असैसिन्स क्रीड ब्लैक फ्लैग रीसिंक्ड का रीमेक उन्नत ग्राफिक्स इंजन और सामरिक मुकाबला लाता है
यूबीसॉफ्ट सिंगापुर ने पेरिस में एक कार्यक्रम के दौरान असैसिन्स क्रीड ब्लैक फ्लैग रीसिंक्ड का एक खेलने योग्य डेमो प्रस्तुत किया। शीर्षक 9 जुलाई, 2026 को रिलीज़ के लिए निर्धारित है। खिलाड़ियों को PC, PlayStation 5 और Xbox Series X|S पर समुद्री डाकू साहसिक कार्य तक पहुंच प्राप्त होगी। पत्रकारों ने लगभग 3 घंटे तक लगभग तैयार संस्करण का परीक्षण किया। सत्र में कैरेबियाई द्वीपों की खोज और मुख्य खोजों को पूरा करने की अनुमति दी गई।
प्रोजेक्ट एक साधारण विज़ुअल रीमास्टर की अवधारणा से दूर चला जाता है। मूल अनुभव के पुनर्निर्माण के लिए विकास टीम ने एनविल इंजन का उपयोग किया। इस अत्याधुनिक तकनीक का उपयोग असैसिन्स क्रीड शैडोज़ में भी किया जाता है। गेम का गहन पुनर्गठन क्लासिक यांत्रिकी को आधुनिक बनाता है। 13 साल पहले शुरू किए गए कार्य का सार बरकरार है।
Assassin's Creed Black Flag Resynced | Hands-on Previews:
▫️ "One of the most ambitious remakes ever made" (Skill Up)
▫️ Around 6 hours of new content has been added
▫️ Naval combat has been reworked by the same studio as the original 2013 game
▫️ Little to no RPG elements
▫️… pic.twitter.com/KWR8ysNTnt— KAMI (@Okami13_) May 21, 2026
एनविल इंजन कैरेबियन में अन्वेषण को बदल देता है
कैरेबियन वातावरण का दृश्य प्रभाव नए संस्करण में महत्वपूर्ण परिवर्तन प्रस्तुत करता है। दृश्यों की बनावट में रिज़ॉल्यूशन में उल्लेखनीय वृद्धि हुई। संरचनाओं और मानचित्र तत्वों की बहुभुज संख्या में काफी वृद्धि हुई है। खिलाड़ी का दृश्य क्षितिज बिना किसी स्पष्ट सीमा के विस्तारित हुआ। पानी की भौतिकी में पूर्णतः बदलाव आया है। तरंगें प्रत्येक तरल द्रव्यमान को गतिशील रूप से प्रभावित करती हैं। स्थानीय वनस्पति हवा की दिशा पर प्रतिक्रिया करती है। जैकडॉ जहाज के पाल समुद्री धाराओं के साथ तालमेल बिठाकर झूलते हैं।
विभिन्न क्षेत्रों के बीच संक्रमण स्क्रीन लोड किए बिना होता है। खिलाड़ी हवाना और नासाउ जैसे प्रमुख शहरों से चल सकता है और तुरंत जैकडॉ पर चढ़ सकता है। अन्वेषण का प्रवाह निरंतर बना रहता है। पेरिस में प्रदर्शन में उपयोग किए गए हार्डवेयर ने उच्च प्रदर्शन की गारंटी दी। कंप्यूटर में Intel Core Ultra 7 265KF प्रोसेसर था। मशीन में NVIDIA GeForce RTX 5080 ग्राफिक्स कार्ड और 64 जीबी DDR5 रैम थी। गेम उच्च फ्रेम दर के साथ 4K रिज़ॉल्यूशन में चला।
तकनीकी दृष्टिकोण से, अद्यतन संस्करण विशिष्ट संरचनात्मक सुधार प्रदान करता है:
- दृश्यों में विस्तृत विवरण के साथ उच्च परिभाषा बनावट।
- बहुभुज संख्या में परिमाण के कई क्रमों की वृद्धि हुई।
- समुद्री नेविगेशन की सुविधा के लिए विस्तारित दृश्य क्षितिज।
- गेमप्ले पर सीधे प्रभाव के साथ जल भौतिकी को पुनः निर्मित किया गया।
- हवा के प्रति वास्तविक समय की प्रतिक्रिया के साथ गतिशील वनस्पति।
- मानचित्रों के बीच लोडिंग में बिना किसी रुकावट के निरंतर अन्वेषण।
- निरंतर तरलता के साथ 4K रिज़ॉल्यूशन के लिए प्रदर्शन अनुकूलित।
परीक्षण के दौरान NVIDIA की अपस्केलिंग तकनीक सक्षम की गई थी। डेवलपर्स ने उपयोग किए गए डीएलएसएस और फ्रेम जेनरेशन प्रोफाइल के बारे में विवरण की पुष्टि नहीं की है।
युद्ध यांत्रिकी को दुश्मनों के विरुद्ध सामरिक परिशुद्धता की आवश्यकता होती है
फ्रैंचाइज़ी के पुराने शीर्षकों की तुलना में शारीरिक टकराव की गति में भारी बदलाव आया है। संपूर्ण समूहों को ख़त्म करने के लिए रक्षा बटन दबाए रखने की रणनीति ने अपनी प्रभावशीलता खो दी है। वर्तमान लड़ाई के लिए तीव्र सोच की आवश्यकता है। यह प्रणाली प्रतिद्वंद्वी की रक्षा पट्टी के आधार पर काम करती है। वास्तविक क्षति पहुँचाने के लिए खिलाड़ी को लगातार हिट के साथ इस बार को ख़त्म करना होगा।
