1050 Ti o AMD Radeon RX 470 con 4 gigabyte di memoria dedicata. Para di qualità superiore, l’azienda consiglia un processore AMD Ryzen 7 3700X o Intel Core i7-11700, 16 gigabyte di RAM e una scheda NVIDIA RTX 2070 o AMD Radeon RX 5700 XT da 8 gigabyte. Le configurazioni Ambas richiedono 100 gigabyte di spazio SSD e supporto DirectX 12.

Resolução dei problemi storici della comunità sudamericana

L’installazione dei server nell’América di Sul risolve un problema storico affrontato dai fan del franchise nella regione. Il ritardo nella comunicazione dei dati ha ostacolato l’esecuzione di combo e schivando attacchi in frazioni di secondo. La nuova infrastruttura garantisce che i comandi digitati sulle tastiere brasiliane raggiungano i server con la stessa velocità sperimentata dai giocatori nordamericani ed europei nelle rispettive regioni. NC America ha promesso di rilasciare ulteriori informazioni sul programma di lancio nel mese di maggio, ponendo le basi per l’apertura dei server nel corso dell’anno.

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