Assassin’s Creed Black Flag Resynced mendapat pratinjau dengan tampilan baru dan pertarungan yang lebih menuntut
Remake dari Creed Black Flag Resynced Assassin semakin dekat dengan rilis. Ubisoft Singapore menyajikan sesi demo di Paris dengan versi permainan yang hampir pasti, memungkinkan jurnalis menghabiskan sekitar tiga jam menjelajahi pulau-pulau Karibia, menyelesaikan misi, dan menguji sistem utama yang direvisi. Game ini debut pada 9 Juli 2026 untuk PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X|S.
Diferentemente dari remaster visual sederhana, proyek ini mewakili restrukturisasi mendalam dari gameplay aslinya. Mesin Anvil Engine yang canggih, bahkan digunakan dalam Creed Shadows Assassin, telah diadaptasi untuk memodernisasi salah satu judul yang paling disukai dan dimainkan dalam waralaba, mempertahankan esensi bajak lautnya dari tiga belas tahun yang lalu.
Transformação visual luar biasa dari surga Karibia
Dampak visualnya langsung mengesankan. Tekstur telah mengalami peningkatan yang signifikan dalam kualitas dan resolusi, sementara jumlah elemen dan struktur poligonal telah meningkat secara substansial. Cakrawala visual telah berkembang pesat, dan fisika gelombang telah diciptakan kembali dari awal, secara dinamis memengaruhi setiap perairan. Vegetasi kini bereaksi secara dinamis terhadap angin, seperti layar Jackdaw yang bergoyang mengikuti arus laut.
Pengisian daya hampir dihilangkan dari roaming bebas total. Transitar mulai dari eksplorasi perkotaan dalam cluster besar seperti Havana dan Nassau hingga navigasi di atas Jackdaw terjadi tanpa gangguan. Alirannya tetap lancar dan tanpa cegukan. Pada sesi Paris, hardware yang digunakan adalah prosesor Intel Core Ultra 7 265KF yang ditemani NVIDIA GeForce RTX 5080 dengan RAM DDR5 64 GB, memungkinkan gaming 4K dengan frame rate tinggi. Peningkatan NVIDIA aktif, tetapi detail tentang preset DLSS dan Frame Generation tidak dikonfirmasi.
Do dari sudut pandang teknis, Resynced mengeksekusi semua elemen di tempat yang tepat:
- Texturas dalam definisi tinggi dengan peningkatan detail
- Contagem poligonal meningkat beberapa kali lipat
- Horizonte memperluas visual tanpa batas yang jelas
- Física air yang diciptakan kembali dengan dampak visual
- Vegetação dinamis merespons angin
- Roaming berkelanjutan Free tanpa biaya perantara
- Performance dalam 4K dipertahankan dengan frame rate tinggi
Assassin's Creed Black Flag Resynced | Hands-on Previews:
— KAMI (@Okami13_) May 21, 2026
▫️ "One of the most ambitious remakes ever made" (Skill Up)
▫️ Around 6 hours of new content has been added
▫️ Naval combat has been reworked by the same studio as the original 2013 game
▫️ Little to no RPG elements
▫️… pic.twitter.com/KWR8ysNTnt
Pertempuran Sistema yang dikerjakan ulang secara radikal
Pertarungan telah mengalami perubahan besar dalam kecepatan dibandingkan dengan Creed Assassin pra-Origin yang lama. Aquela terkenal karena menekan tombol pertahanan secara terus-menerus untuk membersihkan seluruh desa tidak lagi berfungsi. Konflik sekarang memerlukan kecepatan dan fisik yang jauh lebih besar, terstruktur di sekitar bar pertahanan musuh yang mengurangi pukulan demi pukulan untuk menimbulkan kerusakan nyata.
Perhentian sederhana saja tidak lagi cukup. Efek “kereta api” telah berkurang secara signifikan. Agora perlu menemukan waktu yang tepat untuk menghentikan serangan, membuat lawan tidak seimbang, dan membuka jalan untuk takedown instan. Senjata yang dilengkapi level Dependendo, memungkinkan untuk melakukan rangkaian hingga empat pembunuhan cepat pada target terdekat, tetapi dengan pedang dasar Anda tidak dapat melampaui serangan pertama.
Para prajurit menjadi lebih agresif dibandingkan sebelumnya dan dengan cepat mengepung Edward ketika jumlahnya banyak. Durante penyerangan terhadap benteng di pulau-pulau yang dapat dijelajahi, upaya tersebut perlu diulang beberapa kali karena tekanan musuh di layar, banyak tembakan dari jarak jauh, dengan cepat menyebabkan kekalahan. Pembidikkan pistol menjadi sepenuhnya manual, memungkinkan tembakan akurat ke tong mesiu atau kelompok musuh yang tidak menaruh curiga. Porém, mengaktifkan berbagai kemampuan khusus melalui kombinasi tombol belakang dan depan terbukti merepotkan di puncak pertempuran, sehingga memerlukan penyesuaian pada sistem baru.
Tangkisan yang sempurna membuat perbedaan: membuat musuh tidak seimbang dan membuka peluang bagi mereka untuk melakukan serangan instan. Defesas multi-target meningkat seiring dengan meningkatnya kesulitan. Umpan balik haptik dan visual mencerminkan penekanan pada mekanika yang lebih menantang. Kecerobohan Menores mengakibatkan kerusakan yang signifikan. Agresi musuh menghargai pembelajaran, menciptakan kurva kesulitan yang progresif.
