Siste Nytt (NO)

Android 17 QPR1 Beta 3 utvider uskarphet i Pixel-grensesnittet

Android 17
Foto: Android 17 - Samuel Boivin / Shutterstock.com

Google har utvidet bruken av uskarphet og gjennomskinnelighetseffekter i grensesnittet til Android 17 QPR1 Beta 3. Endringen påvirker volumkontroller, strømmeny og andre visuelle elementer i systemet, og konsoliderer en designtrend som startet året før med MVXN3XVN4VM.

Controle volumglidebryter med nytt gjennomskinnelig utseende

Volumvelgeren til Android 17 QPR1 Beta 3 har et pilleformet rom som viser en uskarp bakgrunn. Ved å trykke på det nederste ikonet på grensesnittet får brukerne tilgang til panelet med full volum, som også tar i bruk gjennomskinnelighetseffekten. Funksjonen bruker Googles Dynamic Color-teknologi for å påføre uskarphet konsekvent.

Den nye funksjonen tilbyr det Google beskriver som en “følelse av dybde”, slik at du kan se startskjermen eller applikasjonen som kjører bak kontrollen. Essas visuelle tilnærming balanserer funksjonalitet med klarhet samtidig som den opprettholder bevisstheten om hva som skjer i bakgrunnen.

Expansão fra uskarphet i menyer og mønstre

Além til volumkontrollen, Android 17 QPR1 Beta 3 utvider den gjennomskinnelige effekten til:

  • Menu tilgjengelig strøm ved å trykke og holde inne av/på-knappen
  • Menu av energi tilgjengelig på rask Configurações
  • Superfícies tidligere solid nå med uskarp bakgrunn
  • Seletor av widgets med visuell effektforbedring

Progresjonen startet i Android 16 QPR1, som la uskarphet til varsler og hurtiginnstillinger. Android 17 Beta 4 fokuserte utelukkende på widgetvelgeren, og nå generaliserer QPR1 Beta 3 tilnærmingen til flere områder av grensesnittet.

Android 17
Android 17 – Samuel Boivin / Shutterstock.com

Continuidade til Material 3 Expressive

Material Design Expressive, introdusert av Google året før, la grunnlaget for denne visuelle utviklingen. Designsystemet legger vekt på mer flytende bevegelser og jevne overganger som skaper en illusjon av letthet i navigasjonen. Gjennomsiktig uskarphet utfyller denne filosofien ved å legge til dybde til det visuelle hierarkiet.

Designstrategien forsterker separasjonen mellom grensesnittlagene. Brukeren kan skille at enkelte elementer flyter over innholdet, uten å miste konteksten med det som er i bakgrunnen. Isso reduserer følelsen av “tyngde” som er typisk for ugjennomsiktige grensesnitt.

Tecnologia Dynamic Color bak effektene

Google bruker sin Dynamic Color-teknologi for å standardisere uskarphet-effekter på tvers av grensesnittet. Dynamic Color justerer automatisk fargepaletten i henhold til enhetens bakgrunn, og sikrer visuell sammenheng mellom den gjennomsiktige uskarpheten og systemfargene.

Esse intelligent system opprettholder estetisk konsistens selv når brukere endrer bakgrunnsbilder eller bruker tilpassede temaer. Uskarpheten tilpasser seg den visuelle konteksten til enheten, i stedet for å vise en generisk gjennomskinnelighet.

Impacto i Pixel brukeropplevelse

Implementeringen av disse effektene spesifikt i Android 17 QPR1 Beta 3 markerer et evolusjonært trinn i Google-grensesnittdesignet. Usuários fra Pixel som allerede har opplevd Material 3 Expressive året før, vil gjenkjenne kontinuiteten til det visuelle språket.

Tilbakemeldinger fra disse testene på tidligere Canary-utgivelser informerte den gjeldende betaens designbeslutninger. Den betydelige utvidelsen av uskarpheten indikerer godkjenning av konseptet med gjennomskinnelighet som et funksjonelt og estetisk element.