Siste Nytt (NO)

RuneCipher kombinerer taktisk rollespill med turbaserte kamper i Fire Emblem-stil

Steam
Foto: Steam - Chebotaeva Ekaterina/ Shutterstock.com

Uavhengig utvikler Rasim Alam av Rasmalai Studios har annonsert utgivelsen av RuneCipher, en taktisk RPG som kommer til PC via Steam. Spillet har allerede passert 2500 ønskelisteoppføringer, og traileren har blitt sett mer enn 25 000 ganger på kunngjøringstidspunktet.

Combat Mecânica kombinerer strategi med sanntidshandling

RuneCipher har et hybrid kampsystem som kombinerer strategiske elementer med raske hendelser. Kampen begynner i svinger, etter et rutemønster som ligner på Fire Emblem, der spillerne plasserer enheter og planlegger bevegelser. Durante-konfrontasjoner mot fiender, systemet går over til Quick Time Events (QTE), noe som krever at spilleren synkroniserer pareringer, unnvikelser og motangrep med presisjon. Todas-handlinger bruker energi (SP), som tvinger fram taktiske beslutninger om når de skal angripe og når de skal forsvare.

Elementos hovedspill

Spillet tilbyr en rekke innebygde systemer:

  • Combate Ferdighetsbasert QTE med forsvar og unnvike mot fiendtlige angrep
  • Gerenciamento utholdenhet i alle kamphandlinger
  • Sistema våpenkompatibilitet med stein-papir-saks-forhold mellom slashing, butt og piercing angrep
  • Temporal Magia som lar deg prøve forskjellige strategier eller reversere feil på slagmarken
  • Movimentação taktisk rutenett for å posisjonere enheter og kontrollere flyten av kamp
  • Sistemas vær- og miljødynamikk som endrer atmosfæren på kart
  • Habilidades aktiv taktikk for å snu utviklingen
  • Treinamento av allierte og klanbygging med styrkede bånd

Narrativa og visuell atmosfære

Historien dreier seg om hovedpersonen Noni, som søker etter Cronoss eldgamle Relíquia, en eldgammel artefakt relatert til tidsmagi. Målet med Seu er å redde en forstenet venn. Eventyret finner sted i kongeriket Kalista, bygget på det gamle kongeriket Isul, og har pixel art-visuals som trekker oppmerksomheten til detaljene i teksturene, som gresset som svaier i vinden og den visuelle effekten av regn.

Resposta sitt publikum og perspektiver

Desde-sidelansering på Steam, spillet genererte betydelig interesse blant taktiske RPG-spillere. Tallene indikerer robust samfunnsengasjement. Utviklingen ble annonsert på Game*Spark, et kjøretøy spesialisert på å dekke uavhengige spill.