Bungie สิ้นสุดการสนับสนุน Destiny 2 ในเดือนมิถุนายน 2569 หลังจากผ่านไปเก้าปี

Destiny 2 - Divulgação

Destiny 2 - Divulgação

Bungie ประกาศสิ้นสุดการพัฒนาที่กำลังดำเนินการบน Destiny 2 โดยการอัปเดตเนื้อหาครั้งสุดท้ายจะมาถึงเกมในวันที่ 9 มิถุนายน พ.ศ. 2569 สตูดิโอได้แจ้งการตัดสินใจผ่านแถลงการณ์บนโซเชียลมีเดีย โดยยืนยันอีกครั้งว่าเกมดังกล่าวจะยังสามารถเข้าถึงได้ต่อไปหลังจากการสนับสนุนการให้บริการแบบเรียลไทม์สิ้นสุดลง เช่นเดียวกับ Destiny ดั้งเดิม

การประกาศดังกล่าวถือเป็นการสิ้นสุดระยะเวลาเกือบ 12 ปีของการสร้างสรรค์ร่วมกันระหว่าง Bungie และชุมชนเกม ดังที่ได้กล่าวไว้ในแถลงการณ์อย่างเป็นทางการ บริษัทจะเปลี่ยนความพยายามไปสู่การบ่มเพาะเกมใหม่ โดยปล่อยให้ Destiny 2 อยู่นิ่งๆ หลังจากการอัพเดตครั้งสุดท้าย

การอัปเดตล่าสุดและสิ่งที่เปลี่ยนแปลงสำหรับผู้เล่น

สตูดิโอยืนยันว่าการอัปเดตเนื้อหาครั้งสุดท้ายจะมาถึงในวันที่ 9 มิถุนายน 2569 และจะมุ่งเน้นไปที่การเตรียม Destiny 2 ให้เป็นสถานที่ต้อนรับสำหรับผู้เล่นที่ต้องการกลับไปสู่ชื่อนี้ ในขณะที่การพัฒนาที่กำลังดำเนินอยู่จะหยุดลง โครงสร้างพื้นฐานของเกมจะได้รับการบำรุงรักษาเพื่อให้สามารถเข้าถึงต่อไปได้

การตัดสินใจของ Bungie สะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ภายในบริษัท หลังจาก The Final Shape ซึ่งเป็นส่วนเสริมที่เป็นจุดเปลี่ยนของการเล่าเรื่องที่สำคัญ บริษัทได้ตัดสินใจว่าถึงเวลาที่เหมาะสมสำหรับโลกที่ใช้ร่วมกันของบริษัทที่จะก้าวไปไกลกว่า Destiny 2 ตอนนี้จุดสนใจของสถาบันหันไปที่ Marathon เกมยิงและสกัดที่ออกในเดือนมีนาคม และโปรเจ็กต์ในอนาคตที่อยู่ระหว่างการบ่มเพาะ

บริบททางการเงินและแรงกดดันของตลาด

การเข้าซื้อกิจการ Bungie ของ Sony ในปี 2565 ซึ่งมีมูลค่า 3.6 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ไม่ได้ให้ผลลัพธ์ตามที่คาดหวังสำหรับยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยี บริษัทรายงานผลขาดทุนจากการด้อยค่าจำนวน 765 ล้านดอลลาร์ โดยส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับผลการดำเนินงานที่ต่ำกว่าคาดของ Bungie โดยเฉพาะ

ดูเพิ่มเติม

การขยาย Destiny 2 ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาต้องเผชิญกับฐานผู้เล่นที่ลดลงซึ่งส่งผลกระทบต่อรายได้ที่เกิดขึ้นประจำ สถานการณ์เลวร้ายลงด้วยการเปิดตัว Marathon ในเดือนมีนาคม ซึ่งตามรายงานมีงบประมาณมากกว่า 250 ล้านเหรียญสหรัฐ และไม่เป็นไปตามความคาดหวังด้านยอดขาย

ก่อน Sony Bungie ต้องผ่านช่วงเวลาที่สับสนอลหม่านหลังจากแยกตัวจาก Activision ในปี 2019 หลังจากเผยแพร่มา 10 ปี ในช่วงเวลานี้ สตูดิโอได้เผยแพร่ Destiny 2 อย่างอิสระ โดยต้องเผชิญกับ:

  • ฐานผู้เล่นลดลงอย่างต่อเนื่อง
  • ปัญหาทางการเงินที่นำไปสู่การเลิกจ้าง
  • รายได้จากการขยายธุรกิจต่ำกว่าประมาณการ
  • ความกดดันในการสร้างแฟรนไชส์ใหม่ที่ประสบความสำเร็จ

มรดกของ Destiny 2

เปิดตัวเมื่อวันที่ 6 กันยายน 2017 สำหรับ PlayStation 4 และ Xbox One โดยเวอร์ชันพีซีจะมาถึงในเดือนตุลาคมของปีเดียวกัน Destiny 2 ได้รับรางวัลผู้เล่นมากกว่าล้านคนตลอดการเดินทาง เกมดังกล่าวขยายไปสู่เวอร์ชันมือถือและสร้างชื่อเสียงให้ตัวเองเป็นหนึ่งในเกมยิงปล้นที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในตลาด

ชุมชนตอบสนองต่อการประกาศด้วยความกังวลเกี่ยวกับอนาคตของแฟรนไชส์ แม้ว่า Bungie ยังไม่ได้ยืนยัน Destiny ที่กำลังจะมาถึงในการพัฒนา แต่คำแถลงเน้นย้ำว่าจักรวาลที่สร้างขึ้นในช่วงหลายปีที่ผ่านมาจะยังคงเป็นมรดก โดยมีเรื่องราว การผจญภัย และมิตรภาพที่แบ่งปันระหว่างผู้พัฒนาและผู้เล่น

การสิ้นสุดการสนับสนุนในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2569 จะทำให้บริษัทมีเวลาแปดเดือนในการดำเนินการเปลี่ยนแปลงขั้นสุดท้ายเพื่อให้แน่ใจว่าเกมมีความสมบูรณ์เป็นประสบการณ์ที่สามารถเล่นได้และถาวร โดยไม่มีการหยุดชะงักของเซิร์ฟเวอร์หลังจากวันที่ประกาศ

ดูเพิ่มเติม