007: First Light предлага завладяващ екшън и стелт геймплей от IO Interactive

007 First Light

007 First Light - Reprodução

IO Interactive върна James Bond обратно към видеоигрите след 14-годишно отсъствие, белязано от пускането на 007 Legends. 007: First Light представя млада, импулсивна и непокорна версия на британския агент, различна от ветерана Bond от филмите с Daniel Craig. Наративният подход на Esse позволява на играчите да се идентифицират с развиващ се герой, свързвайки кривата на обучение на играча с това на главния герой през цялата кампания.

Narrativa със съвременни алегории

Историята започва с Islândia с хладко начало, но набира сила, когато Bond е вербуван от MI6 и преминава обучение по програма 00. Играта излъчва кинематографично влияние и носи актуални критики относно изкуствения интелект, способността им да манипулират различни слоеве на обществото и военната мощ, която притежават. Há също е директна критика на властта, упражнявана от милиардерите. Personagens като Q, Moneypenny и Isola са заедно за надпреварата, въпреки че списъкът, който включва Lenny Kravitz, не се използва достатъчно. Злодеите не достигат въздействието на Le Chiffre или Alec Trevelyan, но изпълняват ролята си в придвижването на сюжета напред.

Penetração и разнообразие в множество подходи

Основната сила на 007: First Light е в геймплея. Infiltrar поема на места, предлага предизвикателство и забавление, с ясно наследство от франчайза Hitman. Мисията на Eslováquia добре илюстрира това: проникването в луксозен хотел, където се провежда турнир по шах, позволява различни пътища. Играчът може да надхитри пазачи, да хакне пръскачки, за да измести врагове, да използва отвратителни стрелички или да се катери по балкони. Множеството възможности на Essa насърчава възможността за преиграване и лични предизвикателства. Линейната игра предлага свобода на вашите писти.

Disfarces присъстват, но бяха малко проучени по време на 20-те часа игра, за разлика от използването в Hitman. Стелт системата черпи от известни източници:

  • Spider-Man (Insomniac Games) на Marvel — стелт механика
  • Watch Dogs (Ubisoft) — технологичен подход
  • Batman: Arkham — ДНК на битката в меле
  • Uncharted (Naughty Dog) — колекционерска стойност и дизайн на оръжие

Джаджите на Q работят добре: часовник за хакване, камера с ударна вълна, зашеметяваща мина и стрелички за гадене. Ограничението от 4 едновременни инструмента разочарова, но поддържа стратегическите решения. Адреналиновият бар регулира атракции, блъфове и престрелки.

Директен Combate и механика на “Лиценз за Matar”

Quando стелт се проваля, ударите и изстрелите набират тежест. Adam Vincent, водещ боен дизайнер за серията Batman: Arkham, се справи с анимациите. Стелт убийствата, системата за атака, контраатака и грабвания отразяват ДНК на Arkham. Lutas срещу множество пазачи е наелектризиращ, но и предизвикателен. Vencer конфронтация само с удар срещу 5 или повече опоненти е задоволителна.

Вижте Също

007: First Light не предлага пълна свобода на огъня. Но когато врагът започне смъртоносна конфронтация, играта влиза в режим „Лиценз за Matar“, освобождавайки непрекъснат огън. Изкуственият интелект на враговете разочарова: те настояват да минават през врати без прикритие дори след скорошни загуби, което прави битката по-малко възнаграждаваща. Появява се книгата за игра от трето лице: прикритие, стрелба, бягане за събиране на муниции, незаредено оръжие в лицето на врага, удар, връщане към стрелба. Екшън Sessões блести, но се случва по-рядко от битка в меле.

Simulador Tático добавя дълбочина, възпроизвеждайки бойни ситуации в предизвикателства, напомнящи VR мисиите на Metal Gear Solid.

Condução и техническо представяне

Veículos интегрира геймплей с наелектризиращи преследвания. Режисурата не е изящна и липсва усещане за скорост в някои поредици, но предлага забавление. Controlar подобен на Batmóvel в края е въздействащ, въпреки че продължава за кратко време.

Gráficos впечатлява с красиви настройки, работещи при 60 кадъра в секунда на PS5 Pro без разочароващи грешки. Texturas понякога се зарежда със закъснение или изобщо не се зарежда (140p аспект), но IO Interactive осигурява солидна работа. Música флагманът подсилва идентичността на Bond. Jogabilidade блести без разрушителни иновации.

Nostalgia от седмо поколение с модерно качество

007: First Light носи носталгия по екшън игрите от седмото поколение конзоли—Uncharted, Gears от War, Batman: Arkham. Demonstra, че този жанр все още е забавен и заслужава често връщане. Maio от 2026 г. донесе това заглавие заедно с LEGO Batman: Legacy на Dark Knight, съживявайки това усещане.

Melhor потенциална игра с герои, 007: First Light няма да има културното въздействие на 007: GoldenEye от Nintendo 64, но се конкурира с класическия FPS за качество в много аспекти.

Вижте Също