开发商 CD Projekt RED 于 2026 年 4 月 8 日发布了免费更新,重点改善 PlayStation 5 Pro 上的《赛博朋克 2077》体验。该补丁引入了对 PlayStation 光谱超分辨率技术(缩写为 PSSR)的原生支持,该技术使用人工智能以更清晰的 4K 分辨率提供图像。安装需要大约 7.9 GB 的控制台存储空间。该文件现在可在所有地区自动下载。
开发团队和 PlayStation 部门的共同努力为这款开放世界游戏带来了重大的技术进步。游戏玩家现在发现深度光线追踪优化和三种新的图形模式专为充分利用最新硬件而设计。此次更新包括游戏的基础版本和幻影自由扩展包。工作室已确保它与现有的保存文件保持完全兼容。
新控制台的三个独家图形设置
此次更新的主要新功能在于包含新的视觉选项,允许用户优先考虑极端流动性或最大图形保真度。光线追踪专业模式代表了桌面控制台环境中游戏的视觉巅峰。此设置激活图形引擎中可用的所有光线追踪功能。玩家可以同时使用环境遮挡、发射照明和高级反射。为了支持如此庞大的处理负载,游戏在支持 VRR 的电视上以每秒 40 帧的速度运行。在没有可变刷新率技术的传统屏幕上,性能被锁定在每秒 30 帧。
对于寻求视觉效果和性能之间平衡的玩家来说,光线追踪模式似乎是理想的选择。此设置在大多数时间保持每秒 60 帧的稳定刷新率。该模式保留了直接影响沉浸感的特定视觉改进。车辆漆面和透明物体中的反射接受光线追踪处理。在此预设下,城市场景中阴影的完整渲染也保持活动状态。
性能模式专注于在快节奏的探索和激烈的战斗中提供尽可能高的帧速率。在兼容 VRR 技术的显示器和电视上,游戏可达到每秒 90 帧的峰值。由于 PSSR 的持续作用,图像质量不会严重下降。系统实时重建像素,即使在大都市街道的高速场景中也能保持清晰的呈现效果。
照明和遮阳技术的进步
PlayStation 5 Pro 架构使 CD Projekt RED 能够实施复杂的技术解决方案来完善夜之城的呈现。集成 BVH8 技术(代表 8 路边界体积层次结构)可加速光线追踪计算的处理。这种结构上的变化使得全局照明更加准确。此次调整使最终结果更接近游戏宇宙创作者在预制作阶段设想的原始艺术愿景。
该改进包还解决了影响当前一代游戏机上以前版本的视觉问题。开发团队已应用直接修复来消除称为阴影弹出的现象。当角色快速移动时,此错误导致屏幕上突然出现阴影。最终的修复是通过优化光线追踪中的对象查询和重组图形引擎的内部缓存系统来实现的。
另一个突出的技术特性涉及可变速率着色算法的实现,通常由缩写词 VRS 指代。该工具可以智能地管理整个游戏过程中的着色。该系统将更多的处理能力分配给玩家视觉的中心区域,并减少不太重要的外围区域的负载。实际结果可以节省系统资源,从而在图形需求较高时转化为更高的稳定性。
补丁中集成的关键技术功能
更新引入的技术修改列表涵盖了同步视觉处理的不同领域。这些更改在后台运行,以确保内部和外部环境之间的转换自然发生,并且没有处理瓶颈。
- 对 PSSR 技术的本机支持,用于人工智能驱动的图像升级。
- 实施 BVH8 系统以改善光线追踪照明、阴影和反射。
- 光线追踪对象查询的深度优化与改进的内存缓存相结合。
- VRS算法集成,保证高效动态实时着色。
这四个技术前沿的结合改变了图形引擎处理虚拟城市复杂几何形状的方式。 PSSR 基于人工智能的升级是此次新更新的支柱。该工具允许控制台以较低的内部分辨率渲染游戏以节省处理时间。然后,系统重建最终图像,其质量几乎与高端显示器上显示的原生 4K 相同。
简化访问并影响整体体验
对于索尼平台上的游戏所有者来说,更新过程是完全透明的。当设备连接到互联网并启动应用程序时,系统会自动开始下载。该文件可以通过 PlayStation Store 或主菜单中的内部下载管理器下载。开发人员强调需要保持 PlayStation 5 Pro 系统软件更新,以避免与新实施的图形工具发生兼容性冲突。
标准版本控制台中已经存在的视觉选项仍然可以在视频设置菜单中访问。然而,专用于改进硬件的新模式取代了旧的预设,成为推荐选择。图形模式之间的转换随时发生在游戏过程中。玩家可以执行快速测试,以使体验适应家中使用的屏幕类型。
光线追踪反射、阴影和照明的改进极大地改变了夜之城的夜间氛围。霓虹灯标志现在可以在混凝土人行道上积聚的水坑上投射更精确的灯光。公司建筑的内部照明会对人物的移动和枪声做出动态反应。这些微小的细节强化了游戏特有的美感,并为技术爱好者提供了一个强大的版本。
该补丁的到来巩固了该游戏在最初商业发布多年后的持续支持。免费更新使迁移到新控制台的整个用户群能够民主地获得视觉创新。该版本建立的技术框架为PlayStation品牌生态系统内的游戏设定了当前的质量标准。

