开发工作室 Virtuos 表示希望将 Rockstar Games 的两项最成功的商业作品改编为 Nintendo Switch 的继任者。该公司的技术总监 Andy Fong 在最近的一次采访中表示,工程师团队期待有机会在下一代便携式游戏机上与 Grand Theft Auto V 和 Red Dead Redemption 2 系列合作。该公司之前有与北美出版商合作的经验。 2017 年,开发商负责将调查类游戏《黑色洛城》移植到任天堂的原始硬件上。
该声明表明了一项战略举措,旨在吸引这些特定产品尚未探索的消费者基础。该高管评估说,借助新设备,这两座作品将在技术和商业上获得生存。金融市场密切关注这些动向。尽管编程团队表现出了热情,但该项目仍然处于公司意图的范围内。任天堂和 Rockstar Games 的董事对有关这些目录转让的任何正式谈判保持沉默。
《侠盗猎车手 V》的市场商业轨迹
Grand Theft Auto V 最初发布于 2013 年,适用于 PlayStation 3 和 Xbox 360 平台。该产品迅速突破了电子游戏领域的障碍。该作品在上映的最初几周内就创下了全球娱乐业的收入记录。由三个不同角色主演的叙事活动获得了专业评论家的积极评价。过去十年,在线多人游戏改变了 Take-Two Interactive 的盈利结构。
发行商的发行策略包括为连续三代桌面游戏机重新发布该软件。原始代码经历了多次图形和性能更新,以跟上处理器的发展。即使在正式零售推出十三年后,活跃用户群仍然很大。母公司的税务报告显示,在线环境中虚拟物品的销售支持了工作室的大部分运营。
Red Dead Redemption 2 世界的技术复杂性
这部以老西部为主题的游戏于 2018 年上架,其方案与主系列的城市混乱不同。 Red Dead Redemption 2 的特点是有节奏的节奏。该作品的重点是营造氛围以及与自然环境互动的真实感。销量并没有超过其前辈的天文数字,但艺术上的认可却是立竿见影的。专家认为本作品中使用的图形引擎是实时光照和物理渲染领域的里程碑。
开发过程需要世界各地多个 Rockstar 工作室多年的努力。虚拟地图包含复杂的生态系统、先进的动物人工智能以及数百个非玩家角色的日常生活。将如此多的数据传输到电池供电的设备上需要极度优化。新一代便携式硬件架构将提供加载高分辨率纹理所需的带宽,而不会影响动作的流畅性。
当前的硬件限制和处理要求
最初的 Nintendo Switch 型号于 2017 年上市,其移动处理器已经落后于当时的桌面竞争对手。密集开放世界的本机执行会受到 RAM 内存和设备内部存储读取速度的限制。软件工程师发现很难在不降低最终消费者体验的情况下压缩音频和视频文件。在爆炸或高速追逐时,每秒帧率会突然下降。
业界已经看到了在当前混合控制台上运行良好的复杂改编。由于采用了先进的动态分辨率缩放技术,《巫师 3:狂猎》和《异形:隔离》等强大的项目都可以在该系统上运行。 Grand Theft Auto V 的原始版本专为第七代游戏机设计,理论上符合 2017 年设备的规格。当分析转向亚瑟·摩根的西部冒险时,场景发生了巨大的变化。
- 多核处理器能够同时计算数十个实体的物理特性。
- 统一内存大于8GB,避免快速遍历地图时卡顿。
- 固态存储的读取速度可支持无需加载屏幕的转换场景。
- 高效的散热系统可在长时间的游戏过程中保持最佳性能。
混合控制台的后继产品有望解决其中许多技术瓶颈。硬件分析师预计,新的图形芯片将提供与 PlayStation 4 类似的性能,并在使用人工智能的图像重建技术方面具有优势。计算能力的飞跃使得专门从事代码转换的外包公司的工作变得更加容易。开发人员花更少的时间削减视觉元素并专注于软件稳定性。
公司定位和行业日历
维塔士的公共意图就像一个温度计,衡量游戏社区的兴趣。由于没有签署合同,编程工作无法立即开始。任天堂对其下一代硬件的发布库采取绝对保密的立场。 Rockstar Games 集中大部分员工来完成下一个主要的全球发行。高管们避免宣布可能转移投资者注意力的副业项目。
金融市场等待这家日本制造商在本财年末正式推出新款便携式游戏机。将外部生产商的重要作品纳入初始目录有助于提高该设备在头几个月的销量。便携性吸引了那些已经在其他平台上玩过游戏,但寻求外出玩游戏的便利性的消费者。两家公司之间的合作历史表明,许可谈判是在幕后进行的。
北美制作人的日历预计《侠盗猎车手 VI》将于 2026 年 11 月 19 日上市。该游戏最初仅确定适用于 PlayStation 5 和 Xbox Series X/S。用于个人电脑的版本预计仍不会在数字市场上首次亮相。支持工作室在这一代际过渡场景中获得了相关性。经典游戏的外包改编使主要发行商能够在开发新知识产权的同时保持现金流。

