Forza Horizon 6 justerer Wheelspin-belønningssystem for at forbedre progressionen

Forza Horizon 6 - Divulgação

Forza Horizon 6 - Divulgação

Playground Games annoncerede væsentlige ændringer til Wheelspin-systemet i Forza Horizon 6, der søger at balancere tilfældige belønninger og styrke følelsen af ​​progression. Mekanismen, der fungerer som en spilleautomat i spillet, vil blive rebalanceret for at bevare integriteten af ​​spillerens fremskridt. Beslutningen reagerer på akkumuleret kritik om, hvordan nemme præmier underminerede følelsen af ​​præstation i tidligere titler i serien.

Wheelspin’s system tillader spillere at dreje et hjul for at opnå forskellige præmier, herunder kosmetik, in-game valuta og højtydende biler. Embora byder på øjeblikke af øjeblikkelig tilfredsstillelse, mekanismen var blevet kontroversiel i samfundet, da den frigav højtydende biler for tidligt og uden betydelig indsats. Isso reducerede motivationen til at gennemføre progressive udfordringer gennem hele kampagnen.

Wheelspin vil kun være tilgængelig efter kvalifikation

I den nye titel, der er sat i Japão, starter spillere som turister og skal gennemføre en række kvalifikationer, før de får adgang til Forza Horizon Festival. Esse-modellen vender dynamikken i de seneste spil, hvor karakteren startede som en etableret superstjerne. Consequentemente, adgang til Wheelspin er begrænset, indtil visse milepæle er nået, hvilket skaber en barriere, der tilskynder til naturlig progression.

Wheelspins optjent efter denne kvalifikation vil blive “rebalanceret” specifikt for at “vedligeholde integriteten af ​​progressionen i hjertet” af spillet, ifølge Playground Games. Super Wheelspins, som tidligere tilbød en stor chance for at præmiere superbiler, vil nu være “sjældnere at vinde” og “mere givende”, når den bliver spundet. Essas-ændringer sigter mod at imødegå en af ​​de mest sønderlemmende kritikpunkter af tidligere titler.

https://twitter.com/IGN/status/2054419111967404125?ref_src=twsrc%5Etfw

Três integrerede progressionsstier

Forza Horizon 6 vil indeholde tre forskellige progressionssystemer, der arbejder sammen:

  • Wristbands vender tilbage som en oplåsningsmekanisme, der kræver, at spillere tjener dem til at deltage i Horizon Festival-løb med bilklasserestriktioner
  • Stamps, inspireret af den japanske tradition for frimærkeindsamling, opnås ved at indsamle og tilpasse køretøjer, fotografere vægmalerier, besejre kæledyr og opdage vartegn
  • Horizon Play tilbyder et unikt nivelleringssystem til multiplayer, med badges tildelt for hver 10 rækker op til et loft på 100

De syv Wristbands kan optjenes i særlige begivenheder som Showcases og Horizon Rush, forhindringsudfordringer, der tilbyder håndgribelige præmier. Den sidste guld-Wristband låser op for Ilha Lendária med yderligere begivenheder, inklusive det længste Goliath-løb, der nogensinde er skabt i serien. Esse-modellen sikrer, at hvert element i spillet bidrager til et større mål.

Stamps låser op for fortællende og udforskende fordele

Stamps-systemet fungerer som et direkte supplement til kortudforskning. Existem syv frimærker i alt, samlet gennem forskellige aktiviteter, der belønner nysgerrighed og engagement. Optjent Stamps låser op for hints til Barn Finds, skjulte strukturer på kortet, der afslører historiske køretøjer, og åbner op for nye hjem, der kan købes i forskellige områder af Japão. Essa tilgang tilskynder til grundig udforskning og tilbyder konkrete belønninger ud over pengepræmier.

Aktiviteter, der giver Stamps, omfatter indsamling af unikke biler, visuel tilpasning af dem, fotografering af vægmalerier spredt ud over kortet, ødelæggelse af dekorative maskotter og identifikation af geografiske vartegn. Cada-handlingen forbinder sig med fortællingens centrale japanske tema, hvilket forstærker spillets sammenhængskraft.

Multiplayer er forbundet til kampagnefremskridt

Horizon Play, spillets multiplayer-suite, tilbyder tilstande som The Eliminator, Hide & Seek, Touge Showdown og Spec Racing. Cada-tilstand bidrager til sit eget rangeringssystem, hvor spillere optjener trinvise badges. Diferentemente fra tidligere underholdning, fremskridt i Horizon Play forbindes direkte med kampagnen: multiplayer-sejre og præstationer giver Horizon Festival Points, der fremmer kampagnen Wristbands, samt yderligere belønninger såsom valuta og kosmetik.

Essa-integration eliminerer følelsen af ​​isolation mellem single-player og multiplayer modes, hvilket skaber et sammenhængende økosystem, hvor hver aktivitet feeds ind i spillerens overordnede progression.

Frota lancering og tidlig adgang

Forza Horizon 6 rammer markedet med mere end 550 tilgængelige biler ved lanceringen. Spillet lanceres den 19. maj til PC og Xbox Series X|S, med tidlig adgang fra den 15. maj for Premium Edition-ejere. En PlayStation 5-version vil blive gjort tilgængelig senere på året, hvilket sikrer rækkevidde på tværs af platforme.

Jogadores, der vender tilbage fra tidligere titler i serien, vil være i stand til at gøre krav på gratis loyalitetsbilbelønninger, som anerkender støtten fra franchiseveteraner. Esse incitament bidrager til en spillerbase, der allerede er bekendt med systemerne.

De annoncerede ændringer repræsenterer en direkte reaktion på akkumuleret feedback fra år med tidligere iterationer. Equilibrar Tilfældige belønninger med struktureret progression forbliver en konstant udfordring i store spil, men Playground Gamess tilgang ser ud til at imødekomme legitime bekymringer om fremskridtshastighed og værdien af ​​præstationer.

Se også