韓國工作室 inZOI Studio 正在開發的生活模擬器遊戲 inZOI 在 PlayStation 5 上的發布推遲到了 2027 年上半年。這一消息是透過該遊戲 Steam 頁面的廣泛更新發布的,該遊戲原定於今年稍後在索尼平台上發布。
開發人員對玩家群和主機市場環境進行了深入研究後,決定推遲在主機上的發布。該專案的負責人發現,使用者對主機遊戲的期望與 PC 體驗有很大差異。
平台間比較依據
inZOI Studio 認為,主機玩家往往希望從最初的發布開始就獲得更完整、更精緻的體驗,並且在開發過程中不會出現重大問題。 PC 和主機觀眾期望之間的這種根本差異促使團隊重新考慮其交付時間表。
該公司在官方聲明中透露:“最初,我們希望在主機版本上採取類似的做法。但是,當我們更仔細地研究主機玩家基礎和平台環境時,我們意識到對主機遊戲的期望往往有很大不同。”
該公司強調,遊戲機玩家習慣從一開始就獲得更精緻的體驗。延遲允許開發人員在首次發布之前投入更多時間來優化和完善遊戲。
https://twitter.com/inZOINews/status/2055351135825768933?ref_src=twsrc%5Etfw
技術優化與控制重新設計
額外的時間將用於「將充滿自主 Zois 的大型沉浸式城市引入控制台硬件,同時仔細優化固定係統規格的性能。」這項技術工作涉及確保城市在 PlayStation 5 主機上順利運行。
除了技術調整之外,團隊還完全重新設計了遊戲體驗,以便與索尼的 DualSense 控制器正常配合。原版遊戲是根據鍵盤和滑鼠開發的,因此整個介面和遊戲機制都需要進行調整。
開發人員也正在考慮控制台環境的特定方面,例如使用更大的螢幕(電視)以及比顯示器和筆記型電腦觀看更遠的距離。這些變化直接影響遊戲介面的視覺設計和可用性。
看看延期的要點:
- 最初預計發布:2024 年
- 新發布日期:2027 年上半年
- 受影響的平台:PlayStation 5
- PC版維持原定發售時間表
- 針對固定控制台規格的效能最佳化
- DualSense 控制器的完整介面重新設計
- 電視觀看的視覺適應
什麼是inZOI及其競爭地位
inZOI 是一款生活模擬器,由韓國 inZOI Studio 開發,該工作室作為《模擬市民》的直接競爭對手而聲名鵲起。該遊戲具有逼真的圖形和受現實世界地點啟發的城市。
遊戲的主要目的是提供完整的社區模擬體驗,其中名為 Zois 的角色以自由意志生活。這些角色根據自己的個性和生活經驗採取行動並建立關係,從而導致意想不到的發展,例如謠言、趨勢,甚至疾病在模擬社區內的傳播。
遊戲目前擁有超過250個自訂選項,涵蓋頭髮、皮膚、體格、服裝、配件、美甲等。玩家可以使用遊戲中提供的各種建築物件來創建自己的空間和結構。
可用性和後續步驟
PlayStation Store 上的 inZOI 頁面已被激活,有興趣的各方可以將遊戲添加到他們的願望清單中。不過,遊戲主機版的最終售價尚未獲得開發人員確認。目前還沒有關於 PlayStation 5 Pro 的具體支援的確認資訊。
PC版遊戲仍按原計劃進行,不受主機版延遲的影響。希望關注該遊戲發布的玩家可以訪問該遊戲的 Steam 頁面或 PlayStation 商店列表,以了解有關該遊戲的未來公告。