Parkour ditingkatkan, penurunan masih bermasalah
Parkour menghadirkan peningkatan yang jelas yang sebelumnya telah diumumkan oleh Ubisoft. Mover Menjelajahi hutan lebat pulau-pulau dan atap-atap kota kini tentu lebih menyenangkan. Edward merespons perintah persis seperti pada bab terbaru seri ini. Sisi Saltos, capriolas, dan kemampuan untuk menginterupsi animasi yang sedang berjalan memungkinkan input yang lebih cepat dan kontrol yang lebih besar terhadap protagonis.
Persiste, namun, batas historis rangkaian tersebut terkait dengan keturunan. Fazer protagonis yang turun dari bangunan yang sangat tinggi atau dekat dengan paku dan tepian kecil tetap merupakan proses yang lebih lambat dan tidak nyaman, terkadang membuat frustrasi. Cacat struktural Este yang ditemukan dalam produksi terbaru terkait dengan manajemen naik dan turun dengan menekan tombol depan, yang bereaksi lebih baik saat berlari cepat dibandingkan saat gerakan lambat dan presisi.
Stealth dapat diaktifkan di mana saja dan kapan saja. Edward dapat jongkok dengan menekan sebuah tombol. Adapta beradaptasi dengan baik terhadap variabel lingkungan baru. Visibilitas Kenway dipengaruhi oleh siklus siang-malam dan kondisi meteorologi, dengan hujan lebat berkontribusi terhadap visibilitas. Penyusupan Durante ke dalam gudang di Matanzas, badai dahsyat membuat karakter tersebut hampir tidak terlihat bahkan di tempat terbuka, selama jaraknya cukup jauh. Klasik Ferramentas seperti peluit dan koin tetap tersedia.
Batasan sebenarnya dari bagian ini terletak pada kecerdasan buatan musuh, elemen negatif utama dari pembuatan ulang ini. Soldados tetap terjebak dalam pola visual dan pendengaran dasar. Sangat mudah untuk bertindak di sekitar mereka atau memancing mereka satu per satu ke dalam semak yang sama tanpa membuat anggota patroli lainnya curiga. Pendekatan diam-diam menjadi sangat sederhana. Dengan kesabaran, seluruh kamp dapat dikosongkan tanpa harus bertempur.
Inovações dan berita dalam pertempuran laut
Bagian angkatan laut menerima manfaat positif dari operasi restorasi. Meriam berputar yang dipasang di dinding tidak lagi dikaitkan dengan peristiwa waktu cepat yang tertulis, tetapi memerlukan penargetan manual sepenuhnya. Durante mendekat, sementara kru mendekati kapal menggunakan kait, senjata ini perlu dikelola sambil mengamati kekurangan amunisi, dengan hanya lima tembakan yang tersedia dalam demo, dan mengendalikan goyangan konstan yang disebabkan oleh ombak.
Quando dekat dengan kapal besar atau perahu kecil, perbedaan ketinggian menutupi pandangan dan membutuhkan perhitungan sudut tembakan yang tepat untuk mengalahkan lawan. Alcançando lambung lainnya, dimungkinkan untuk memanfaatkan sistem tempur baru di ruang yang sangat terbatas. Pertempuran di laut terbuka semakin seru dan bervariasi, sejalan dengan kenangan masa lalu: bertukar meriam dan terlibat dalam kejar-kejaran atau melarikan diri tetap menjadi hiburan yang menyenangkan, tapi jangan berharap kedalaman dari Skull dan Bones.
Pencarian yang didedikasikan untuk Lucy, salah satu dari tiga petugas baru yang dapat direkrut, berlangsung sekitar dua puluh menit dalam demo, konsisten dengan semangat bajak laut dari karya aslinya. Completada, memungkinkan Anda untuk bergabung dengan membuka mode penembakan khusus untuk Jackdaw. Eksplorasi kelautan berkembang pesat. Dimungkinkan untuk menyelam dengan bebas kapan saja untuk mencari rahasia dan harta karun yang terendam, meskipun penurunan bebas memiliki batas kedalaman. Lonceng selam klasik memungkinkan Anda melangkah lebih jauh atau mengakses bagian tertentu untuk tujuan misi utama dan sekunder. Kompetensi yang dikembangkan dengan Skull dan Bones juga meningkatkan pertempuran laut, yang mencerminkan evolusi keahlian angkatan laut perusahaan.
Veja Tambem em Berita Terbaru (ID)
New York Giants menandatangani Odell Beckham Jr., JuJu Smith-Schuster dan Braxton Berrios
Waralaba California menutup kesepakatan untuk Myles Garrett dan mengirim Jared Verse ke Cleveland Browns
Honda mengumumkan pembaruan pada keluarga CRF450 untuk tahun 2027 dengan mesin dan sasis baru
Rumor Qualcomm tentang Snapdragon C menimbulkan keraguan terhadap MacBook Neo dengan A18 Pro
Myles Garrett meninggalkan Cleveland Browns dan memperkuat pertahanan Los Angeles Rams dalam perdagangan yang bombastis
Formula 1 mengubah pengukuran mesin dan melarang pelanggaran teknis Mercedes di GP Monaco
Robin Muir mengenang sesi foto Marilyn Monroe dengan Bert Stern dua bulan sebelum kematiannya
Veteran Dragon Age melihat penempatan produk sebagai cara untuk menjaga keragaman gender dalam game
Roland Garros mendenda Adolfo Daniel Vallejo R$382.000 karena mengomentari wasit Brasil
Venuum Aftermarket mengungkapkan kit karbon untuk Ferrari Luce EV
Teleskop James Webb melakukan pengukuran langsung pertama terhadap lubang hitam supermasif kuno