Ο νέος διαστημικός τίτλος Pragmata απαιτεί τακτικές εικονικής εισβολής για να νικήσει τη σεληνιακή τεχνητή νοημοσύνη
Ο προγραμματιστής Capcom έκανε διαθέσιμο στην αγορά το παιχνίδι δράσης Pragmata την περασμένη εβδομάδα. Ο τίτλος είναι νέος. Το έργο μεταφέρει το κοινό στον διαστημικό σταθμό Cradle, που βρίσκεται στην επιφάνεια του φεγγαριού. Η πλοκή ακολουθεί τον ελεγκτή συστημάτων Hugh Williams μετά από ένα καταστροφικό περιστατικό στο εταιρικό συγκρότημα. Μια τεχνητή νοημοσύνη που ονομάζεται IDUS αναλαμβάνει τον πλήρη έλεγχο των εγκαταστάσεων. Το δίκτυο εξαλείφει την ομάδα των εργαζομένων. Ο πρωταγωνιστής επιβιώνει χάρη στην παρέμβαση του Diana, ενός android με παιδικά χαρακτηριστικά που γίνεται ο μοναδικός του σύμμαχος στο αφιλόξενο περιβάλλον.
Η ξαφνική επίθεση μετατρέπει την ερευνητική βάση σε κυνηγότοπο ενάντια σε οποιαδήποτε μη εξουσιοδοτημένη ανθρώπινη παρουσία. Το νεοσύστατο δίδυμο πρέπει να περιηγηθεί στους κατεστραμμένους διαδρόμους για να εξασφαλίσει τη δική του επιβίωση. Ο κύριος στόχος περιλαμβάνει την εύρεση μιας ασφαλούς οδού διαφυγής και την αποστολή επείγοντος προειδοποιητικού σήματος στο Terra. Το σενάριο υιοθετεί μια αντικειμενική εξέλιξη. Η περιπέτεια χρησιμοποιεί παραδοσιακά τροπάρια επιστημονικής φαντασίας με εύστροφο, απλό ρυθμό.
Η αντιπαράθεση Dinâmica απαιτεί συγχρονισμό μεταξύ λήψεων και εικονικών εντολών
Το σύστημα σύγκρουσης χτίζει τα θεμέλιά του στην ένωση μηχανικών σκοποβολής τρίτου προσώπου με εισβολές λογισμικού σε πραγματικό χρόνο. Ο παίκτης παίρνει τον άμεσο έλεγχο των πυροβόλων όπλων ενώ εκδίδει τακτικές εντολές στον κυβερνητικό σύντροφό του. Το Diana έχει τη δυνατότητα να χακάρει τα λειτουργικά συστήματα των αντίπαλων ρομπότ κατά τη διάρκεια των πυρκαγιών. Η δράση δημιουργεί κενά στην άμυνα του εχθρού. Η μορφή απαιτεί ακριβή αντανακλαστικά.
Οι αρένες μάχης παίζουν σαν γρίφους που κινούνται γρήγορα υπό συνεχή πίεση. Ο χρήστης πρέπει να κάνει εναλλαγή μεταξύ φυσικής επίθεσης και χειρισμού δεδομένων για να ξεπεράσει μεγάλες ομάδες μηχανών. Η συνεχής αλληλεπίδραση μεταξύ των δύο χαρακτήρων υπαγορεύει τη ροή κάθε αντιπαράθεσης στη σεληνιακή εγκατάσταση. Η διακοπή Ficar οδηγεί σε γρήγορη διαγραφή. Η στρατηγική των πλευρικών χακαρισμένων στόχων εγγυάται ένα τακτικό πλεονέκτημα σε στιγμές μεγαλύτερης έντασης.

















