TT Games は、レゴ バットマン: ダークナイトの遺産をリリースしました。このタイトルは、陽気なパロディとプラスチック ブロック パズルを通じて、ダークナイト映画の物語を再考したタイトルです。この作品は、漫画のミニシリーズのように構成された 6 つの独立した章と、レゴ シリーズの従来の直線的な段階を超えたゴッサムで探索されるオープンワールドを組み合わせたものです。
このゲームは、Rocksteady の Arkham シリーズにインスピレーションを得た、反撃と回避をベースにした戦闘システムを特徴としており、攻撃ボタンを押して敵を倒すという単純な仕組みから脱却しています。プレイ可能な各キャラクター (バットマン、ナイトウィング、ジム ゴードン、キャットウーマン、バットガール、および追加の 2 人の仲間) は、進行状況を変更する 2 つのユニークなツールとロック解除可能なスキル ツリーを持っています。
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight | Reviews
— Shinobi602 (@shinobi602) May 18, 2026
10 – CGM
10 – Screen Rant
10 – GAMINGbible
9 – ScreenHub
9 – Shacknews
9 – GamingBolt
9 – Dualshockers
8.5 – XGN
8.5 – PSX Brasil
8.5 – Press Start
8 – IGN
8 – VGC
8 – Metro
8 – Gameliner
8 – TheGamer
8 – Eurogamer
MC: 84
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ゴッサムには探検と収集品が溢れています
オープンワールドでは、古典的なコミックブックの外観からバットマン忍者のようなテーマの再解釈まで、100 を超える異なるユニフォームが提供されます。何百ものチェストには、スキル トークン、悪役のトロフィー、統合されたミニゲームを備えたテクノロジー アイテムが含まれています。 Batcave は、ゲームプレイ中に収集した報酬のカスタマイズ可能な表示スペースとして機能します。
サイド ミッションでは、メイン ストーリーには登場しない悪役が登場することでファンタジーが広がります。
- ウェイロン・ジョーンズのケース: 化合物分析と紫外線による検出の課題
- キャットウーマンを探せ: 一連の小規模強盗と金庫侵入
- リドラーとクルーマスターのミッション: ゴッサムの屋上や路地に配布される複雑な謎
- ハッキング可能な Batarang ミニゲーム: 同心円状の迷路をナビゲートする
- ロック解除可能な車両: ダークナイトのタンブラーを含む 30 のオプション
物語は直線的な一貫性よりもユーモアを優先します
メインストーリーでは、複数のバットマン映画の要素がテーマの章に組み合わされています。たとえば、最初の章では、ジャック・ニコルソン監督の『ジョーカー』(1989年)の復活とマット・リーブス監督のアイスバーグ・ラウンジへの潜入(2022年)がミックスされており、コミカルな魅力で演出されている。 『ダークナイト』を再考したトラック チェイスのようなミッションでは、車両と立ち乗りのアクションが動的に切り替わります。
作品は物語の深さよりも愛情あふれるパロディを優先しています。悪役にはオリジナルの声優がおり、ベインはマット ベリー (『What We Do in the Shadows』) が演じており、電話のつまずきの合間にメタ言語的なジョークを演じます。マイケル・ケインの「バットマン・ビギン」の投稿など、人気のミームへの言及が戦いの合間のシーンを中断する。
パズルのデザインには 2 人のキャラクター間の調整が必要です
各フェーズでは、問題解決と対立のバランスが取れています。パズルでは、ゴードンの泡砲で漏れをふさぐ、セリーナ カイルの仲間の猫が狭い通気口にアクセスするなど、どのツールが特定のメカニズムを作動させるかを理解するために、2 人の制御可能なヒーローを切り替える必要がよくあります。
2 プレイヤーのローカル協力モードでは、特定のパズルに連携が組み込まれています。オンライン オプションがないことが制限として強調されています。白兵戦は最初の数時間以降はそれほど複雑ではありませんが、野蛮人、狙撃兵、一般兵士などの敵の種類が多様であるため、戦闘は比較的興味深いものになります。
34 時間の完全なゲームプレイによる進行状況
メインストーリーのキャンペーンは約 12 時間続きます。プレイヤーは合計 34 時間のゲームプレイで収集アイテムが 100% に達したと報告しており、二次コンテンツの密度がかなり高いことが示唆されています。難易度はクラシック、フード付きクルセイダー、ダークナイトの間で異なり、経験に応じて課題を調整します。
ビジュアル テクスチャには、ヒーローのマントの繊維、ミニフィグの雨跡、乗り物で移動する際の膨張可能な人形のような腕のアニメーションなどの詳細が含まれます。タンブラーからバットモービルまで、30 台の車両はそれぞれ、重量と強度が異なるため、異なる運転体験を提供します。
