लिनक्स कर्नेल अनुकूलन 4 जीबी वीआरएएम के साथ जीपीयू पर प्रदर्शन को कई गुना बढ़ा देता है
लिनक्स कर्नेल में एक नए अनुकूलन पैच ने कम-मेमोरी वाले वीडियो कार्ड पर महत्वपूर्ण प्रदर्शन लाभ लाया है। Radeon RX 6500 XT पर किए गए परीक्षणों में कम सेटिंग्स के साथ पूर्ण HD में चलने वाले विशिष्ट शीर्षकों में महत्वपूर्ण उछाल दर्ज किया गया। समाधान वीआरएएम स्थान की कमी होने पर चल रहे गेम को प्राथमिकता देता है, पृष्ठभूमि प्रक्रियाओं को आवश्यक संसाधनों का उपभोग करने से रोकता है।
वाल्व द्वारा नियुक्त लिनक्स ग्राफिक्स ड्राइवर विशेषज्ञ नताली वोक द्वारा विकसित, पैच और सहायक उपकरणों का सेट सिस्टम को यह बेहतर ढंग से निर्णय लेने में मदद करता है कि वीडियो मेमोरी में कौन सा डेटा रखना है। पहले, कर्नेल आवंटन को उदारतापूर्वक मानता था और ब्राउज़र विंडो जैसी पृष्ठभूमि प्रक्रियाओं के लिए स्थान खाली करने के लिए गेम से संसाधनों को हटा सकता था। अब अग्रभूमि ऐप को स्पष्ट प्राथमिकता मिलती है।

मेमोरी प्रबंधन इंजन
पैच वीआरएएम पर दबाव को प्रबंधित करने के लिए उपयोगकर्ता संदर्भ और सक्रिय एप्लिकेशन से जानकारी का उपयोग करके काम करता है। जब स्थान समाप्त हो जाता है, तो सिस्टम पूर्ण स्क्रीन गेम से संबंधित डेटा को छूने के बजाय निम्न प्राथमिकता वाले डेटा को रैम में ले जाता है। यह वीआरएएम और सिस्टम मेमोरी के बीच अनावश्यक आदान-प्रदान को कम करता है, जो अक्सर प्रदर्शन में गिरावट और क्रैश का कारण बनता है।
कार्यान्वयन में amdgpu ड्राइवर और कर्नेल के साथ-साथ उपयोगकर्ता-स्पेस घटकों में परिवर्तन शामिल हैं। कैचीओएस जैसे वितरण पहले से ही जीपीयू बूस्टर स्थापित करने के एक सरल विकल्प के माध्यम से सक्रियण की सुविधा प्रदान करते हैं। सबसे हालिया परीक्षण में Ryzen 5 5600X प्रोसेसर के साथ बिल्कुल इसी कॉन्फ़िगरेशन का उपयोग किया गया है।
गेमिंग बेंचमार्क में परिणाम
- एलन वेक 2 लगभग 12 से 14 औसत एफपीएस से 41 एफपीएस तक चला गया, न्यूनतम प्रीसेट और एफएसआर गुणवत्ता पर परिणाम लगभग तीन गुना हो गया।
- रेजिडेंट ईविल रिक्विम ने औसतन 11 एफपीएस और 1% कम पर 20 एफपीएस प्राप्त किया, 4 जीबी की सीमा पर वीआरएएम उपयोग के साथ।
- साइलेंट हिल एफ की प्रगति छोटी थी, 3 एफपीएस से नीचे।
- परीक्षण की गई अन्य सात प्रतिभूतियों में या तो कोई लाभ नहीं हुआ या उनका प्रदर्शन समान रहा या थोड़ा खराब रहा।
प्रत्येक खेल की प्रोफ़ाइल के आधार पर कमाई अलग-अलग होती है। एलन वेक 2 में, वीआरएएम की खपत लगभग 300 एमबी बढ़ गई, लेकिन गेम में स्थिरता आ गई क्योंकि कर्नेल ने पृष्ठभूमि तत्वों को प्राथमिकता देना बंद कर दिया। रेजिडेंट ईविल रिक्विम में, न्यूनतम में काफी सुधार हुआ है, जिसका मतलब है कि गेमप्ले के दौरान कम ध्यान देने योग्य हकलाना और गिरावट।
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इनपुट हार्डवेयर पर प्रभाव
4 जीबी या 8 जीबी वीआरएएम वाले कार्ड के मालिकों को एएए रिलीज में बढ़ती सीमाओं का सामना करना पड़ता है, जिसके लिए तेजी से अधिक वीडियो मेमोरी की आवश्यकता होती है। पैच गेम की खपत को कम नहीं करता है, लेकिन यह द्वितीयक कार्यों को आवश्यक स्थान चुराने से रोकता है। इसका मतलब यह है कि जब वीआरएएम अपने अधिकतम तक पहुंच जाता है तब भी प्रदर्शन अधिक सुसंगत होता है, जिससे पुराने हार्डवेयर का जीवन बढ़ जाता है।
समाधान लिनक्स पारिस्थितिकी तंत्र में विशेष रूप से प्रासंगिक है, जहां विशिष्ट अनुकूलन पहले से ही विंडोज़ की तुलना में कुछ परिदृश्यों में लाभ प्रदान करते हैं। वोक का काम गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म में अन्य हालिया प्रगति को जोड़ता है, जैसे कि प्रोटॉन और आरएडीवी ड्राइवरों में सुधार, सीमित बजट पर गेमर्स के लिए एक व्यवहार्य विकल्प के रूप में लिनक्स को समेकित करना।
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सीमाएँ और अगले चरण
लाभ सार्वभौमिक नहीं हैं. परीक्षण किए गए कई खेलों में कोई प्रासंगिक अंतर नहीं था, जो इंगित करता है कि लाभ प्रत्येक शीर्षक के वीआरएएम उपयोग प्रोफ़ाइल पर निर्भर करता है। इसके अलावा, सक्रियण के लिए एक संगत कर्नेल की आवश्यकता होती है और, अभी के लिए, केडीई वातावरण में सबसे अच्छा काम करता है। इंटेल के एक्स जैसे अन्य ड्राइवरों के लिए समर्थन अभी भी प्रारंभिक चरण में है और अतिरिक्त विकास की आवश्यकता है।
डेवलपर्स और लिनक्स समुदाय प्रमुख वितरणों की दिशा में पैच की प्रगति का अनुसरण करते हैं। इस बीच, अधिक मामूली जीपीयू वाले उपयोगकर्ता उन डिस्ट्रोज़ पर टूल आज़मा सकते हैं जो पहले से ही इसे एकीकृत करते हैं, जैसे कि कैचीओएस, अपने विशिष्ट सिस्टम पर लाभ का परीक्षण कर सकते हैं।
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