एक साधारण बचाव क्रियान्वित करना अब जीत की गारंटी नहीं देता। किसी हमले को रोकने के लिए प्रतिक्रिया समय सख्त हो गया है। खिलाड़ी को दुश्मन को असंतुलित करने के लिए सटीक क्षण ढूंढना होगा। यह क्रिया तत्काल पूर्णता के लिए स्थान खोलती है। उच्च स्तरीय हथियार आपको लगातार 4 त्वरित हत्याएं करने की अनुमति देते हैं। बुनियादी तलवारों का उपयोग हमले को पहले लक्ष्य तक सीमित कर देता है।
सिस्टम द्वारा नियंत्रित सैनिक आक्रामक व्यवहार प्रदर्शित करते हैं। दुश्मन बड़ी संख्या में स्थितियों में एडवर्ड को तुरंत घेर लेते हैं। प्रदर्शन के दौरान एक किले पर हमला करने के लिए कई प्रयासों की आवश्यकता होती है। दूरगामी निशानेबाज़ों के लगातार दबाव के परिणामस्वरूप त्वरित हार हुई। पिस्तौल की दृष्टि अब पूरी तरह से मैन्युअल रूप से काम करती है। यह सुविधा आपको पाउडर केगों पर सटीकता से प्रहार करने की अनुमति देती है। बटन संयोजनों के माध्यम से विशेष क्षमताओं को सक्रिय करने के लिए युद्ध की गर्मी के दौरान अनुकूलन की आवश्यकता होती है।
पार्कौर सिस्टम को समायोजन और गुप्त लाभ विकल्प प्राप्त होते हैं
छतों और जंगलों में आवाजाही अधिक चुस्त प्रतिक्रियाएँ प्रस्तुत करती है। एडवर्ड हाल के खेलों के नायकों की तरह ही आदेशों का पालन करता है। यह पात्र आसानी से साइड जंप और सोमरसॉल्ट करता है। प्लेयर किसी भी समय चल रहे एनिमेशन को बाधित कर सकता है। यह तरलता समुद्री डाकू के कार्यों पर अधिक नियंत्रण की गारंटी देती है।
ऊँची संरचनाओं का निचला होना ऐतिहासिक सीमाएँ प्रस्तुत करना जारी रखता है। किनारों और स्पाइक्स के पास आवाजाही अवरुद्ध रहती है। सामने के बटनों का उपयोग करके आरोहण और अवरोहण प्रबंधन उच्च गति पर सबसे अच्छा काम करता है। धीमी, सटीक गतिविधियां जटिल क्षेत्रों में निराशा पैदा करती हैं।
गुप्त प्रणाली पात्र को कहीं भी झुकने की अनुमति देती है। केनवे की दृश्यता दिन और रात के चक्र के साथ बदलती रहती है। मौसम की स्थिति भी गार्ड की धारणा को प्रभावित करती है। मातनज़स क्षेत्र में एक हिंसक तूफान ने नायक को छिपाने में मदद की। सिक्का उछालना और सीटी जैसे क्लासिक उपकरण सूची में रहते हैं।
सैनिकों की कृत्रिम बुद्धिमत्ता में व्यवहार संबंधी खामियां हैं। शत्रु बुनियादी दृश्य और श्रवण पैटर्न का पालन करते हैं। खिलाड़ी समूह के बाकी सदस्यों को सचेत किए बिना कई गार्डों को एक ही झाड़ी में ले जा सकता है। मौन दृष्टिकोण सीधे युद्ध की आवश्यकता के बिना पूरे शिविरों को खाली करना आसान बनाता है।
जैकडॉ पर नौसेना की लड़ाई नई गतिशीलता का परिचय देती है
गहरे समुद्र में होने वाले संघर्षों को प्रमुख यांत्रिक उन्नयन प्राप्त हुआ है। घूमने वाली तोप के लिए खिलाड़ी को मैन्युअल रूप से निशाना लगाना पड़ता है। हथियार अब स्क्रिप्टेड घटनाओं पर निर्भर नहीं है। क्रू दृष्टिकोण के दौरान जहाजों को एक साथ लाने के लिए हुक का उपयोग करता है। खिलाड़ी को दुर्लभ तोप गोला बारूद का प्रबंधन करने की आवश्यकता है। डेमो में इस हथियार के लिए केवल 5 शॉट्स की पेशकश की गई। तरंगों का संतुलन शॉट्स की सटीकता को प्रभावित करता है।
जहाजों के बीच ऊंचाई के अंतर के लिए फायरिंग कोण की गणना की आवश्यकता होती है। दुश्मन के पतवार में सेंध लगने के तुरंत बाद छोटी जगहों पर युद्ध होता है। नौसेना की लड़ाइयाँ विभिन्न प्रकार की क्रियाओं के साथ मूल कार्य के सार को बनाए रखती हैं। शूटिंग और पीछा करने का अनुभव स्कल एंड बोन्स के विकास से कंपनी की सीख को दर्शाता है।
डेमो में 20 मिनट का साइड मिशन शामिल था। उद्देश्य में लुसी को भर्ती करना शामिल था। यह किरदार खेल में उपलब्ध तीन नये अधिकारियों में से एक है। कार्य पूरा करने से जैकडॉ के लिए एक विशेष फायरिंग मोड अनलॉक हो जाता है। पानी के भीतर अन्वेषण को अधिक स्वतंत्रता मिली। खज़ाने की तलाश के लिए खिलाड़ी विभिन्न बिंदुओं पर गोता लगा सकता है। गोताखोरी की घंटी मुख्य मिशनों से जुड़े गहरे क्षेत्रों तक पहुंच की अनुमति देती है।
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