Steam révise le système de balises avec 17 nouvelles catégories et 28 supprimées
Valve a implémenté cette semaine des changements importants dans le système de marquage de Steam. La plateforme a ajouté 17 nouvelles balises, en a supprimé 28 et a réaligné plusieurs catégories existantes pour améliorer la précision des recommandations de jeu. Cette mise à jour reflète la quête continue de Valve visant à rendre plus intuitive la découverte des titres sur le plus grand magasin de jeux numériques au monde.
Segundo officiellement annoncé sur Steam News, le but des changements est d’aider les joueurs à identifier les titres qui correspondent le mieux à leurs intérêts et de permettre à l’algorithme de la plateforme de générer des suggestions plus appropriées. Le système de balisage était critiqué depuis des années pour son inexactitude, en particulier lorsque les utilisateurs appliquaient des balises en dehors de leur portée prévue ou lorsque les développeurs les utilisaient à mauvais escient pendant le processus de publication.
Les balises Novas élargissent le répertoire de découverte
Entre les 17 nouvelles balises incorporées au catalogue sont des catégories telles que “Heaven Bullet”, “Idiomas Learning”, “Organisation” et “Incremental”. Le Gêneros spécifique a également obtenu une reconnaissance officielle : « Wuxia » et « Xianxia » ont été ajoutés, termes décrivant les styles de fiction martiale asiatique et de fantaisie orientale. Cet ajout reflète une tendance croissante des joueurs à rechercher des titres alignés sur ces récits.
Une étiquette particulièrement curieuse a pris de l’importance parmi les passionnés : « Capybaras ». La catégorisation permet aux fans de jeux sur le thème des rongeurs de localiser plus facilement les simulateurs et les aventures axés sur le capybara. Le type de spécialisation Esse indique un changement dans la stratégie de Valve consistant à reconnaître des niches d’audience plus spécifiques qui n’avaient auparavant pas de représentation adéquate dans le système.
Les changements de nom étaient également présents dans les changements. La balise “Clicker” a été reformulée en “Incrémental”, mieux alignée sur la terminologie adoptée par la communauté des joueurs pour le genre de jeux qui mettent l’accent sur la progression mathématique et l’accumulation de ressources. “Conversation” a été transformé en “Dialogue Heavy”, reflétant plus fidèlement le type d’expérience narrative que ces titres offrent aux joueurs.
Removidas 28 catégories en raison du manque d’utilité
Le côté soustraction montre également une intentionnalité stratégique. Valve a supprimé 28 balises que la société jugeait ne plus adaptées pour différencier les jeux ou décrire des éléments de contenu uniques. Entre éliminés sont “Blood”, “Kickstarter” et “Well written”. La suppression de la balise « Kickstarter » suggère que la plateforme considère ces informations sur les sources de financement comme moins pertinentes pour les recommandations que par le passé.
Mais a été supprimé de manière controversée des balises « Adulto Content » et « NSFW ». La décision s’aligne sur l’historique des critiques auxquelles Valve a été confronté concernant le traitement des jeux à thèmes sexuels émanant de développeurs indépendants. En novembre 2025, la plateforme a supprimé le titre « Chevaux », un acte qui a déclenché des discussions sur la censure des contenus. La suppression de ces catégories pourrait indiquer un repositionnement plus important de la politique de modération de la plateforme.
L’application Desafios reste
Malgré les améliorations apportées au système, le défi de mise en œuvre persiste. Tags peut être attribué par les développeurs lors de la préparation de la version ainsi que par les utilisateurs, créant ainsi des scénarios dans lesquels des erreurs de classification se produisent. Un exemple illustratif : la balise “Imersivo Simulator” a été renseignée avec des titres tels que Supermarket Simulator, InZoi et Train Sim World 6, des applications qui ne représentent généralement pas ce que la catégorie devrait décrire.
Valve reconnaît que le système continue d’être alimenté à la fois par les créateurs et par la communauté, et que cette nature participative laisse place à des inexactitudes. Le nouvel ensemble de balises cherche à créer une structure plus robuste qui laisse moins de place à une utilisation abusive, bien que les problèmes de curation manuelle dépendent d’une surveillance continue et de l’intervention humaine de la plateforme.
Cronograma des modifications en cours
Les changements sont entrés en vigueur immédiatement après l’annonce sur le blog officiel. Lorsque Jogadores a accédé à la plateforme, ils ont commencé à voir les nouvelles catégories dans les filtres de recherche et les recommandations personnalisées. La mise en œuvre technique a été réalisée en silence sur les serveurs Valve, sans nécessité de mises à jour client par les utilisateurs.
La société n’a pas indiqué de date limite pour la prochaine série de révisions du système. L’histoire indique que des mises à jour importantes se produisent lorsque des données suffisantes et les commentaires des utilisateurs justifient des changements structurels. Avec 130 millions de comptes actifs sur Steam, chaque modification apportée au système de marquage affecte potentiellement simultanément des millions de modèles de navigation et de découverte de jeux.
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